کتاب Logo: ساخت مهارت‌های کدنویسی خلاقانه و گرافیک‌های متحرک

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب Logo: ساخت مهارت‌های کدنویسی خلاقانه و گرافیک‌های متحرک

موضوع کلی: آموزش برنامه‌نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی بصری و تفکر الگوریتمی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط Logo و مفاهیم اولیه
  • 2. اولین دستور: حرکت به جلو (FORWARD)
  • 3. اولین دستور: حرکت به عقب (BACK)
  • 4. اولین دستور: چرخش به راست (RIGHT)
  • 5. اولین دستور: چرخش به چپ (LEFT)
  • 6. ترکیب دستورات حرکت و چرخش
  • 7. نقاشی اولین خطوط و اشکال ساده
  • 8. پاک کردن صفحه (CLEARSCREEN)
  • 9. بالا بردن قلم (PENUP)
  • 10. پایین آوردن قلم (PENDOWN)
  • 11. تغییر رنگ قلم (SET PENC)
  • 12. کار با رنگ‌های مختلف و کدگذاری آن‌ها
  • 13. ضخامت قلم و تاثیر آن (SET PENSIZE)
  • 14. مخفی کردن لاک‌پشت (HIDETURTLE)
  • 15. نمایش لاک‌پشت (SHOWTURTLE)
  • 16. تعریف اولین رویه (TO ... END)
  • 17. فراخوانی رویه‌های تعریف شده
  • 18. ایجاد اشکال با استفاده از رویه‌ها
  • 19. مفهوم باز استفاده از کد (Reusability)
  • 20. رویه‌های بدون ورودی
  • 21. رویه‌های با یک ورودی (Parameters)
  • 22. رویه‌های با چند ورودی
  • 23. رسم مربع با رویه و ورودی اندازه
  • 24. رسم مثلث با رویه و ورودی اندازه
  • 25. رسم دایره با استفاده از تکرار و چرخش
  • 26. دستور REPEAT برای تکرار عملیات
  • 27. رسم چندضلعی‌های منتظم با REPEAT
  • 28. تودرتو کردن دستور REPEAT (Nested REPEATs)
  • 29. ایجاد الگوهای تکراری پیچیده
  • 30. استفاده از دستور WAIT برای مکث
  • 31. مقدمه‌ای بر تفکر الگوریتمی در Logo
  • 32. متغیرها: ذخیره سازی اطلاعات (MAKE)
  • 33. نامگذاری و مقداردهی به متغیرها
  • 34. متغیرهای محلی و سراسری (LOCAL, GLOBAL)
  • 35. عملیات ریاضی: جمع، تفریق، ضرب، تقسیم
  • 36. اولویت عملگرهای ریاضی
  • 37. استفاده از متغیرها در رویه‌ها
  • 38. ایجاد رویه‌های منعطف با متغیرها
  • 39. دستور IF برای تصمیم‌گیری ساده
  • 40. شرط‌ها و مقایسه‌ها (=, <, >, <=, >=, <>)
  • 41. دستور IFELSE برای تصمیم‌گیری دوشاخه
  • 42. عملگرهای منطقی (AND, OR, NOT)
  • 43. ایجاد شرط‌های پیچیده‌تر
  • 44. تولید اعداد تصادفی (RANDOM)
  • 45. استفاده از اعداد تصادفی در نقاشی
  • 46. ایجاد رویه‌هایی برای تولید هنر تصادفی
  • 47. آشنایی با لیست‌ها در Logo (LIST)
  • 48. دسترسی به عناصر لیست (ITEM)
  • 49. اضافه کردن و حذف کردن عناصر لیست
  • 50. کار با کلمات (Words) و رشته‌ها (Strings)
  • 51. ترکیب کلمات و لیست‌ها
  • 52. دستور PRINT برای نمایش متن و مقادیر
  • 53. دستور TYPE برای نمایش خروجی بدون پرش خط
  • 54. دریافت ورودی از کاربر (READLIST, READWORD)
  • 55. ساخت برنامه‌های تعاملی ساده
  • 56. موقعیت‌یابی لاک‌پشت با مختصات (SETXY)
  • 57. بدست آوردن مختصات فعلی (XCOR, YCOR)
  • 58. بدست آوردن جهت فعلی (HEADING)
  • 59. تنظیم جهت لاک‌پشت (SETHEADING)
  • 60. حرکت به یک نقطه خاص (SETXY)
  • 61. رسم اشکال در موقعیت‌های دلخواه
  • 62. تغییر شکل لاک‌پشت (SETTURTLE)
  • 63. ایجاد لاک‌پشت‌های چندگانه (Multiple Turtles)
  • 64. مقدمه‌ای بر مفهوم انیمیشن در Logo
  • 65. تکنیک پاک کردن و رسم مجدد برای انیمیشن
  • 66. حرکت دادن اشکال روی صفحه
  • 67. انیمیشن با استفاده از WAIT و REPEAT
  • 68. تغییر تدریجی رنگ‌ها و اندازه‌ها در انیمیشن
  • 69. ایجاد انیمیشن‌های ساده پرواز یا جهش
  • 70. کشف تصادم ساده (Collision Detection)
  • 71. ایجاد یک بازی ساده مبتنی بر انیمیشن
  • 72. رویه‌های بازگشتی (Recursion)
  • 73. رسم درخت‌های فراکتال با بازگشت
  • 74. رسم دایره‌های تودرتو با بازگشت
  • 75. مزایای استفاده از بازگشت در برنامه‌نویسی
  • 76. اشکال‌زدایی (Debugging) برنامه‌ها
  • 77. تکنیک‌های یافتن خطا در کد
  • 78. استفاده از دستور TRACE برای ردیابی اجرا
  • 79. نوشتن رویه‌های کمکی (Helper Procedures)
  • 80. سازماندهی کد با رویه‌های ماژولار
  • 81. ساخت یک پروژه گرافیکی پیچیده: طراحی شهر
  • 82. ساخت یک پروژه گرافیکی پیچیده: منظره طبیعی
  • 83. ذخیره سازی رویه‌ها در فایل‌ها (SAVE)
  • 84. بارگذاری رویه‌ها از فایل‌ها (LOAD)
  • 85. اصول طراحی رابط کاربری ساده (UI)
  • 86. ایجاد منوهای ساده با دستورات Logo
  • 87. بهبود تجربه کاربری در برنامه‌های تعاملی
  • 88. مفهوم توقف و ادامه برنامه (STOP, GO)
  • 89. ساخت یک برنامه شبیه‌سازی ساده
  • 90. توسعه یک بازی پازل گرافیکی
  • 91. کاوش در دستورات پیشرفته‌تر Logo
  • 92. استفاده از Logo برای مدل‌سازی ریاضی
  • 93. اصول طراحی انیمیشن‌های روان و واقع‌گرایانه
  • 94. مدیریت حالت‌های مختلف در یک برنامه
  • 95. ایجاد جلوه‌های بصری خاص با Logo
  • 96. بهره‌گیری از حداکثر توانایی‌های گرافیکی Logo
  • 97. بهینه‌سازی کد برای عملکرد بهتر
  • 98. پروژه‌های نهایی: ایده‌پردازی و طراحی
  • 99. پروژه‌های نهایی: پیاده‌سازی و اشکال‌زدایی
  • 100. پروژه‌های نهایی: ارائه و توسعه آینده

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.