کتاب Visual C++‎ در 12 قدم آسان: راهنمای جامع برای مبتدیان

249,950 تومان

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب Visual C++‎ در 12 قدم آسان: راهنمای جامع برای مبتدیان

موضوع کلی: برنامه‌نویسی شیءگرا با C++‎

موضوع میانی: آموزش مقدماتی Visual C++‎

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر Visual C++ و توسعه نرم‌افزار
  • 2. شناخت محیط Visual Studio IDE
  • 3. ایجاد اولین پروژه C++ در Visual Studio
  • 4. آشنایی با ساختار یک برنامه C++
  • 5. اولین برنامه: "Hello, World!"
  • 6. کامپایل و اجرای برنامه
  • 7. خطاها و اشکال‌زدایی اولیه
  • 8. مروری بر انواع داده‌های پایه
  • 9. متغیرها و تخصیص مقادیر
  • 10. عملگرهای ریاضی در C++
  • 11. عملگرهای مقایسه‌ای و منطقی
  • 12. ساختارهای کنترلی: دستور `if`
  • 13. ساختارهای کنترلی: دستور `else` و `else if`
  • 14. حلقه‌های تکرار: دستور `for`
  • 15. حلقه‌های تکرار: دستور `while`
  • 16. حلقه‌های تکرار: دستور `do-while`
  • 17. دستور `switch-case`
  • 18. آرایه‌ها: معرفی و تعریف
  • 19. کار با آرایه‌ها: دسترسی به عناصر
  • 20. آرایه‌ها و حلقه‌ها
  • 21. توابع: مفهوم و ضرورت
  • 22. تعریف و فراخوانی توابع
  • 23. پارامترهای توابع
  • 24. مقادیر بازگشتی توابع
  • 25. توابع بدون مقدار بازگشتی (void)
  • 26. قلمرو (Scope) متغیرها
  • 27. متغیرهای سراسری (Global) و محلی (Local)
  • 28. مقدمه‌ای بر اشاره‌گرها (Pointers)
  • 29. کار با اشاره‌گرها: تعریف و مقداردهی
  • 30. عملیات با اشاره‌گرها: dereferencing
  • 31. اشاره‌گرها و آرایه‌ها
  • 32. نکاتی در مورد اشاره‌گرها و ایمنی
  • 33. ساختارها (Structs): معرفی
  • 34. تعریف و استفاده از ساختارها
  • 35. فیلدهای ساختار
  • 36. توابع مرتبط با ساختارها
  • 37. آرایه‌هایی از ساختارها
  • 38. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)
  • 39. کلاس‌ها (Classes): مفهوم اصلی
  • 40. تعریف یک کلاس ساده
  • 41. اعضای کلاس: داده‌ها (Members)
  • 42. اعضای کلاس: توابع (Methods)
  • 43. ایجاد اشیاء (Objects) از کلاس
  • 44. دسترسی به اعضای کلاس: public و private
  • 45. سازنده‌ها (Constructors): معرفی
  • 46. سازنده‌های پیش‌فرض (Default Constructors)
  • 47. سازنده‌ها با پارامتر
  • 48. تخریب‌کننده‌ها (Destructors)
  • 49. کلمه کلیدی `this`
  • 50. ارث‌بری (Inheritance): مفهوم
  • 51. کلاس پایه (Base Class) و کلاس مشتق (Derived Class)
  • 52. انواع ارث‌بری: public, protected, private
  • 53. دسترسی به اعضای کلاس پایه از کلاس مشتق
  • 54. بازنویسی توابع (Function Overriding)
  • 55. چندریختی (Polymorphism): مفهوم
  • 56. توابع مجازی (Virtual Functions)
  • 57. اشیاء مجازی و ارث‌بری
  • 58. کلاس‌های انتزاعی (Abstract Classes)
  • 59. اینترفیس‌ها (Interfaces) در C++ (با استفاده از کلاس‌های انتزاعی)
  • 60. کپسوله‌سازی (Encapsulation)
  • 61. کلمه کلیدی `const`
  • 62. توابع `const`
  • 63. کار با رشته‌ها (Strings) در C++
  • 64. کلاس `std::string`
  • 65. عملیات پایه با رشته‌ها
  • 66. مقایسه رشته‌ها
  • 67. جستجو در رشته‌ها
  • 68. کار با فایل‌ها: معرفی
  • 69. فایل‌های ورودی/خروجی (I/O)
  • 70. کلاس `fstream`
  • 71. باز کردن و بستن فایل‌ها
  • 72. خواندن از فایل
  • 73. نوشتن در فایل
  • 74. مدیریت خطا در عملیات فایل
  • 75. مقدمه‌ای بر STL (Standard Template Library)
  • 76. کانتینرهای STL: معرفی
  • 77. کانتینر `vector`
  • 78. عملیات پایه با `vector`
  • 79. کانتینر `list`
  • 80. کار با `list`
  • 81. کانتینر `map`
  • 82. استفاده از `map`
  • 83. کانتینر `set`
  • 84. کار با `set`
  • 85. الگوریتم‌های STL: معرفی
  • 86. الگوریتم `sort`
  • 87. الگوریتم `find`
  • 88. الگوریتم `copy`
  • 89. اشاره‌گرهای هوشمند (Smart Pointers): معرفی
  • 90. `std::unique_ptr`
  • 91. `std::shared_ptr`
  • 92. مدیریت حافظه خودکار
  • 93. مقدمه‌ای بر Exception Handling
  • 94. دستور `try-catch`
  • 95. پرتاب استثنا (Throwing Exceptions)
  • 96. مدیریت انواع مختلف استثنا
  • 97. معرفی مفاهیم پیشرفته‌تر C++
  • 98. کلمه کلیدی `static`
  • 99. تبلیغ‌نویسی (Templates): معرفی
  • 100. توابع تمپلیت (Function Templates)

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.