کتاب جامع A bit of BASIC: اولین گام‌های شما در دنیای کدنویسی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب جامع A bit of BASIC: اولین گام‌های شما در دنیای کدنویسی

موضوع کلی: مبانی علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: یادگیری زبان برنامه‌نویسی BASIC

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. آغاز کار با A Bit of BASIC: مقدمه و معرفی
  • 2. تاریخچه و اهمیت زبان BASIC
  • 3. آشنایی با محیط BASIC و ابزارهای مورد نیاز
  • 4. نصب و راه‌اندازی مفسر BASIC
  • 5. اولین برنامه BASIC: Hello, World!
  • 6. دستور PRINT: چاپ خروجی در BASIC
  • 7. متغیرها و انواع داده‌ها در BASIC
  • 8. عملگرهای ریاضی: جمع، تفریق، ضرب، تقسیم
  • 9. اولویت عملگرها و استفاده از پرانتز
  • 10. ورودی از کاربر با دستور INPUT
  • 11. برنامه‌های ساده: محاسبه مساحت و محیط
  • 12. دستور GOTO: پرش به خطوط دیگر
  • 13. ساختارهای شرطی: IF...THEN...ELSE
  • 14. عملگرهای مقایسه‌ای در IF
  • 15. مثال‌های بیشتر از IF...THEN...ELSE
  • 16. حلقه‌ها: FOR...NEXT
  • 17. حلقه‌های تو در تو: Nested Loops
  • 18. دستورات BREAK و CONTINUE در حلقه‌ها
  • 19. مثال‌های کاربردی از حلقه‌ها
  • 20. آشنایی با آرایه‌ها (Arrays) در BASIC
  • 21. اعلان و مقداردهی آرایه‌ها
  • 22. دسترسی به عناصر آرایه
  • 23. کار با آرایه‌های یک‌بعدی
  • 24. کار با آرایه‌های دوبعدی
  • 25. برنامه‌های ساده با آرایه‌ها
  • 26. توابع و زیربرنامه‌ها (Subroutines)
  • 27. تعریف و فراخوانی توابع
  • 28. پاس دادن پارامترها به توابع
  • 29. مقدار بازگشتی توابع
  • 30. متغیرهای محلی و سراسری
  • 31. ساختارهای داده‌ای پیچیده‌تر (اگر زبان BASIC این امکان را داشته باشد)
  • 32. دستورات گرافیکی اولیه (اگر در BASIC پشتیبانی شود)
  • 33. رسم خط، دایره و اشکال هندسی ساده
  • 34. مدیریت رنگ در گرافیک
  • 35. آشنایی با رویدادها (Event Handling) در BASIC (اگر پشتیبانی شود)
  • 36. تشخیص کلیدهای فشرده شده
  • 37. برنامه‌نویسی بازی‌های ساده
  • 38. استفاده از فایل‌ها برای ذخیره و بازیابی اطلاعات
  • 39. باز کردن و بستن فایل‌ها
  • 40. خواندن و نوشتن در فایل‌های متنی
  • 41. کار با فایل‌های باینری (اگر پشتیبانی شود)
  • 42. مدیریت خطاها: دستور ON ERROR GOTO
  • 43. استفاده از Debugger برای رفع اشکال
  • 44. بهینه‌سازی کد و افزایش سرعت اجرا
  • 45. آشنایی با الگوریتم‌های مرتب‌سازی (Sorting)
  • 46. مرتب‌سازی حبابی (Bubble Sort)
  • 47. مرتب‌سازی انتخابی (Selection Sort)
  • 48. مرتب‌سازی درجی (Insertion Sort)
  • 49. آشنایی با الگوریتم‌های جستجو (Searching)
  • 50. جستجوی خطی (Linear Search)
  • 51. جستجوی دودویی (Binary Search)
  • 52. کار با رشته‌ها (Strings) در BASIC
  • 53. توابع کار با رشته‌ها: LEN, MID, LEFT, RIGHT
  • 54. تبدیل انواع داده‌ها
  • 55. آشنایی با مفاهیم برنامه‌نویسی شیءگرا (اگر BASIC پشتیبانی کند)
  • 56. کلاس‌ها و اشیاء (Classes and Objects)
  • 57. وراثت (Inheritance)
  • 58. چندریختی (Polymorphism)
  • 59. طراحی رابط کاربری (اگر BASIC پشتیبانی کند)
  • 60. ایجاد فرم‌ها و کنترل‌ها
  • 61. مدیریت رویدادهای رابط کاربری
  • 62. برنامه‌نویسی شبکه (اگر BASIC پشتیبانی کند)
  • 63. ارسال و دریافت اطلاعات از طریق شبکه
  • 64. آشنایی با پایگاه داده (اگر BASIC پشتیبانی کند)
  • 65. اتصال به پایگاه داده
  • 66. دریافت و ذخیره اطلاعات در پایگاه داده
  • 67. برنامه‌نویسی چند‌رشته‌ای (Multithreading) (اگر پشتیبانی شود)
  • 68. آشنایی با سیستم‌عامل
  • 69. کار با فایل‌های سیستمی
  • 70. اصول طراحی نرم‌افزار
  • 71. مستندسازی کد
  • 72. استفاده از کامپایلر (اگر BASIC کامپایلر داشته باشد)
  • 73. آشنایی با کتابخانه‌های آماده (Libraries)
  • 74. استفاده از کتابخانه‌های ریاضی
  • 75. استفاده از کتابخانه‌های گرافیکی
  • 76. توسعه بازی‌های پیشرفته‌تر (اگر پشتیبانی شود)
  • 77. فیزیک و برخورد اشیاء در بازی
  • 78. هوش مصنوعی ساده در بازی
  • 79. مدیریت حافظه
  • 80. بهینه‌سازی حافظه
  • 81. آشنایی با ساختمان داده‌ها (Data Structures)
  • 82. لیست‌های پیوندی (Linked Lists) (اگر BASIC پشتیبانی کند)
  • 83. پشته‌ها (Stacks) (اگر BASIC پشتیبانی کند)
  • 84. صف‌ها (Queues) (اگر BASIC پشتیبانی کند)
  • 85. درخت‌ها (Trees) (اگر BASIC پشتیبانی کند)
  • 86. توابع بازگشتی (Recursion)
  • 87. حل مسائل پیچیده با بازگشت
  • 88. برنامه‌نویسی ماژولار
  • 89. اصول SOLID در برنامه‌نویسی (اگر BASIC شیءگرا باشد)
  • 90. الگوهای طراحی (Design Patterns) (اگر BASIC شیءگرا باشد)
  • 91. آشنایی با مفاهیم امنیت در برنامه‌نویسی
  • 92. آزمون و خطایابی نرم‌افزار (Testing and Debugging)
  • 93. تکنیک‌های تست واحد (Unit Testing)
  • 94. استفاده از ابزارهای تست
  • 95. مدیریت ورژن (Version Control)
  • 96. آشنایی با Git
  • 97. همکاری در پروژه‌های نرم‌افزاری
  • 98. مفاهیم اولیه هوش مصنوعی (اگر BASIC پشتیبانی کند)
  • 99. شبکه‌های عصبی مصنوعی ساده
  • 100. یادگیری ماشینی اولیه

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.