کتاب بازسازی بازی‌های فلش: از ActionScript به JavaScript و Canvas

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره بازسازی بازی‌های فلش: از ActionScript به JavaScript و Canvas

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: تبدیل پروژه‌های SWF به HTML5

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه: انقلاب بازسازی بازی
  • 2. فصل ۱: میراث ActionScript
  • 3. فصل ۲: معماری کلاسیک فلش
  • 4. فصل ۳: چالش‌های مهاجرت
  • 5. فصل ۴: معرفی JavaScript
  • 6. فصل ۵: قدرت Canvas API
  • 7. فصل ۶: اصول گرافیک و رندرینگ
  • 8. فصل ۷: اجرای منطق بازی
  • 9. فصل ۸: مدیریت ورودی کاربر
  • 10. فصل ۹: صدا و موسیقی در وب
  • 11. فصل ۱۰: ابزارها و کتابخانه‌ها
  • 12. فصل ۱۱: تجزیه و تحلیل عملکرد
  • 13. فصل ۱۲: اشکال‌زدایی پیشرفته
  • 14. فصل ۱۳: بازسازی بازی‌های اکشن
  • 15. فصل ۱۴: بازسازی بازی‌های پازل
  • 16. فصل ۱۵: بازسازی بازی‌های نقش‌آفرینی
  • 17. فصل ۱۶: بازسازی بازی‌های استراتژی
  • 18. فصل ۱۷: تکنیک‌های بهینه‌سازی
  • 19. فصل ۱۸: طراحی رابط کاربری
  • 20. فصل ۱۹: جلوه‌های ویژه بصری
  • 21. فصل ۲۰: تجربه کاربری در بازی‌های بازسازی شده
  • 22. فصل ۲۱: انتشار و توزیع
  • 23. فصل ۲۲: نگهداری و به‌روزرسانی
  • 24. فصل ۲۳: مسائل حقوقی و مالکیت معنوی
  • 25. فصل ۲۴: آینده بازسازی بازی‌های فلش
  • 26. فصل ۲۵: یادگیری عمیق‌تر ActionScript
  • 27. فصل ۲۶: تجزیه و تحلیل کد ActionScript
  • 28. فصل ۲۷: استخراج دارایی‌های فلش
  • 29. فصل ۲۸: درک فرمت SWF
  • 30. فصل ۲۹: استفاده از ابزارهای مهندسی معکوس
  • 31. فصل ۳۰: اصول طراحی شیءگرا در ActionScript
  • 32. فصل ۳۱: الگوهای طراحی رایج در بازی‌های فلش
  • 33. فصل ۳۲: رویدادها و مدیریت آن‌ها
  • 34. فصل ۳۳: انیمیشن‌های کلیدفریم
  • 35. فصل ۳۴: انیمیشن‌های برنامه‌نویسی شده
  • 36. فصل ۳۵: اصول شبکه در بازی‌های چندنفره فلش
  • 37. فصل ۳۶: طراحی سطوح و مراحل
  • 38. فصل ۳۷: سیستم‌های امتیازدهی و پیشرفت
  • 39. فصل ۳۸: هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 40. فصل ۳۹: تست و کیفی‌سنجی بازی‌های فلش
  • 41. فصل ۴۰: معرفی JavaScript مدرن
  • 42. فصل ۴۱: ES6+ و ویژگی‌های جدید
  • 43. فصل ۴۲: انواع داده‌ها و متغیرها
  • 44. فصل ۴۳: توابع و اسکوپ
  • 45. فصل ۴۴: اشیاء و پروتوتایپ‌ها
  • 46. فصل ۴۵: کلاس‌ها و وراثت
  • 47. فصل ۴۶: ماژول‌ها و مدیریت وابستگی
  • 48. فصل ۴۷: برنامه‌نویسی ناهمزمان (Async/Await)
  • 49. فصل ۴۸: مدیریت خطاها و استثناها
  • 50. فصل ۴۹: الگوی MVC در JavaScript
  • 51. فصل ۵۰: معرفی Canvas API
  • 52. فصل ۵۱: ترسیم اشکال هندسی
  • 53. فصل ۵۲: کار با متن و فونت‌ها
  • 54. فصل ۵۳: تصاویر و اسپرایت‌ها
  • 55. فصل ۵۴: ماسک‌ها و کلیپ‌بوردها
  • 56. فصل ۵۵: رندرینگ انیمیشن با Canvas
  • 57. فصل ۵۶: فریم‌ریت و حلقه بازی
  • 58. فصل ۵۷: مدیریت وضعیت بازی
  • 59. فصل ۵۸: پردازش ورودی صفحه کلید
  • 60. فصل ۵۹: پردازش ورودی ماوس
  • 61. فصل ۶۰: لمس و رویدادهای لمسی
  • 62. فصل ۶۱: ترکیب صدا با Web Audio API
  • 63. فصل ۶۲: بارگذاری و پخش افکت‌های صوتی
  • 64. فصل ۶۳: ترکیب موسیقی پس‌زمینه
  • 65. فصل ۶۴: افکت‌های صوتی پیشرفته
  • 66. فصل ۶۵: ابزارهای توسعه JavaScript
  • 67. فصل ۶۶: ویرایشگرهای کد و IDEها
  • 68. فصل ۶۷: Node.js و NPM/Yarn
  • 69. فصل ۶۸: ابزارهای Build (Webpack, Parcel)
  • 70. فصل ۶۹: مرورگر DevTools
  • 71. فصل ۷۰: کتابخانه‌های کمکی (Lodash, Underscore)
  • 72. فصل ۷۱: چارچوب‌های بازی‌سازی (Phaser, PixiJS)
  • 73. فصل ۷۲: تجزیه و تحلیل مشکلات عملکرد
  • 74. فصل ۷۳: پروفایلینگ کد JavaScript
  • 75. فصل ۷۴: بهینه‌سازی رندرینگ Canvas
  • 76. فصل ۷۵: کاهش فشار بر Garbage Collector
  • 77. فصل ۷۶: مدیریت حافظه در بازی‌های پیچیده
  • 78. فصل ۷۷: الگوهای طراحی در JavaScript مدرن
  • 79. فصل ۷۸: کامپوننت‌ها و State Management
  • 80. فصل ۷۹: مدیریت معماری برنامه‌های بزرگ
  • 81. فصل ۸۰: بازسازی منطق بازی ActionScript
  • 82. فصل ۸۱: تبدیل متغیرها و انواع داده
  • 83. فصل ۸۲: نگاشت توابع و متدها
  • 84. فصل ۸۳: بازآفرینی انیمیشن‌ها
  • 85. فصل ۸۴: پیاده‌سازی سیستم‌های فیزیک ساده
  • 86. فصل ۸۵: بازسازی دشمنان و هوش مصنوعی
  • 87. فصل ۸۶: مدیریت حالت‌های بازی (State Machines)
  • 88. فصل ۸۷: اصول بازسازی بازی‌های اکشن
  • 89. فصل ۸۸: بازسازی مکانیک‌های تیراندازی
  • 90. فصل ۸۹: بازسازی سیستم‌های برخورد (Collision Detection)
  • 91. فصل ۹۰: بازسازی بازی‌های پازل
  • 92. فصل ۹۱: بازسازی منطق تطابق
  • 93. فصل ۹۲: بازسازی فیزیک پازل
  • 94. فصل ۹۳: طراحی رابط کاربری برای بازی‌های بازسازی شده
  • 95. فصل ۹۴: عناصر UI در HTML/CSS/JS
  • 96. فصل ۹۵: ابزارهای طراحی UI
  • 97. فصل ۹۶: آزمایش و اشکال‌زدایی در مرورگر
  • 98. فصل ۹۷: استراتژی‌های تست واحد و انتگرال
  • 99. فصل ۹۸: انتشار و Deploy کردن بازی‌ها
  • 100. فصل ۹۹: بهینه‌سازی برای پلتفرم‌های مختلف

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.