کتاب مقدمه‌ای بر موتور بازی‌سازی آنریل انجین

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب مقدمه‌ای بر موتور بازی‌سازی آنریل انجین

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: موتور بازی آنریل انجین (Unreal Engine)

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر آنریل انجین
  • 2. تاریخچه و تکامل آنریل انجین
  • 3. چرا آنریل انجین؟
  • 4. مزایای آنریل انجین
  • 5. معایب آنریل انجین
  • 6. مقایسه آنریل انجین با سایر موتورهای بازی‌سازی
  • 7. کاربردهای آنریل انجین (بازی، فیلم، معماری، ...)
  • 8. نصب و راه‌اندازی آنریل انجین
  • 9. دانلود و نصب آنریل انجین
  • 10. نصب پلتفرم‌های توسعه (Visual Studio)
  • 11. آشنایی با رابط کاربری آنریل انجین
  • 12. ناوبری در نمای سه‌بعدی (Viewport)
  • 13. پنل‌ها و پنجره‌های اصلی (Content Browser, Details, World Outliner)
  • 14. تنظیمات پروژه
  • 15. ایجاد پروژه جدید
  • 16. انتخاب قالب پروژه (Blueprint, C++, Blank)
  • 17. تنظیمات اولیه پروژه (نام، مسیر، ...)
  • 18. آشنایی با مفاهیم پایه‌ای آنریل انجین
  • 19. اشیاء (Actors) و کامپوننت‌ها (Components)
  • 20. مفهوم World و Level
  • 21. انواع Actor ها (Static Mesh Actor, Light Actor, Camera Actor)
  • 22. مفهوم Blueprint
  • 23. انواع Blueprint (Actor Blueprint, Level Blueprint, Game Mode Blueprint)
  • 24. مفهوم Event Graph و Construction Script
  • 25. گره‌های Blueprint (Nodes)
  • 26. اتصالات (Wires)
  • 27. متغیرها (Variables)
  • 28. انواع داده‌ها (Data Types)
  • 29. تابع‌ها (Functions) و رویدادها (Events)
  • 30. حلقه‌ها (Loops) و شرط‌ها (Branching)
  • 31. مفاهیم C++ در آنریل انجین
  • 32. مقدمه‌ای بر C++
  • 33. تفاوت C++ و Blueprint
  • 34. نحوه ایجاد و کامپایل C++ در آنریل انجین
  • 35. مفاهیم UObject، AActor، UComponent
  • 36. نحوه ارث‌بری (Inheritance)
  • 37. توابع و متغیرهای UPROPERTY و UFUNCTION
  • 38. کلاس‌های C++ پایه آنریل (GameModeBase, PlayerController, Pawn)
  • 39. سیستم کامپوننت آنریل انجین
  • 40. مفهوم کامپوننت
  • 41. انواع کامپوننت‌های پایه (StaticMeshComponent, CameraComponent, LightComponent)
  • 42. نحوه افزودن و مدیریت کامپوننت‌ها
  • 43. مفاهیم Physics و Collision
  • 44. تنظیمات Physics برای اشیاء
  • 45. انواع Collision Presets
  • 46. استفاده از Collision Channels
  • 47. مفاهیم Lighting و Rendering
  • 48. انواع نورها (Directional, Point, Spot, Rect)
  • 49. تنظیمات نورها
  • 50. مفاهیم Static Lighting و Dynamic Lighting
  • 51. بیک کردن نورها (Baking Lights)
  • 52. مفاهیم Materials و Textures
  • 53. ساخت متریال‌های پایه
  • 54. گره‌های متریال (Material Nodes)
  • 55. تنظیمات متریال (Diffuse, Specular, Roughness)
  • 56. استفاده از تکسچرها (Textures)
  • 57. انواع تکسچرها (Diffuse, Normal, Roughness)
  • 58. Rigging و Animation
  • 59. مفاهیم Skeletal Mesh
  • 60. Rigging کاراکتر
  • 61. انیمیشن‌های کاراکتر
  • 62. سیستم انیمیشن (Animation Blueprint)
  • 63. نحوه ایجاد انیمیشن‌های سفارشی
  • 64. UI/UX Design در آنریل انجین
  • 65. مفاهیم UMG (Unreal Motion Graphics)
  • 66. ایجاد Widget Blueprint
  • 67. عناصر UI (Buttons, Text, Images)
  • 68. قابلیت‌های UMG (Binding, Events)
  • 69. ساخت منوها و HUD
  • 70. Level Design و World Building
  • 71. قالب‌بندی Level
  • 72. استفاده از Static Meshes
  • 73. استفاده از BSP Brushes
  • 74. ایجاد محیط‌های باز (Open Worlds)
  • 75. مفاهیم Terrain
  • 76. استفاده از Foliage Tool
  • 77. Sound Design در آنریل انجین
  • 78. مفاهیم Sound Cue
  • 79. ایجاد Sound Cue ها
  • 80. انواع افکت‌های صوتی
  • 81. تنظیمات صدا (Volume, Pitch)
  • 82. استفاده از Audio Components
  • 83. Particle Systems و VFX
  • 84. مفاهیم Niagara
  • 85. ایجاد سیستم‌های ذرات (Particle Systems)
  • 86. تنظیمات ذرات (Emitter, Module)
  • 87. انواع افکت‌های بصری (Explosion, Smoke, Fire)
  • 88. استفاده از Particle Editor
  • 89. AI و Behavior Trees
  • 90. مفاهیم AI Controller
  • 91. ایجاد AI Controller
  • 92. مفاهیم Behavior Trees
  • 93. گره‌های Behavior Tree (Selector, Sequence, Decorator)
  • 94. ایجاد Behavior Tree برای دشمنان
  • 95. Navigation Mesh
  • 96. مفاهیم Navigation Mesh
  • 97. تولید Navigation Mesh
  • 98. تنظیمات Navigation Mesh
  • 99. استفاده از AI Navigation
  • 100. Game Framework در آنریل انجین

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.