کتاب هندسه محاسباتی و کاربرد آن در توسعه بازی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره هندسه محاسباتی و کاربرد آن در توسعه بازی

موضوع کلی: توسعه موتور بازی

موضوع میانی: محاسبات برداری و ماتریسی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. فصل ۱: مقدمه‌ای بر هندسه محاسباتی
  • 2. فصل ۲: مفاهیم بنیادی هندسه محاسباتی
  • 3. فصل ۳: نمایشی از اشکال هندسی
  • 4. فصل ۴: الگوریتم‌های تقسیم و فتح
  • 5. فصل ۵: ساختارهای داده در هندسه محاسباتی
  • 6. فصل ۶: چندضلعی‌ها و عملیات روی آن‌ها
  • 7. فصل ۷: تشخیص برخورد اجسام
  • 8. فصل ۸: ردیابی پرتو در بازی‌ها
  • 9. فصل ۹: مش‌های سه‌بعدی و بهینه‌سازی آن‌ها
  • 10. فصل ۱۰: حفره‌ها و نواحی غیرقابل دسترس
  • 11. فصل ۱۱: نقشه‌برداری از محیط بازی
  • 12. فصل ۱۲: بهینه‌سازی مسیر در بازی‌ها
  • 13. فصل ۱۳: ناوبری شخصیت‌ها
  • 14. فصل ۱۴: تست برخورد در بازی‌های زمان واقعی
  • 15. فصل ۱۵: هندسه محاسباتی در موتورهای بازی
  • 16. فصل ۱۶: پردازش گرافیکی و شیدرها
  • 17. فصل ۱۷: هندسه محاسباتی در انیمیشن
  • 18. فصل ۱۸: ریگینگ و اسکینینگ کاراکترها
  • 19. فصل ۱۹: شبیه‌سازی فیزیک در بازی‌ها
  • 20. فصل ۲۰: تعامل با محیط بازی
  • 21. فصل ۲۱: تولید رویه‌ای محتوا
  • 22. فصل ۲۲: تولید زمین و مناظر
  • 23. فصل ۲۳: هندسه محاسباتی در گرافیک کامپیوتری
  • 24. فصل ۲۴: رندرینگ سه‌بعدی
  • 25. فصل ۲۵: سایه‌زنی و بافت‌دهی
  • 26. فصل ۲۶: نورپردازی در محیط‌های سه‌بعدی
  • 27. فصل ۲۷: افکت‌های بصری
  • 28. فصل ۲۸: واقعیت مجازی و واقعیت افزوده
  • 29. فصل ۲۹: کاربرد هندسه محاسباتی در VR
  • 30. فصل ۳۰: کاربرد هندسه محاسباتی در AR
  • 31. فصل ۳۱: الگوریتم‌های کوتاه‌ترین مسیر
  • 32. فصل ۳۲: A* و الگوریتم‌های مشابه
  • 33. فصل ۳۳: سیستم‌های ذرات
  • 34. فصل ۳۴: شبیه‌سازی دود و آتش
  • 35. فصل ۳۵: شبیه‌سازی مایعات
  • 36. فصل ۳۶: شبیه‌سازی پارچه
  • 37. فصل ۳۷: تغییر شکل اجسام
  • 38. فصل ۳۸: تخریب‌پذیری در بازی‌ها
  • 39. فصل ۳۹: تجزیه هندسی
  • 40. فصل ۴۰: تفکیک اشیاء
  • 41. فصل ۴۱: تراشه‌های هندسی
  • 42. فصل ۴۲: مقیاس‌بندی و تبدیل هندسی
  • 43. فصل ۴۳: انقباض و انبساط هندسی
  • 44. فصل ۴۴: دوران و چرخش هندسی
  • 45. فصل ۴۵: امتداد و کوتاه‌سازی خطوط
  • 46. فصل ۴۶: یافتن نقطه تقاطع
  • 47. فصل ۴۷: محاسبه مساحت اشکال
  • 48. فصل ۴۸: محاسبه حجم اشکال
  • 49. فصل ۴۹: تقسیم‌بندی فضا
  • 50. فصل ۵۰: درختان فضایی (Quadtrees, Octrees)
  • 51. فصل ۵۱: شبکه‌های سه‌بعدی
  • 52. فصل ۵۲: شبکه‌های ناهموار
  • 53. فصل ۵۳: مش‌های سه‌بعدی ساده‌شده
  • 54. فصل ۵۴: تقریب منحنی‌ها و سطوح
  • 55. فصل ۵۵: منحنی‌های بزیه
  • 56. فصل ۵۶: سطوح NURBS
  • 57. فصل ۵۷: محاسبات مربوط به نقاط و بردارها
  • 58. فصل ۵۸: ضرب داخلی و خارجی
  • 59. فصل ۵۹: نرمال‌سازی بردارها
  • 60. فصل ۶۰: ماتریس‌های تبدیل
  • 61. فصل ۶۱: تبدیل‌های affine
  • 62. فصل ۶۲: تبدیل‌های پرسپکتیو
  • 63. فصل ۶۳: هندسه و هندسه‌ی جبری
  • 64. فصل ۶۴: خطوط و صفحات
  • 65. فصل ۶۵: فاصله‌ها در فضاهای مختلف
  • 66. فصل ۶۶: زاویه‌ها و مثلثات
  • 67. فصل ۶۷: هندسه کروی
  • 68. فصل ۶۸: هندسه نااقلیدسی
  • 69. فصل ۶۹: کاربرد در هوش مصنوعی بازی
  • 70. فصل ۷۰: یادگیری ماشین و هندسه محاسباتی
  • 71. فصل ۷۱: الگوریتم‌های ژنتیک در هندسه
  • 72. فصل ۷۲: بهینه‌سازی مبتنی بر جمعیت
  • 73. فصل ۷۳: الگوریتم‌های جستجو
  • 74. فصل ۷۴: جستجوی دودویی
  • 75. فصل ۷۵: ساختارهای داده برای جستجو
  • 76. فصل ۷۶: فیلترهای هندسی
  • 77. فصل ۷۷: حذف اشیاء پنهان
  • 78. فصل ۷۸: حذف اشیاء تکراری
  • 79. فصل ۷۹: فشرده‌سازی مش
  • 80. فصل ۸۰: تبدیل مش بین فرمت‌ها
  • 81. فصل ۸۱: هندسه در موتورهای بازی مدرن
  • 82. فصل ۸۲: Vulkan و DirectX
  • 83. فصل ۸۳: Vulkan Graphics API
  • 84. فصل ۸۴: DirectX Graphics API
  • 85. فصل ۸۵: شتاب‌دهنده‌های سخت‌افزاری
  • 86. فصل ۸۶: GPU Compute
  • 87. فصل ۸۷: موازی‌سازی محاسبات هندسی
  • 88. فصل ۸۸: پردازش موازی روی GPU
  • 89. فصل ۸۹: مسائل پیچیده در هندسه بازی
  • 90. فصل ۹۰: هندسه محاسباتی در بازی‌های جهان باز
  • 91. فصل ۹۱: تولید محیط‌های وسیع
  • 92. فصل ۹۲: مدیریت اشیاء پویا
  • 93. فصل ۹۳: هندسه محاسباتی و تست بازی
  • 94. فصل ۹۴: اشکال‌زدایی هندسی
  • 95. فصل ۹۵: داده‌های هندسی معیوب
  • 96. فصل ۹۶: بهبود عملکرد هندسی
  • 97. فصل ۹۷: بهینه‌سازی الگوریتم‌های هندسی
  • 98. فصل ۹۸: تحقیقات پیشرفته در هندسه بازی
  • 99. فصل ۹۹: هندسه محاسباتی و آینده توسعه بازی
  • 100. فصل ۱۰۰: جمع‌بندی و چشم‌انداز

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.