کتاب طراحی سیستم‌های ارتقا پیشرفته در ActionScript برای بازی و انیمیشن

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی سیستم‌های ارتقا پیشرفته در ActionScript برای بازی و انیمیشن

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: سیستم‌های ارتقا

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر ActionScript برای طراحان بازی
  • 2. مفاهیم شیءگرا در ActionScript
  • 3. کلاس ها و اشیاء در ActionScript
  • 4. وراثت و پلی‌مورفیسم
  • 5. اینترفیس ها و کلاس های انتزاعی
  • 6. مدیریت حافظه در ActionScript
  • 7. رویدادها و شنوندگان رویداد
  • 8. کار با نمایشگرها و گرافیک
  • 9. انیمیشن فریم به فریم
  • 10. توابع زمانبندی و انیمیشن های مبتنی بر زمان
  • 11. انتقال و تبدیل اشیاء
  • 12. چرخش و مقیاس بندی
  • 13. شفافیت و حالت های ترکیب
  • 14. پرتوهای گرافیکی و رندرینگ
  • 15. کار با صدا و افکت های صوتی
  • 16. پخش کننده های صوتی و کنترل ها
  • 17. فشرده سازی و فرمت های صوتی
  • 18. ذخیره سازی و بازیابی داده ها
  • 19. XML و JSON در ActionScript
  • 20. کار با فایل ها و دایرکتوری ها
  • 21. شبکه سازی در ActionScript
  • 22. سوکت ها و ارتباطات بلادرنگ
  • 23. HTTP درخواست ها و پاسخ ها
  • 24. کار با API های خارجی
  • 25. بهینه سازی عملکرد ActionScript
  • 26. پروفایلینگ و اشکال زدایی
  • 27. کاهش مصرف حافظه
  • 28. بهینه سازی رندرینگ
  • 29. معماری های طراحی بازی
  • 30. الگوی MVC
  • 31. الگوی MVP
  • 32. الگوی MVVM
  • 33. الگوی Singleton
  • 34. الگوی Observer
  • 35. الگوی Factory
  • 36. طراحی لایه بندی شده
  • 37. مدیریت حالت بازی
  • 38. سیستم های وضعیت
  • 39. گذار حالت ها
  • 40. تصمیم گیری در بازی
  • 41. رفتار شخصیت ها
  • 42. هوش مصنوعی ساده
  • 43. ماشین های وضعیت متناهی
  • 44. شبکه های عصبی مصنوعی
  • 45. یادگیری تقویتی
  • 46. سیستم های ذرات
  • 47. تولید ذرات
  • 48. فیزیک ذرات
  • 49. تأثیرات محیطی
  • 50. سیستم های امتیازدهی
  • 51. مدیریت رتبه بندی
  • 52. دستاوردها و جوایز
  • 53. سیستم های ارتقا
  • 54. نحوه عملکرد سیستم های ارتقا
  • 55. طراحی مراحل ارتقا
  • 56. متغیرهای ارتقا
  • 57. انواع ارتقا
  • 58. ارتقای مهارت ها
  • 59. ارتقای تجهیزات
  • 60. ارتقای توانایی های ویژه
  • 61. ارتقای ظاهری
  • 62. سیستم های پاداش در بازی
  • 63. مکانیک های جمع آوری
  • 64. مکانیک های ساخت و ساز
  • 65. سیستم های اقتصادی بازی
  • 66. سکه ها و ارزهای مجازی
  • 67. فروشگاه های درون بازی
  • 68. تأثیر ارتقا بر اقتصاد بازی
  • 69. تست و تعادل سیستم های ارتقا
  • 70. طراحی رابط کاربری برای ارتقا
  • 71. نمایش اطلاعات ارتقا
  • 72. تعامل کاربر با سیستم ارتقا
  • 73. بازخورد بصری و صوتی برای ارتقا
  • 74. انیمیشن های ارتقا
  • 75. جلوه های ویژه برای ارتقا
  • 76. پیچیدگی های سیستم های ارتقا
  • 77. ارتقای نامتقارن
  • 78. ارتقای وابسته به داستان
  • 79. ارتقای پویا
  • 80. اشکال زدایی سیستم های ارتقا
  • 81. آزمایش A/B برای سیستم های ارتقا
  • 82. بازخورد بازیکنان در مورد سیستم های ارتقا
  • 83. مدیریت ارتقا در طول چرخه عمر بازی
  • 84. پشتیبانی از ارتقاهای آینده
  • 85. تغییرات و به روزرسانی های سیستم ارتقا
  • 86. مقیاس پذیری سیستم های ارتقا
  • 87. استانداردهای کدنویسی برای ActionScript
  • 88. مستندسازی کد ActionScript
  • 89. ابزارهای توسعه ActionScript
  • 90. بهترین روش ها در طراحی سیستم های ارتقا
  • 91. جمع بندی و نکات نهایی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.