کتاب واقعیت مجازی و افزوده: تجربه حضور در طرح

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب واقعیت مجازی و افزوده: تجربه حضور در طرح

موضوع کلی: تاریخ و نظریه معماری

موضوع میانی: ارائه و پرزانته معماری

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر واقعیت مجازی و افزوده
  • 2. تعریف واقعیت مجازی (VR)
  • 3. تعریف واقعیت افزوده (AR)
  • 4. تفاوت های کلیدی بین VR و AR
  • 5. کاربردهای VR در صنایع مختلف
  • 6. کاربردهای AR در صنایع مختلف
  • 7. تاریخچه مختصری از VR
  • 8. تاریخچه مختصری از AR
  • 9. آینده VR و AR
  • 10. مقدمه ای بر تجربه حضور (Presence)
  • 11. تعریف تجربه حضور در VR
  • 12. عوامل موثر بر تجربه حضور
  • 13. عوامل بصری در تجربه حضور
  • 14. عوامل صوتی در تجربه حضور
  • 15. عوامل تعاملی در تجربه حضور
  • 16. عوامل روانشناختی در تجربه حضور
  • 17. چالش های دستیابی به تجربه حضور کامل
  • 18. معماری سیستم های VR/AR
  • 19. سخت افزار VR: هدست ها
  • 20. انواع هدست های VR (مستقل، متصل به کامپیوتر، موبایل)
  • 21. اجزای کلیدی هدست های VR (صفحه نمایش، لنز، سنسورها)
  • 22. معیارهای انتخاب هدست VR
  • 23. سخت افزار AR: دستگاه ها
  • 24. انواع دستگاه های AR (عینک هوشمند، موبایل، تبلت)
  • 25. سنسورهای مورد استفاده در دستگاه های AR
  • 26. معیارهای انتخاب دستگاه AR
  • 27. نرم افزار VR/AR: موتورهای بازی سازی
  • 28. موتورهای بازی سازی محبوب برای VR/AR (Unity, Unreal Engine)
  • 29. مفاهیم پایه در Unity برای VR/AR
  • 30. مفاهیم پایه در Unreal Engine برای VR/AR
  • 31. توسعه محتوای VR/AR
  • 32. طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX) در VR/AR
  • 33. اصول طراحی UI/UX برای فضاهای سه بعدی
  • 34. طراحی تعاملات در VR/AR
  • 35. انواع روش های ورودی در VR (کنترلر، ردیابی دست)
  • 36. انواع روش های ورودی در AR (ژست، کلیک)
  • 37. مدل سازی سه بعدی برای VR/AR
  • 38. تکنیک های مدل سازی سه بعدی
  • 39. بهینه سازی مدل های سه بعدی برای عملکرد VR/AR
  • 40. متریال ها و تکسچرها در VR/AR
  • 41. نورپردازی در محیط های VR/AR
  • 42. صداگذاری در VR/AR
  • 43. تکنیک های صداگذاری فضایی (Spatial Audio)
  • 44. توسعه اپلیکیشن های VR
  • 45. مراحل توسعه اپلیکیشن VR
  • 46. ساخت محیط های VR
  • 47. پیاده سازی تعاملات در اپلیکیشن VR
  • 48. تست و دیباگینگ اپلیکیشن های VR
  • 49. توسعه اپلیکیشن های AR
  • 50. مراحل توسعه اپلیکیشن AR
  • 51. تشخیص و ردیابی (Tracking) در AR
  • 52. قرار دادن اشیاء مجازی در دنیای واقعی
  • 53. ایجاد انیمیشن و افکت در AR
  • 54. تست و دیباگینگ اپلیکیشن های AR
  • 55. واقعیت ترکیبی (MR)
  • 56. تعریف واقعیت ترکیبی (MR)
  • 57. تفاوت های MR با VR و AR
  • 58. پلتفرم های MR
  • 59. کاربردهای MR
  • 60. مباحث پیشرفته در VR/AR
  • 61. ردیابی چشم (Eye Tracking) در VR/AR
  • 62. ردیابی حرکات بدن (Body Tracking) در VR/AR
  • 63. هپتیک (Haptics) و بازخورد لمسی در VR/AR
  • 64. هوش مصنوعی (AI) در VR/AR
  • 65. یادگیری ماشین (ML) در VR/AR
  • 66. شبکه های عصبی (Neural Networks) در VR/AR
  • 67. واقعیت مجازی اجتماعی (Social VR)
  • 68. پلتفرم های Social VR
  • 69. تجربه تعاملات اجتماعی در VR
  • 70. ملاحظات اخلاقی و اجتماعی در VR/AR
  • 71. حریم خصوصی و امنیت داده ها
  • 72. تاثیرات روانی و فیزیولوژیکی VR/AR
  • 73. اعتیاد به VR/AR
  • 74. دسترسی پذیری (Accessibility) در VR/AR
  • 75. استانداردهای VR/AR
  • 76. پروتکل های ارتباطی در VR/AR
  • 77. پلتفرم های توسعه VR/AR
  • 78. بازارهای VR/AR
  • 79. مدل های کسب و کار در VR/AR
  • 80. تکنیک های بهینه سازی عملکرد در VR/AR
  • 81. کاهش لگ (Lag) و تاخیر (Latency)
  • 82. مدیریت منابع سخت افزاری
  • 83. تکنیک های کاهش بار پردازشی
  • 84. واقعیت مجازی مبتنی بر وب (WebVR)
  • 85. مقدمه ای بر WebVR
  • 86. فریمورک های WebVR
  • 87. توسعه محتوای VR بر بستر وب
  • 88. واقعیت افزوده مبتنی بر وب (WebAR)
  • 89. مقدمه ای بر WebAR
  • 90. فریمورک های WebAR
  • 91. توسعه محتوای AR بر بستر وب
  • 92. کاربردهای پیشرفته VR در آموزش
  • 93. شبیه سازی های آموزشی با VR
  • 94. یادگیری مبتنی بر تجربه با VR
  • 95. کاربردهای پیشرفته AR در آموزش
  • 96. راهنماهای تصویری تعاملی با AR
  • 97. آموزش های عملی با AR
  • 98. کاربردهای پیشرفته VR در بهداشت و درمان
  • 99. جراحی های شبیه سازی شده با VR
  • 100. درمان های توانبخشی با VR

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.