کتاب استراتژی‌های پیاده‌سازی کنترلرهای واقعیت مجازی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره استراتژی‌های پیاده‌سازی کنترلرهای واقعیت مجازی

موضوع کلی: توسعه موتور بازی

موضوع میانی: کنترلرها

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه: ماهیت واقعیت مجازی و کنترلرها
  • 2. فصل 1: اصول اولیه تعامل در واقعیت مجازی
  • 3. فصل 2: انواع کنترلرهای واقعیت مجازی
  • 4. فصل 3: طراحی رابط کاربری برای کنترلرهای VR
  • 5. فصل 4: پیاده‌سازی حرکات و ژست‌های اساسی
  • 6. فصل 5: ردیابی دست و انگشت
  • 7. فصل 6: ردیابی سر و چشم
  • 8. فصل 7: بازخورد لمسی و حسی
  • 9. فصل 8: استفاده از صدا در تعاملات VR
  • 10. فصل 9: تعاملات مبتنی بر اشاره
  • 11. فصل 10: تعاملات مبتنی بر گرفتن و دستکاری
  • 12. فصل 11: تعاملات مبتنی بر ابزار
  • 13. فصل 12: تعاملات مبتنی بر صدا
  • 14. فصل 13: تعاملات مبتنی بر وضعیت بدن
  • 15. فصل 14: طراحی رابط کاربری برای غلبه بر محدودیت‌ها
  • 16. فصل 15: ملاحظات ارگونومیک در طراحی کنترلر
  • 17. فصل 16: تست کاربر و حلقه بازخورد
  • 18. فصل 17: بهینه‌سازی عملکرد کنترلر
  • 19. فصل 18: ادغام با موتورهای بازی‌سازی (Unity, Unreal)
  • 20. فصل 19: پیاده‌سازی در Unity
  • 21. فصل 20: پیاده‌سازی در Unreal Engine
  • 22. فصل 21: اصول عکاسی در VR
  • 23. فصل 22: استفاده از دوربین‌های مجازی
  • 24. فصل 23: ناوبری در محیط‌های VR
  • 25. فصل 24:teleportation
  • 26. فصل 25:teleportation مبتنی بر نگاه
  • 27. فصل 26:teleportation مبتنی بر کنترلر
  • 28. فصل 27:teleportation مبتنی بر ژست
  • 29. فصل 28: ناوبری مبتنی بر راه رفتن مجازی
  • 30. فصل 29: ناوبری مبتنی بر حرکت
  • 31. فصل 30: ناوبری مبتنی بر کنترلر
  • 32. فصل 31: مدیریت راحتی کاربر (Comfort)
  • 33. فصل 32: تشخیص و کاهش حرکت
  • 34. فصل 33: Motion Sickness و راه‌های مقابله
  • 35. فصل 34: تنظیمات آگاهی کاربر
  • 36. فصل 35: پیاده‌سازی سیستم‌های اشیاء تعاملی
  • 37. فصل 36: طراحی و پیاده‌سازی اشیاء در VR
  • 38. فصل 37: فیزیک اشیاء در VR
  • 39. فصل 38: دستکاری اشیاء پیچیده
  • 40. فصل 39: استفاده از UI در داخل محیط VR
  • 41. فصل 40: ایجاد منوهای شناور
  • 42. فصل 41: ایجاد پنل‌های اطلاعاتی
  • 43. فصل 42: طراحی سیستم‌های دیالوگ در VR
  • 44. فصل 43: تعامل با شخصیت‌های غیرقابل بازی (NPCs)
  • 45. فصل 44: طراحی مکانیک‌های بازی مبتنی بر کنترلر
  • 46. فصل 45: مثال‌های عملی: بازی‌های اکشن
  • 47. فصل 46: مثال‌های عملی: بازی‌های معمایی
  • 48. فصل 47: مثال‌های عملی: شبیه‌سازها
  • 49. فصل 48: مثال‌های عملی: تجربیات آموزشی
  • 50. فصل 49: مثال‌های عملی: تجربیات اجتماعی
  • 51. فصل 50: ادغام با واقعیت افزوده (AR)
  • 52. فصل 51: کنترلرهای ترکیبی VR/AR
  • 53. فصل 52: چالش‌های هماهنگی بین VR و AR
  • 54. فصل 53: مدیریت حالت‌های ورودی مختلف
  • 55. فصل 54: استفاده از ورودی‌های چندگانه همزمان
  • 56. فصل 55: سناریوهای استفاده پیچیده
  • 57. فصل 56: طراحی برای پلتفرم‌های مختلف VR
  • 58. فصل 57: Oculus/Meta Quest
  • 59. فصل 58: HTC Vive
  • 60. فصل 59: PlayStation VR
  • 61. فصل 60: Windows Mixed Reality
  • 62. فصل 61: توسعه برای هدست‌های مستقل
  • 63. فصل 62: توسعه برای هدست‌های متصل به PC
  • 64. فصل 63: بهینه‌سازی حافظه و پردازش
  • 65. فصل 64: تکنیک‌های پیشرفته ردیابی
  • 66. فصل 65: ردیابی دستی با هوش مصنوعی
  • 67. فصل 66: ردیابی با استفاده از حسگرهای خارجی
  • 68. فصل 67: آینده کنترلرهای واقعیت مجازی
  • 69. فصل 68: کنترلرهای بدون لمس
  • 70. فصل 69: کنترلرهای مبتنی بر EEG
  • 71. فصل 70: کنترلرهای بیومتریک
  • 72. فصل 71: ادغام با اینترنت اشیاء (IoT)
  • 73. فصل 72: کنترل دستگاه‌های IoT در VR
  • 74. فصل 73: ایجاد محیط‌های واقعیت مجازی پویا
  • 75. فصل 74: استراتژی‌های امنیت در VR
  • 76. فصل 75: احراز هویت کاربر در VR
  • 77. فصل 76: محافظت از داده‌های کاربر
  • 78. فصل 77: پیاده‌سازی دسترسی‌پذیری در VR
  • 79. فصل 78: طراحی برای کاربران با نیازهای خاص
  • 80. فصل 79: کنترلرها و تجربه نابینایان
  • 81. فصل 80: کنترلرها و تجربه کم‌شنوایان
  • 82. فصل 81: طراحی صدا و بازخورد صوتی
  • 83. فصل 82: تولید صداهای واقعی در VR
  • 84. فصل 83: استفاده از صدا برای راهنمایی
  • 85. فصل 84: طراحی رابط کاربری صوتی
  • 86. فصل 85: تکنیک‌های پیشرفته بازخورد لمسی
  • 87. فصل 86: ارتعاشات پیچیده
  • 88. فصل 87: بازخورد حرارتی
  • 89. فصل 88: بازخورد فشاری
  • 90. فصل 89: مقایسه رویکردهای مختلف طراحی کنترلر
  • 91. فصل 90: مزایا و معایب هر رویکرد
  • 92. فصل 91: انتخاب بهترین رویکرد برای پروژه
  • 93. فصل 92: مدیریت پیچیدگی پروژه‌های VR
  • 94. فصل 93: تیم‌سازی و همکاری
  • 95. فصل 94: مدیریت زمان و بودجه
  • 96. فصل 95: ارزیابی ریسک و برنامه‌ریزی اضطراری
  • 97. فصل 96: مطالعات موردی پیشرفته
  • 98. فصل 97: چالش‌های پیاده‌سازی در مقیاس بزرگ
  • 99. فصل 98: آینده شغلی در حوزه کنترلرهای VR
  • 100. فصل 99: گواهینامه‌ها و مدارک مرتبط

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.