کتاب آموزش نورپردازی و جلوه‌های ویژه در Unreal Engine

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب آموزش نورپردازی و جلوه‌های ویژه در Unreal Engine

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: توسعه بازی (Game Development)

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر نورپردازی در Unreal Engine
  • 2. مفاهیم پایه نورپردازی
  • 3. انواع نورها در Unreal Engine
  • 4. نور Directional Light
  • 5. نور Point Light
  • 6. نور Spot Light
  • 7. نور Rect Light
  • 8. نور Sky Light
  • 9. تنظیمات شدت نور (Intensity)
  • 10. تنظیمات رنگ نور (Color)
  • 11. تنظیمات شعاع نور (Attenuation Radius)
  • 12. تنظیمات سایه (Shadows)
  • 13. تنظیمات کیفیت سایه (Shadow Quality)
  • 14. تنظیمات Soft Shadows
  • 15. تنظیمات Hard Shadows
  • 16. تنظیمات Virtual Shadow Maps
  • 17. تنظیمات Cascaded Shadow Maps
  • 18. تنظیمات Distance Field Shadows
  • 19. تنظیمات نورهای متحرک (Movable Lights)
  • 20. تنظیمات نورهای ایستا (Static Lights)
  • 21. تنظیمات نورهای نیمه ایستا (Stationary Lights)
  • 22. نورپردازی Global Illumination
  • 23. مفاهیم Global Illumination
  • 24. نورپردازی Baked Global Illumination
  • 25. تنظیمات Lightmass
  • 26. تنظیمات Lightmass Importance Volume
  • 27. تنظیمات Lightmass Settings
  • 28. تنظیمات Indirect Lighting Intensity
  • 29. تنظیمات Indirect Color
  • 30. تنظیمات Bounce Count
  • 31. تنظیمات Diffuse Boost
  • 32. تنظیمات Specular Boost
  • 33. تنظیمات Emissive Materials
  • 34. نورپردازی Realtime Global Illumination
  • 35. نورپردازی Lumen
  • 36. تنظیمات Lumen Global Illumination
  • 37. تنظیمات Lumen Scene
  • 38. تنظیمات Lumen Reflection
  • 39. تنظیمات Lumen Final Gather
  • 40. تنظیمات Lumen Screen Traces
  • 41. تنظیمات Lumen Software Ray Tracing
  • 42. تنظیمات Lumen Hardware Ray Tracing
  • 43. نورپردازی Reflection
  • 44. مفاهیم Reflection
  • 45. تنظیمات Reflection Capture Actors
  • 46. تنظیمات Sphere Reflection Capture
  • 47. تنظیمات Box Reflection Capture
  • 48. تنظیمات Planar Reflection
  • 49. تنظیمات Screen Space Reflections (SSR)
  • 50. تنظیمات Lumen Reflections
  • 51. نورپردازی Volumetric Fog
  • 52. مفاهیم Volumetric Fog
  • 53. تنظیمات Volumetric Fog Actor
  • 54. تنظیمات Density
  • 55. تنظیمات Color
  • 56. تنظیمات Scattering
  • 57. تنظیمات Anisotropy
  • 58. تنظیمات Volumetric Cloud
  • 59. تنظیمات Sky Atmosphere
  • 60. تنظیمات Exponential Height Fog
  • 61. نورپردازی Post Processing
  • 62. مفاهیم Post Processing
  • 63. تنظیمات Post Process Volume
  • 64. تنظیمات Bloom
  • 65. تنظیمات Exposure
  • 66. تنظیمات Color Grading
  • 67. تنظیمات Tonemapping
  • 68. تنظیمات White Balance
  • 69. تنظیمات Vignette
  • 70. تنظیمات Depth of Field (DOF)
  • 71. تنظیمات Motion Blur
  • 72. تنظیمات Ambient Occlusion (AO)
  • 73. تنظیمات Screen Space Ambient Occlusion (SSAO)
  • 74. تنظیمات Lumen Ambient Occlusion
  • 75. نورپردازی Shader Effects
  • 76. مفاهیم Shader Effects
  • 77. نورپردازی Emissive Materials
  • 78. تنظیمات Emissive Color
  • 79. تنظیمات Emissive Intensity
  • 80. نورپردازی Vertex Animation
  • 81. نورپردازی Material Instancing
  • 82. نورپردازی Parameter Collections
  • 83. نورپردازی Dynamic Material Instances
  • 84. نورپردازی Particle Systems (Niagara)
  • 85. مفاهیم Particle Systems
  • 86. مقدمه ای بر Niagara
  • 87. ایجاد یک سیستم ذرات ساده
  • 88. تنظیمات Emitter
  • 89. تنظیمات Spawn Rate
  • 90. تنظیمات Lifetime
  • 91. تنظیمات Velocity
  • 92. تنظیمات Size
  • 93. تنظیمات Color
  • 94. تنظیمات Material
  • 95. تنظیمات Renderer
  • 96. تنظیمات Sprite Renderer
  • 97. تنظیمات Mesh Renderer
  • 98. تنظیمات Niagara Fluids
  • 99. نورپردازی با ذرات
  • 100. جلوه‌های ویژه با ذرات

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.