کتاب صفر تا صد برنامه‌نویسی با بیسیک ساخت‌یافته South-Western: گامی نو به دنیای کدنویسی

249,950 تومان

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب صفر تا صد برنامه‌نویسی با بیسیک ساخت‌یافته South-Western: گامی نو به دنیای کدنویسی

موضوع کلی: برنامه‌نویسی مقدماتی و ساخت‌یافته

موضوع میانی: آموزش زبان برنامه‌نویسی بیسیک ساخت‌یافته

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای برنامه‌نویسی
  • 2. چرا برنامه‌نویسی؟
  • 3. اهمیت برنامه‌نویسی ساخت‌یافته
  • 4. معرفی زبان بیسیک
  • 5. تاریخچه بیسیک
  • 6. نسخه‌های مختلف بیسیک
  • 7. محیط توسعه بیسیک (IDE)
  • 8. نصب و راه‌اندازی محیط بیسیک
  • 9. اولین برنامه: سلام دنیا
  • 10. مفهوم دستورالعمل (Instruction)
  • 11. فرمت کلی دستورالعمل در بیسیک
  • 12. قواعد نام‌گذاری متغیرها
  • 13. حروف بزرگ و کوچک در بیسیک
  • 14. ثابت‌ها (Constants)
  • 15. انواع داده‌ها: اعداد صحیح (Integers)
  • 16. انواع داده‌ها: اعداد اعشاری (Floating-point Numbers)
  • 17. انواع داده‌ها: رشته‌ها (Strings)
  • 18. عملیات ریاضی پایه (+, -, *, /)
  • 19. عملگرهای اولویت‌بندی (Parentheses)
  • 20. ورودی از کاربر (INPUT)
  • 21. خروجی به صفحه (PRINT)
  • 22. جملات شرطی: IF...THEN
  • 23. ساختار ساده IF...THEN
  • 24. جملات شرطی: IF...THEN...ELSE
  • 25. ساختار شرطی کامل IF...THEN...ELSE
  • 26. جملات شرطی چندگانه (Nested IF statements)
  • 27. مفهوم حلقه (Loop)
  • 28. حلقه‌های تکراری: FOR...NEXT
  • 29. نحوه کار FOR...NEXT
  • 30. استفاده از STEP در FOR...NEXT
  • 31. حلقه‌های شرطی: WHILE...WEND
  • 32. نحوه کار WHILE...WEND
  • 33. حلقه‌های شرطی: REPEAT...UNTIL (اگر در بیسیک الهام‌بخش وجود داشت)
  • 34. مقایسه FOR...NEXT و WHILE...WEND
  • 35. مفهوم زیر برنامه (Subroutine)
  • 36. دستور GOSUB
  • 37. دستور RETURN
  • 38. نحوه فراخوانی زیر برنامه‌ها
  • 39. توابع (Functions)
  • 40. توابع داخلی (Built-in Functions)
  • 41. توابع ریاضی (ABS, SQR, SIN, COS, TAN)
  • 42. توابع رشته‌ای (LEFT$, RIGHT$, MID$, LEN)
  • 43. توابع تبدیل نوع (CINT, CSNG, CDBL)
  • 44. کاراکترهای ویژه در بیسیک
  • 45. مقایسه رشته‌ها
  • 46. دستورات کنترلی پرش (GOTO)
  • 47. چرا GOTO مضر است؟ (دیدگاه ساخت‌یافته)
  • 48. ساخت‌یافته‌گرایی در برنامه‌نویسی
  • 49. اهمیت خوانایی کد
  • 50. مفهوم بلوک‌های منطقی
  • 51. استفاده از کامنت‌ها (REM)
  • 52. اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 53. روش‌های ساده اشکال‌زدایی
  • 54. استفاده از دستور PRINT برای بررسی مقادیر
  • 55. مفهوم آرایه‌ها (Arrays)
  • 56. آرایه‌های تک‌بعدی
  • 57. اعلام آرایه (DIM)
  • 58. دسترسی به عناصر آرایه
  • 59. مقادیر اولیه در آرایه‌ها
  • 60. استفاده از حلقه‌ها با آرایه‌ها
  • 61. آرایه‌های چندبعدی
  • 62. آرایه‌های دو‌بعدی (ماتریس‌ها)
  • 63. اعلام آرایه‌های دو‌بعدی
  • 64. عملیات بر روی ماتریس‌ها
  • 65. مرتب‌سازی آرایه‌ها (Sorting)
  • 66. الگوریتم مرتب‌سازی حبابی (Bubble Sort)
  • 67. جستجو در آرایه‌ها (Searching)
  • 68. الگوریتم جستجوی خطی (Linear Search)
  • 69. مفهوم فایل (File)
  • 70. انواع فایل‌ها (ترتیبی، تصادفی)
  • 71. فایل‌های ترتیبی (Sequential Files)
  • 72. دستور OPEN برای فایل‌های ترتیبی
  • 73. دستور WRITE# برای نوشتن در فایل ترتیبی
  • 74. دستور INPUT# برای خواندن از فایل ترتیبی
  • 75. دستور CLOSE برای بستن فایل
  • 76. دستور EOF (End Of File)
  • 77. کار با فایل‌های متنی
  • 78. فایل‌های تصادفی (Random Access Files)
  • 79. ساختار رکورد (Record Structure)
  • 80. استفاده از TYPE برای تعریف رکورد
  • 81. دستور OPEN برای فایل‌های تصادفی
  • 82. دستور GET و PUT برای فایل‌های تصادفی
  • 83. کاربرد فایل‌های تصادفی
  • 84. مفهوم برنامه‌نویسی ماژولار (Modular Programming)
  • 85. تقسیم برنامه به بخش‌های کوچکتر
  • 86. اهمیت توابع و رویه‌ها (Procedures)
  • 87. استفاده از پارامترها در توابع و رویه‌ها
  • 88. انتقال مقادیر به توابع
  • 89. برگرداندن مقادیر از توابع
  • 90. قلمرو متغیرها (Variable Scope)
  • 91. متغیرهای محلی (Local Variables)
  • 92. متغیرهای سراسری (Global Variables)
  • 93. استفاده صحیح از قلمرو متغیرها
  • 94. مدیریت حافظه
  • 95. انواع خطاها در برنامه‌نویسی
  • 96. خطاهای نحوی (Syntax Errors)
  • 97. خطاهای منطقی (Logic Errors)
  • 98. خطاهای زمان اجرا (Runtime Errors)
  • 99. مدیریت خطاها (Error Handling)
  • 100. دستور ON ERROR GOTO

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.