کتاب فهم اجزای سازنده اکوسیستم ActionScript و Flash

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره فهم اجزای سازنده اکوسیستم ActionScript و Flash

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: مقدمه‌ای بر اکوسیستم ActionScript و Flash

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر ActionScript و Flash
  • 2. تاریخچه و تکامل Flash
  • 3. اجزای اصلی محیط توسعه Flash
  • 4. آشنایی با ActionScript 3.0
  • 5. انواع داده ها در ActionScript
  • 6. متغیرها و ثابت ها
  • 7. عملگرها در ActionScript
  • 8. ساختارهای کنترلی: شرط ها
  • 9. ساختارهای کنترلی: حلقه ها
  • 10. توابع و روش ها
  • 11. کلاس ها و اشیاء
  • 12. وراثت در ActionScript
  • 13. چندریختی در ActionScript
  • 14. اینترفیس ها در ActionScript
  • 15. مدیریت خطا با Try-Catch
  • 16. رویدادها و شنوندگان رویداد
  • 17. کار با گرافیک ها
  • 18. تکنیک های انیمیشن سازی
  • 19. مدیریت صدا و ویدئو
  • 20. کار با متن
  • 21. ورودی و خروجی فایل
  • 22. شبکه و ارتباطات
  • 23. مفاهیم پایگاه داده در ActionScript
  • 24. کار با XML
  • 25. JSON و استفاده از آن
  • 26. استاندارد SWC
  • 27. یکپارچه سازی ActionScript با HTML
  • 28. توسعه بازی های ساده
  • 29. پیاده سازی رابط کاربری گرافیکی
  • 30. اصول طراحی الگو
  • 31. الگوهای طراحی رایج
  • 32. طراحی شی گرا
  • 33. مدیریت حافظه
  • 34. بهینه سازی عملکرد
  • 35. اشکال زدایی و تست کد
  • 36. امنیت در ActionScript
  • 37. پکیج ها و مدیریت کد
  • 38. توسعه برای دستگاه های موبایل
  • 39. Flash Player و اجرای برنامه ها
  • 40. Adobe Animate CC
  • 41. ابزارهای طراحی در Animate
  • 42. مدیریت صحنه و لایه ها
  • 43. تایم لاین و فریم ها
  • 44. انیمیشن های کلاسیک
  • 45. انیمیشن های شکل
  • 46. انیمیشن های حرکتی
  • 47. اکشن اسکریپت در Animate
  • 48. کنترل کاراکترهای متنی
  • 49. طراحی رابط کاربری با ActionScript
  • 50. افکت های تصویری
  • 51. فیلترها و افکت های نور
  • 52. کتابخانه ها و دارایی ها
  • 53. ورودی لمسی
  • 54. ژست های حرکتی
  • 55. دسترسی پذیری
  • 56. استانداردهای وب و ActionScript
  • 57. استفاده از Font های سفارشی
  • 58. مدیریت رویدادهای ورودی
  • 59. ایجاد مولفه های تعاملی
  • 60. تحلیل داده ها
  • 61. مصورسازی داده ها
  • 62. کار با API های خارجی
  • 63. تکنیک های رندرینگ
  • 64. استانداردهای گرافیکی
  • 65. مفاهیم انیمیشن حرفه ای
  • 66. تکنیک های کاهش حجم فایل
  • 67. کار با بردارها و مسیرها
  • 68. ایجاد بازی های پیچیده تر
  • 69. استفاده از کتابخانه های شخص ثالث
  • 70. مدیریت وضعیت بازی
  • 71. سیستم های امتیازدهی
  • 72. هوش مصنوعی ساده برای بازی
  • 73. اشکال زدایی پیشرفته
  • 74. پروفایلینگ و بهینه سازی
  • 75. استانداردهای دسترسی وب
  • 76. کار با فرم ها
  • 77. اعتبارسنجی ورودی کاربر
  • 78. ارتباط با سرور
  • 79. پروتکل های شبکه
  • 80. مدیریت کوکی ها
  • 81. ذخیره سازی محلی
  • 82. استفاده از WebSockets
  • 83. توسعه برنامه های کاربردی
  • 84. مدیریت رویدادهای مرورگر
  • 85. انیمیشن های مبتنی بر فیزیک
  • 86. شبیه سازی های ساده
  • 87. کار با فریم ریت
  • 88. مدیریت رنگ و طیف ها
  • 89. استفاده از ماسک ها
  • 90. تکنیک های ترانسفورمیشن
  • 91. کار با کلیپ های نمادین
  • 92. استفاده از کامپوننت های آماده
  • 93. اصول طراحی ریسپانسیو
  • 94. انیمیشن های پارامتریک
  • 95. دینامیک های سیال
  • 96. پارتیکل سیستم ها
  • 97. هیدینامیک های مبتنی بر جاذبه
  • 98. ساخت افکت های ویژه
  • 99. کار با وکتورهای متحرک
  • 100. انیمیشن های سینمایی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.