کتاب مبانی هندسی و الگوریتم‌های گرافیکی در پردازش تصویر

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب مبانی هندسی و الگوریتم‌های گرافیکی در پردازش تصویر

موضوع کلی: پردازش گرافیک و تصویر با الگوریتم‌ها

موضوع میانی: مبانی و الگوریتم‌های پردازش تصویر

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر پردازش تصویر
  • 2. مقدمه ای بر گرافیک کامپیوتری
  • 3. مبانی هندسه در گرافیک
  • 4. مبانی هندسه در پردازش تصویر
  • 5. بردارها و ماتریس ها
  • 6. تبدیلات هندسی پایه
  • 7. ترجمه
  • 8. چرخش
  • 9. مقیاس بندی
  • 10. برش (Shear)
  • 11. تبدیلات آفین
  • 12. تبدیلات پرسپکتیو
  • 13. ماتریس های تبدیل
  • 14. ترکیب تبدیلات
  • 15. تبدیلات معکوس
  • 16. کاربرد تبدیلات در پردازش تصویر
  • 17. کاربرد تبدیلات در گرافیک
  • 18. مبانی گراف
  • 19. تعریف گراف
  • 20. انواع گراف ها (جهت دار، بدون جهت)
  • 21. رأس ها و یال ها
  • 22. زیرگراف ها
  • 23. مسیرها و دورها
  • 24. درخت ها
  • 25. جنگل ها
  • 26. مفاهیم همبندی
  • 27. گراف های مسطح
  • 28. نظریه رنگ آمیزی گراف
  • 29. الگوریتم های جستجو در گراف
  • 30. جستجوی اول سطح (BFS)
  • 31. جستجوی اول عمق (DFS)
  • 32. کاربرد BFS در پردازش تصویر
  • 33. کاربرد DFS در پردازش تصویر
  • 34. مبانی الگوریتم های گرافیکی
  • 35. رسم خط (Line Drawing Algorithms)
  • 36. الگوریتم DDA
  • 37. الگوریتم برزنهم (Bresenham's Line Algorithm)
  • 38. رسم دایره
  • 39. الگوریتم نقطه میانی دایره
  • 40. الگوریتم برزنهم برای دایره
  • 41. رسم چندضلعی ها (Polygon Drawing)
  • 42. روش اسکن لاین (Scanline Algorithm)
  • 43. پر کردن چندضلعی ها (Polygon Filling)
  • 44. الگوریتم سیلاب پر (Flood Fill)
  • 45. الگوریتم پر کردن با منطقه (Boundary Fill)
  • 46. تبدیلات دو بعدی در فضای تصویر
  • 47. تبدیلات هندسی بر روی پیکسل ها
  • 48. انتخاب نمونه (Sampling)
  • 49. کوانتیزاسیون (Quantization)
  • 50. تغییر مقیاس تصویر (Image Resizing)
  • 51. انتقال تصویر (Image Translation)
  • 52. چرخش تصویر (Image Rotation)
  • 53. چرخش حول مرکز
  • 54. چرخش حول نقطه دلخواه
  • 55. مقیاس بندی تصویر (Image Scaling)
  • 56. برش تصویر (Image Shearing)
  • 57. تبدیلات ناهمگن (Affine Transformations)
  • 58. ماتریس تبدیل آفین
  • 59. کاربرد تبدیلات آفین در پردازش تصویر
  • 60. تبدیلات پرسپکتیو
  • 61. ماتریس تبدیل پرسپکتیو
  • 62. کاربرد تبدیلات پرسپکتیو در پردازش تصویر
  • 63. فیلتر کردن در پردازش تصویر
  • 64. فیلترهای خطی
  • 65. کانولوشن (Convolution)
  • 66. هسته فیلتر (Filter Kernel)
  • 67. فیلترهای میانگین (Averaging Filters)
  • 68. فیلترهای گوسی (Gaussian Filters)
  • 69. فیلترهای مشتق گیری (Derivative Filters)
  • 70. فیلتر سوبل (Sobel Filter)
  • 71. فیلتر پریویت (Prewitt Filter)
  • 72. فیلتر لاپلاسین (Laplacian Filter)
  • 73. فیلترهای غیرخطی
  • 74. فیلتر میانه (Median Filter)
  • 75. فیلتر مین (Min Filter)
  • 76. فیلتر ماکس (Max Filter)
  • 77. بسط (Dilation)
  • 78. فرسایش (Erosion)
  • 79. عملیات مورفولوژیکی (Morphological Operations)
  • 80. بازسازی (Opening)
  • 81. بستن (Closing)
  • 82. مبانی رندرینگ گرافیکی
  • 83. مدل های اشیاء (Object Models)
  • 84. مدل های برداری (Vector Models)
  • 85. مدل های رستر (Raster Models)
  • 86. مدل های صحنه (Scene Models)
  • 87. نورپردازی (Lighting)
  • 88. مدل های نورپردازی لامبرت (Lambertian)
  • 89. مدل های نورپردازی فونگ (Phong)
  • 90. سایه زنی (Shading)
  • 91. سایه زنی تخت (Flat Shading)
  • 92. سایه زنی گرادیان (Gouraud Shading)
  • 93. سایه زنی فونگ (Phong Shading)
  • 94. تکنیک های ترسیم (Rendering Techniques)
  • 95. رندرینگ برداری (Vector Rendering)
  • 96. رندرینگ رستر (Raster Rendering)
  • 97. تکنیک های حذف سطوح پنهان (Hidden Surface Removal)
  • 98. الگوریتم بافر Z (Z-Buffer Algorithm)
  • 99. الگوریتم پشته سطوح (Painter's Algorithm)
  • 100. کاربرد هندسه در تحلیل تصویر

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.