کتاب اسرار ساخت بازی‌های شیءگرا با رویکرد Julian Gold

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب اسرار ساخت بازی‌های شیءگرا با رویکرد Julian Gold

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار شیءگرا

موضوع میانی: طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های شیءگرا

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی توسعه نرم‌افزار شیءگرا
  • 2. مروری بر مفاهیم شیءگرایی (Object-Oriented Programming - OOP)
  • 3. تاریخچه و تکامل شیءگرایی در توسعه بازی
  • 4. اهمیت OOP در ساخت بازی‌های بزرگ و پیچیده
  • 5. مزایای استفاده از OOP: قابلیت استفاده مجدد، نگهداری آسان
  • 6. زبان‌های برنامه‌نویسی مناسب برای توسعه بازی شیءگرا
  • 7. انتخاب موتور بازی و ابزارهای توسعه
  • 8. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه (IDE)
  • 9. مبانی UML و نمودارهای کلاس
  • 10. مفاهیم اساسی کلاس و شیء
  • 11. ویژگی‌ها (Attributes) و متدها (Methods)
  • 12. کپسوله سازی (Encapsulation) و محرمانگی داده‌ها
  • 13. راه‌های ایجاد و مدیریت کلاس‌ها و اشیاء
  • 14. وراثت (Inheritance) و سلسله مراتب کلاس‌ها
  • 15. چندریختی (Polymorphism) و رابط‌ها (Interfaces)
  • 16. ایجاد اشیاء و مدیریت حافظه در بازی‌ها
  • 17. طراحی الگوهای شیءگرا: Factory و Singleton
  • 18. طراحی الگوهای شیءگرا: Observer و Strategy
  • 19. پیاده‌سازی کلاس‌های پایه برای موجودیت‌های بازی
  • 20. پیاده‌سازی کلاس‌های پایه برای اشیاء قابل تعامل
  • 21. سیستم مدیریت ورودی (Input) و رویدادها
  • 22. مدیریت زمان و فریم‌ها در بازی
  • 23. اصول طراحی رابط کاربری (UI) در بازی
  • 24. پیاده‌سازی سیستم مدیریت صحنه (Scene Management)
  • 25. مدیریت منابع (Resources) در بازی
  • 26. اصول طراحی معماری بازی
  • 27. معرفی موتورهای بازی و قابلیت‌های آنها (Unity, Unreal Engine)
  • 28. تفاوت‌های کلیدی بین موتورهای بازی
  • 29. انتخاب موتور بازی بر اساس نیازهای پروژه
  • 30. مبانی گرافیک دو بعدی و سه بعدی
  • 31. مدل‌سازی و انیمیشن در بازی‌ها
  • 32. سیستم ذرات (Particle Systems) و جلوه‌های ویژه
  • 33. صداگذاری و موسیقی در بازی
  • 34. پیاده‌سازی هوش مصنوعی (AI) در بازی
  • 35. الگوریتم‌های اساسی هوش مصنوعی (جستجو، تصمیم‌گیری)
  • 36. پیاده‌سازی هوش مصنوعی برای دشمنان
  • 37. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های کنترل دوربین
  • 38. فیزیک و برخوردها (Collision Detection)
  • 39. آشنایی با کتابخانه‌های فیزیک (PhysX, Box2D)
  • 40. مدیریت و بهینه‌سازی عملکرد (Optimization)
  • 41. پروفایلینگ و رفع مشکلات عملکرد
  • 42. بهینه‌سازی حافظه و استفاده از منابع
  • 43. شبکه‌سازی و بازی‌های چندنفره
  • 44. معماری کلاینت-سرور در بازی‌های آنلاین
  • 45. پیاده‌سازی ارتباطات شبکه (TCP, UDP)
  • 46. طراحی و پیاده‌سازی سیستم چت
  • 47. مدیریت بازیکنان و داده‌های بازی
  • 48. سیستم‌های ذخیره‌سازی و بارگذاری داده‌های بازی
  • 49. مبانی طراحی بازی (Game Design)
  • 50. مبانی برنامه‌ریزی و طراحی بازی
  • 51. طراحی سطوح (Level Design) و محیط‌های بازی
  • 52. مدیریت و پیاده‌سازی اقتصاد بازی
  • 53. طراحی سیستم‌های پاداش و پیشرفت
  • 54. آشنایی با انواع بازی‌ها و سبک‌های آن‌ها
  • 55. طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX)
  • 56. تست و اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 57. اصول تست بازی و روش‌های مختلف
  • 58. اشکال‌زدایی کد با ابزارهای موجود
  • 59. مدیریت باگ‌ها و مشکلات
  • 60. مبانی تست واحد (Unit Testing)
  • 61. اصول طراحی نرم‌افزار تمیز (Clean Code)
  • 62. اهمیت خوانایی و قابلیت نگهداری کد
  • 63. رعایت الگوهای طراحی (Design Patterns)
  • 64. معرفی الگوهای طراحی پرکاربرد
  • 65. نحوه استفاده از الگوهای طراحی در بازی‌سازی
  • 66. طراحی سیستم‌های پیچیده با استفاده از الگوها
  • 67. امنیت در توسعه بازی
  • 68. مبارزه با تقلب و هک در بازی‌های آنلاین
  • 69. بهینه‌سازی بازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 70. ساخت بازی برای پلتفرم‌های موبایل
  • 71. ساخت بازی برای پلتفرم‌های دسکتاپ
  • 72. ساخت بازی برای کنسول‌ها
  • 73. استفاده از کتابخانه‌های خارجی (Libraries)
  • 74. مدیریت وابستگی‌ها و کتابخانه‌ها
  • 75. ایجاد و مدیریت دارایی‌های بازی (Assets)
  • 76. کار با انواع فایل‌های صوتی، تصویری و مدل‌ها
  • 77. نحوه استفاده از ابزارهای ویرایشگر دارایی‌ها
  • 78. ایجاد سیستم‌های پویا و قابل تنظیم
  • 79. افزایش مقیاس‌پذیری و انعطاف‌پذیری بازی
  • 80. استفاده از تکنیک‌های پیشرفته برنامه‌نویسی
  • 81. آشنایی با مفاهیم پیشرفته شیءگرایی
  • 82. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های هوشمند
  • 83. بهره‌گیری از هوش مصنوعی پیشرفته
  • 84. پیاده‌سازی الگوریتم‌های پیچیده
  • 85. بهینه‌سازی کد برای عملکرد بهتر
  • 86. آشنایی با مفاهیم مولتی‌تریدینگ
  • 87. طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های سه‌بعدی
  • 88. مدل‌سازی سه‌بعدی و بافت‌دهی
  • 89. نورپردازی و سایه‌زنی در بازی‌ها
  • 90. انیمیشن‌های سه‌بعدی و اسکلت‌بندی
  • 91. استفاده از Shaderها و جلوه‌های ویژه
  • 92. پیاده‌سازی سیستم‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 93. معرفی و استفاده از موتورهای فیزیک پیشرفته
  • 94. فیزیک پویا و شبیه‌سازی‌های پیچیده
  • 95. طراحی بازی‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 96. اصول طراحی و توسعه VR
  • 97. پیاده‌سازی تعاملات و کنترل در VR
  • 98. انتشار و بازاریابی بازی
  • 99. آماده‌سازی بازی برای انتشار
  • 100. بازاریابی و تبلیغات بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.