کتاب ساخت بازی‌های ساده با Apple BASIC

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ساخت بازی‌های ساده با Apple BASIC

موضوع کلی: یادگیری برنامه‌نویسی و بازی‌سازی با کامپیوتر Apple

موضوع میانی: معرفی زبان برنامه‌نویسی Apple BASIC و کاربردهای آن

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. معرفی Apple BASIC
  • 2. نصب و راه‌اندازی Apple BASIC
  • 3. اولین برنامه شما: Hello World
  • 4. متغیرها و انواع داده
  • 5. اعداد صحیح و اعشاری
  • 6. رشته‌ها
  • 7. دستور PRINT
  • 8. دستور INPUT
  • 9. دستور GOTO
  • 10. دستور IF...THEN
  • 11. دستور FOR...NEXT
  • 12. دستور WHILE...WEND
  • 13. دستور REM
  • 14. دستور DATA و READ
  • 15. دستور RESTORE
  • 16. دستور GOSUB و RETURN
  • 17. دستور END
  • 18. دستور STOP
  • 19. دستور CLS
  • 20. دستور HOME
  • 21. دستور VTAB و HTAB
  • 22. دستور POKE و PEEK
  • 23. دستور SOUND
  • 24. دستور DELAY
  • 25. کار با کاراکترهای گرافیکی
  • 26. ساخت ساده‌ترین بازی: حدس عدد
  • 27. تبدیل بازی حدس عدد به یک بازی رقابتی
  • 28. معرفی مفاهیم اولیه گرافیک
  • 29. دستور PLOT
  • 30. دستور DRAW
  • 31. دستور SCRN
  • 32. دستور COLOR
  • 33. دستور HCOLOR
  • 34. دستور VCOLOR
  • 35. دستور HLIN و VLIN
  • 36. ساخت یک بازی ساده با استفاده از گرافیک: حرکت یک نقطه
  • 37. اضافه کردن موانع به بازی
  • 38. تشخیص برخورد در بازی
  • 39. استفاده از کلیدهای صفحه کلید برای کنترل
  • 40. دستور GET
  • 41. دستور KEY
  • 42. ساخت یک بازی ساده با کنترل کلید: حرکت یک شی
  • 43. اضافه کردن امتیازدهی به بازی
  • 44. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 45. دستور SAVE
  • 46. دستور LOAD
  • 47. مفهوم آرایه‌ها
  • 48. آرایه‌های یک بعدی
  • 49. آرایه‌های دو بعدی
  • 50. استفاده از آرایه‌ها در بازی‌ها
  • 51. ساخت یک بازی ساده با استفاده از آرایه‌ها: جدول امتیازات
  • 52. معرفی مفاهیم صدا
  • 53. دستور NOTE
  • 54. دستور ENVELOPE
  • 55. ساخت جلوه‌های صوتی ساده
  • 56. ساخت موسیقی ساده
  • 57. ساخت یک بازی با صدا و موسیقی
  • 58. مفهوم توابع
  • 59. توابع ریاضی: SIN, COS, TAN, SQR, INT, RND
  • 60. توابع رشته‌ای: LEFT$, RIGHT$, MID$, LEN, STR$, VAL
  • 61. توابع گرافیکی: SCRN, POINT
  • 62. نوشتن توابع سفارشی
  • 63. ساخت یک بازی پیچیده‌تر با استفاده از توابع
  • 64. مفهوم شبیه‌سازی
  • 65. شبیه‌سازی حرکت ساده
  • 66. شبیه‌سازی پرتابه
  • 67. شبیه‌سازی سقوط آزاد
  • 68. ساخت یک بازی شبیه‌سازی: پرتاب توپ
  • 69. مفهوم چرخه بازی
  • 70. طراحی چرخه بازی
  • 71. مدیریت وضعیت بازی
  • 72. مدیریت ورودی کاربر
  • 73. مدیریت منطق بازی
  • 74. مدیریت نمایش بازی
  • 75. ساخت یک بازی با چرخه بازی مشخص: پلتفرمر ساده
  • 76. مفهوم هوش مصنوعی ساده
  • 77. حرکت دشمنان ساده
  • 78. واکنش دشمنان به بازیکن
  • 79. ساخت یک بازی با دشمنان ساده
  • 80. مفهوم بهینه‌سازی کد
  • 81. کاهش استفاده از GOTO
  • 82. استفاده از حلقه به جای GOTO
  • 83. بهینه‌سازی دستورات گرافیکی
  • 84. بهینه‌سازی دستورات صدا
  • 85. کاهش حجم کد
  • 86. مفهوم دیباگینگ
  • 87. روش‌های پیدا کردن خطا
  • 88. استفاده از دستور PRINT برای دیباگ
  • 89. استفاده از دستور STOP و CONT
  • 90. تست بازی در شرایط مختلف
  • 91. مفهوم طراحی رابط کاربری
  • 92. طراحی منوی اصلی
  • 93. طراحی صفحه امتیازات
  • 94. طراحی صفحه پایان بازی
  • 95. طراحی صفحه راهنما
  • 96. ساخت یک بازی با رابط کاربری مناسب
  • 97. مفهوم توسعه بازی
  • 98. اضافه کردن قابلیت‌های جدید
  • 99. بهبود گرافیک و صدا
  • 100. افزایش سختی بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.