کتاب آموزش ActionScript: اصول اولیه و پیشرفته ضد تقلب

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش ActionScript: اصول اولیه و پیشرفته ضد تقلب

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: جلوگیری از تقلب

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر ActionScript
  • 2. محیط توسعه ActionScript
  • 3. مفاهیم پایه متغیرها
  • 4. انواع داده ها در ActionScript
  • 5. عملگرهای محاسباتی
  • 6. عملگرهای مقایسه‌ای
  • 7. عملگرهای منطقی
  • 8. ساختارهای شرطی: if
  • 9. ساختارهای شرطی: else
  • 10. ساختارهای شرطی: else if
  • 11. حلقه‌ها: for
  • 12. حلقه‌ها: while
  • 13. حلقه‌ها: do-while
  • 14. توابع: تعریف و فراخوانی
  • 15. پارامترهای توابع
  • 16. مقدار بازگشتی توابع
  • 17. اسکوپ متغیرها
  • 18. توابع ناشناس (لامبدا)
  • 19. آرایه‌ها: تعریف و دسترسی
  • 20. عملیات روی آرایه‌ها
  • 21. کلاس‌ها و اشیاء
  • 22. ساختن کلاس‌ها
  • 23. سازنده‌ها (Constructors)
  • 24. ویژگی‌ها (Properties)
  • 25. متدها (Methods)
  • 26. مفهوم وراثت
  • 27. کلاس‌های انتزاعی
  • 28. اینترفیس‌ها
  • 29. پلی‌مورفیسم
  • 30. مدیریت خطا: try-catch
  • 31. مدیریت خطا: throw
  • 32. مدیریت رویداد (Event Handling)
  • 33. رویدادهای ماوس
  • 34. رویدادهای صفحه‌کلید
  • 35. رویدادهای کاراکتر
  • 36. رویدادهای سفارشی
  • 37. اتصال به سرور
  • 38. پروتکل‌های شبکه: HTTP
  • 39. پروتکل‌های شبکه: XMLSockets
  • 40. کار با XML
  • 41. کار با JSON
  • 42. مدیریت حافظه
  • 43. Garbage Collection
  • 44. مفهوم Singleton
  • 45. فیلترها و افکت‌ها
  • 46. انیمیشن‌ها
  • 47. تایم‌لاین (Timeline)
  • 48. عملیات برداری
  • 49. کار با بیت‌مپ‌ها
  • 50. کتابخانه کلاس‌های ActionScript
  • 51. پکیج‌ها و دایرکتوری‌ها
  • 52. کتابخانه‌های شخص ثالث
  • 53. اصول طراحی ضد تقلب
  • 54. شناسایی تزریق کد
  • 55. شناسایی دستکاری حافظه
  • 56. شناسایی تغییر داده‌ها
  • 57. تکنیک‌های پنهان‌سازی کد
  • 58. استفاده از هشینگ
  • 59. رمزنگاری در ActionScript
  • 60. کشف ابزارهای دیباگ
  • 61. شناسایی شبیه‌سازها
  • 62. محدود کردن نرخ عملیات
  • 63. تشخیص رفتار غیرعادی
  • 64. استفاده از سرور برای تأیید
  • 65. مکانیزم‌های لاگ‌برداری
  • 66. تحلیل لاگ‌ها
  • 67. به‌روزرسانی مداوم
  • 68. اهمیت امنیت در بازی‌ها
  • 69. پیاده‌سازی ضد تقلب در بازی‌های تحت وب
  • 70. پیاده‌سازی ضد تقلب در برنامه‌های دسکتاپ
  • 71. پیاده‌سازی ضد تقلب در برنامه‌های موبایل
  • 72. مدیریت اکانت‌ها و سطوح دسترسی
  • 73. جلوگیری از تقلب در امتیازات
  • 74. جلوگیری از تقلب در آیتم‌ها
  • 75. جلوگیری از تقلب در ارز درون بازی
  • 76. تست امنیتی ضد تقلب
  • 77. بازنگری کد ضد تقلب
  • 78. استفاده از ابزارهای تحلیل کد
  • 79. مراحل پیاده‌سازی ضد تقلب
  • 80. چالش‌های پیاده‌سازی ضد تقلب
  • 81. منابع و مطالعات بیشتر
  • 82. موردکاوی: بازی موفق با ضد تقلب
  • 83. موردکاوی: شکست در پیاده‌سازی ضد تقلب
  • 84. آینده ضد تقلب در ActionScript
  • 85. آخرین ملاحظات امنیتی
  • 86. جمع‌بندی اصول ضد تقلب
  • 87. پایان دوره آموزشی ActionScript
  • 88. مقدمات طراحی رابط کاربری
  • 89. عناصر بصری و گرافیکی
  • 90. انیمیشن‌های پیشرفته UI
  • 91. مدیریت منابع در ActionScript
  • 92. بهینه‌سازی عملکرد برنامه‌ها
  • 93. پایگاه داده در ActionScript
  • 94. کار با APIهای خارجی
  • 95. پروتکل‌های Real-time
  • 96. امنیت داده‌ها در انتقال
  • 97. بررسی آسیب‌پذیری‌های رایج
  • 98. روش‌های مقابله با تزریق SQL
  • 99. مفهوم Sandboxing
  • 100. محدودیت‌های Flash Player

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.