کتاب 37 برنامه کاربردی برای خانه، مدرسه و محل کار با Timex 1000 و Sinclair ZX-81

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب 37 برنامه کاربردی برای خانه، مدرسه و محل کار با Timex 1000 و Sinclair ZX-81

موضوع کلی: برنامه نویسی کامپیوترهای شخصی اولیه

موضوع میانی: ساخت و اجرای برنامه در Timex 1000 و Sinclair ZX-81

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر Timex 1000 و Sinclair ZX-81
  • 2. آشنایی با سخت‌افزار Timex 1000 و Sinclair ZX-81
  • 3. راه‌اندازی و اتصال Timex 1000 و Sinclair ZX-81
  • 4. آشنایی با کیبورد و کلیدهای اصلی
  • 5. بررسی زبان برنامه‌نویسی BASIC در ZX-81 و Timex 1000
  • 6. ساختار کلی برنامه‌های BASIC
  • 7. دستور PRINT و نمایش متن
  • 8. دستور INPUT و دریافت ورودی از کاربر
  • 9. متغیرها و انواع داده‌ها (اعداد، رشته‌ها)
  • 10. عملگرهای ریاضی (جمع، تفریق، ضرب، تقسیم)
  • 11. عملگرهای مقایسه‌ای (=، <، >، <=، >=، <>)
  • 12. دستور GOTO و ایجاد پرش‌های ساده
  • 13. دستور IF...THEN...ELSE و شرط‌های ساده
  • 14. حلقه‌های FOR...NEXT و تکرار دستورات
  • 15. حلقه‌های WHILE...WEND
  • 16. دستورهای CLS و پاک کردن صفحه نمایش
  • 17. دستور PAUSE و مکث در برنامه
  • 18. دستور RANDOMIZE و تولید اعداد تصادفی
  • 19. دستور RND و تولید اعداد تصادفی
  • 20. ایجاد یک برنامه ساده برای محاسبه
  • 21. ایجاد یک برنامه ساده برای تبدیل واحد
  • 22. ایجاد یک برنامه ساده برای بازی حدس زدن عدد
  • 23. کار با رشته‌ها (LEN، MID، LEFT، RIGHT)
  • 24. دستورهای INKEY$ و دریافت ورودی بدون توقف
  • 25. ایجاد یک برنامه ساده برای نمایش ساعت
  • 26. ایجاد یک برنامه ساده برای نمایش تقویم
  • 27. دستور PLOT و ترسیم نقاط
  • 28. دستور UNPLOT و پاک کردن نقاط
  • 29. دستور LINE و ترسیم خطوط
  • 30. دستور CIRCLE و ترسیم دایره
  • 31. دستور INK و تغییر رنگ قلم
  • 32. دستور PAPER و تغییر رنگ پس‌زمینه
  • 33. کار با صدا (BEEP)
  • 34. ایجاد یک ملودی ساده با BEEP
  • 35. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها بر روی نوار کاست
  • 36. عیب‌یابی برنامه‌های BASIC
  • 37. مفاهیم اولیه آرایه‌ها (Arrays)
  • 38. کاربرد آرایه‌ها در برنامه‌نویسی
  • 39. ایجاد یک برنامه ساده برای مرتب‌سازی
  • 40. ایجاد یک برنامه ساده برای مدیریت داده‌ها
  • 41. بازی ساده: حدس زدن کلمه
  • 42. بازی ساده: دوز (Tic-Tac-Toe)
  • 43. بازی ساده: مار
  • 44. ساخت یک بازی پازل ساده
  • 45. ساخت یک ماشین‌حساب پیشرفته‌تر
  • 46. ایجاد یک برنامه مدیریت دفترچه تلفن
  • 47. ایجاد یک برنامه برای مدیریت موجودی کالا
  • 48. ایجاد یک برنامه برای محاسبه وام
  • 49. برنامه‌های کاربردی در مدرسه: جدول ضرب
  • 50. برنامه‌های کاربردی در مدرسه: تمرین املا
  • 51. برنامه‌های کاربردی در خانه: لیست خرید
  • 52. برنامه‌های کاربردی در خانه: بودجه‌بندی
  • 53. برنامه‌های کاربردی در محل کار: ثبت ساعات کار
  • 54. برنامه‌های کاربردی در محل کار: محاسبه حقوق
  • 55. آشنایی با توابع تعریف‌شده توسط کاربر (DEF FN)
  • 56. استفاده از توابع در برنامه‌نویسی
  • 57. ایجاد یک تابع برای محاسبه فاکتوریل
  • 58. ایجاد یک تابع برای تبدیل دما
  • 59. کاربرد دستور DATA و READ
  • 60. ایجاد یک برنامه برای خواندن اطلاعات از DATA
  • 61. مفاهیم اولیه گرافیک (GRAPHICS)
  • 62. رسم اشکال پیچیده‌تر با GRAPHICS
  • 63. اصول اولیه انیمیشن (Animation)
  • 64. ایجاد یک انیمیشن ساده
  • 65. استفاده از صفحه نمایش گرافیکی (Graphics Mode)
  • 66. بازی‌های پیشرفته‌تر: تعقیب و گریز
  • 67. بازی‌های پیشرفته‌تر: تیراندازی
  • 68. برنامه‌های مدیریت اطلاعات
  • 69. سیستم‌های اطلاعاتی ساده
  • 70. ایجاد یک پایگاه داده ساده
  • 71. مرتب‌سازی داده‌ها در پایگاه داده
  • 72. جستجو در پایگاه داده
  • 73. ورود اطلاعات از کیبورد
  • 74. ذخیره و بازیابی اطلاعات
  • 75. برنامه‌نویسی ساخت‌یافته (Structured Programming)
  • 76. استفاده از زیربرنامه‌ها (Subroutines)
  • 77. کدنویسی ماژولار
  • 78. بهینه‌سازی کد
  • 79. تکنیک‌های سرعت بخشیدن به برنامه‌ها
  • 80. استفاده از حافظه
  • 81. مشکلات رایج و راه‌حل‌ها
  • 82. کدهای خطا و نحوه رفع آن‌ها
  • 83. استفاده از کامپایلر BASIC (در صورت وجود)
  • 84. آشنایی با زبان اسمبلی (Assembly Language)
  • 85. برنامه‌نویسی اسمبلی برای ZX-81 و Timex 1000 (مقدماتی)
  • 86. ترجمه کدهای اسمبلی به زبان ماشین
  • 87. آشنایی با پورت‌ها و سخت‌افزار جانبی
  • 88. کنترل سخت‌افزار جانبی با BASIC
  • 89. ادغام BASIC و اسمبلی
  • 90. اصول طراحی رابط کاربری
  • 91. ایجاد منوهای ساده
  • 92. مدیریت خطاها در برنامه‌ها
  • 93. تکنیک‌های پیشرفته برنامه‌نویسی
  • 94. ساخت بازی‌های استراتژیک ساده
  • 95. آینده برنامه‌نویسی و کامپیوترهای شخصی
  • 96. منابع و مراجع (کتاب‌ها، وب‌سایت‌ها)
  • 97. نکات پایانی و جمع‌بندی دوره
  • 98. ارائه پروژه‌های عملی و نمونه‌برنامه‌ها
  • 99. آموزش گام به گام یک پروژه بزرگ (به انتخاب دانشجو)
  • 100. سوالات متداول و پاسخ‌ها

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.