کتاب مدلسازی سه‌بعدی برای جلوه‌های ویژه سینمایی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب مدلسازی سه‌بعدی برای جلوه‌های ویژه سینمایی

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: طراحی سه‌بعدی و مدلسازی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. اصول مقدماتی مدلسازی سه‌بعدی
  • 2. معرفی نرم‌افزارهای استاندارد صنعت
  • 3. رابط کاربری و ناوبری در نرم‌افزار
  • 4. مفاهیم هندسه سه‌بعدی
  • 5. اشکال پایه و نحوه ایجاد آنها
  • 6. ابزارهای ویرایش نقطه، یال و وجه
  • 7. تکنیک‌های مدل‌سازی polygonal (چندضلعی)
  • 8. مدل‌سازی NURBS و Spline
  • 9. روش‌های مدل‌سازی subdivision surface
  • 10. انواع مختلف mesh (شبکه) و بهینه‌سازی آنها
  • 11. ساخت مدل‌های low-poly و high-poly
  • 12. تکنیک‌های retopology برای بهینه‌سازی مش
  • 13. درک UV mapping و اهمیت آن
  • 14. فرآیند unwrapping UV
  • 15. تکنیک‌های painting و baking تکسچر
  • 16. ایجاد تکسچرهای diffuse و albedo
  • 17. ساخت تکسچرهای specular و roughness
  • 18. تولید maps normal و displacement
  • 19. روش‌های height map و normal map baking
  • 20. تکنیک‌های procedural texturing
  • 21. استفاده از Substance Painter و Designer
  • 22. مقدمات rigging و skinning
  • 23. ایجاد skeleton (اسکلت) برای کاراکتر
  • 24. تنظیم skinning weights
  • 25. انیمیشن پایه کاراکتر
  • 26. مفهوم keyframing در انیمیشن
  • 27. استفاده از graph editor برای تنظیم انیمیشن
  • 28. انیمیشن facial (صورت)
  • 29. ایجاد expressions (حالات چهره)
  • 30. انیمیشن of secondary motion (حرکات ثانویه)
  • 31. اصول simulation (شبیه‌سازی)
  • 32. شبیه‌سازی پارچه و لباس
  • 33. شبیه‌سازی مو و موی سر
  • 34. شبیه‌سازی دود، آتش و انفجار
  • 35. شبیه‌سازی مایعات و ذرات
  • 36. تنظیمات اولیه رندرینگ
  • 37. انواع موتورهای رندرینگ (Cycles, Arnold, V-Ray)
  • 38. تنظیمات نورپردازی در صحنه سه‌بعدی
  • 39. انواع منابع نور (point, spot, area, directional)
  • 40. استفاده از HDRI برای نورپردازی محیطی
  • 41. تنظیمات دوربین در صحنه
  • 42. مفهوم depth of field (عمق میدان)
  • 43. تنظیمات motion blur (تاری حرکت)
  • 44. مقدمات compositing (ترکیب‌بندی)
  • 45. آشنایی با نرم‌افزارهای compositing (Nuke, After Effects)
  • 46. لایه بندی و ماسک گذاری
  • 47. تنظیمات رنگ و کنتراست
  • 48. اضافه کردن جلوه‌های نوری (bloom, glare)
  • 49. کار با passes رندر (AO, shadow, specular)
  • 50. مقدمات modeling for VFX
  • 51. ایجاد props (اشیاء) برای صحنه
  • 52. مدل‌سازی محیط‌های سه‌بعدی
  • 53. مدل‌سازی spacecraft (فضاپیما) و vehicles (وسایل نقلیه)
  • 54. مدل‌سازی creatures (موجودات) و monsters (هیولاها)
  • 55. تکنیک‌های hard surface modeling
  • 56. تکنیک‌های organic modeling
  • 57. مدل‌سازی architectural visualization (تصویرسازی معماری)
  • 58. مدل‌سازی props for game development (اشیاء برای توسعه بازی)
  • 59. بهینه‌سازی مدل‌ها برای real-time rendering (رندرینگ بلادرنگ)
  • 60. ایجاد LODs (Levels of Detail)
  • 61. کار با asset libraries (کتابخانه‌های دارایی)
  • 62. تکنیک‌های sculpting (مجسمه‌سازی)
  • 63. استفاده از ZBrush برای sculpting
  • 64. ایجاد جزئیات ریز و بافت‌های سطحی
  • 65. پروتکل‌های تبادل فایل (FBX, OBJ, Alembic)
  • 66. مدیریت صحنه و دارایی‌های پروژه
  • 67. اصول نورپردازی سینمایی
  • 68. تنظیمات نورپردازی برای درام و اکشن
  • 69. استفاده از color grading (درجه‌بندی رنگ)
  • 70. مقدمات scripting در نرم‌افزارهای سه‌بعدی
  • 71. اتوماسیون وظایف تکراری
  • 72. کار با Python scripting
  • 73. کار با MEL scripting
  • 74. مدیریت version control (کنترل نسخه)
  • 75. کار با Git
  • 76. اصول project management (مدیریت پروژه)
  • 77. اصول collaboration (همکاری) در تیم‌های VFX
  • 78. کار با pipelines (خطوط لوله) در استودیوهای VFX
  • 79. اصول art direction (جهت‌دهی هنری)
  • 80. درک visual storytelling (روایت بصری)
  • 81. تحلیل فیلم‌های سینمایی از نظر جلوه‌های ویژه
  • 82. مطالعات موردی (Case Studies) پروژه‌های بزرگ VFX
  • 83. کار با photogrammetry (عکاسی سه‌بعدی)
  • 84. استفاده از اسکن‌های سه‌بعدی در پروژه
  • 85. اصول motion tracking (ردیابی حرکت)
  • 86. کار با mocha pro
  • 87. اصول stereoscopic 3D (سه‌بعدی استریوسکوپیک)
  • 88. تکنیک‌های pipeline for virtual production (تولید مجازی)
  • 89. کار با real-time rendering engines (موتورهای رندرینگ بلادرنگ)
  • 90. اصول animation for virtual production
  • 91. کار با LED walls (دیوارهای LED)
  • 92. اصول technical direction (جهت‌دهی فنی)
  • 93. بهینه‌سازی workflow (گردش کار)
  • 94. اصول troubleshooting (عیب‌یابی)
  • 95. استفاده از render farms (مزارع رندر)
  • 96. اصول cloud rendering (رندرینگ ابری)
  • 97. مقدمات AI در VFX
  • 98. استفاده از AI برای generation (تولید)
  • 99. استفاده از AI برای enhancement (بهبود)
  • 100. اخلاق در جلوه‌های ویژه

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.