کتاب ایجاد جهان‌های تعاملی و پویای بازی با ActionScript

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ایجاد جهان‌های تعاملی و پویای بازی با ActionScript

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: مفاهیم پیشرفته طراحی بازی (Game Design)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر ActionScript و جهان های بازی
  • 2. تنظیم محیط توسعه ActionScript
  • 3. آشنایی با شیءگرایی در ActionScript
  • 4. مفاهیم پایه ActionScript 3.0
  • 5. رویدادها و شنوندگان در ActionScript
  • 6. کار با اشیاء گرافیکی در ActionScript
  • 7. تغییر شکل و تبدیل اشیاء
  • 8. انیمیشن با ActionScript
  • 9. استفاده از کلاس Timer برای انیمیشن
  • 10. فیزیک پایه در ActionScript
  • 11. برخوردها و تشخیص آنها
  • 12. حرکت و کنترل کاراکترها
  • 13. سیستم ذرات برای جلوه های ویژه
  • 14. کار با صدا و موسیقی
  • 15. مدیریت ورودی صفحه کلید
  • 16. مدیریت ورودی ماوس
  • 17. ساخت رابط کاربری بازی
  • 18. عناصر UI: دکمه ها، نوارها، جعبه های متن
  • 19. طراحی صفحه نمایش بازی
  • 20. نقشه ها و صحنه ها در ActionScript
  • 21. ساخت مراحل بازی
  • 22. مدیریت وضعیت بازی
  • 23. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 24. کار با داده ها و متغیرها
  • 25. آرایه ها و مجموعه ها
  • 26. ساخت کلاس های سفارشی
  • 27. ارث بری و پلی مورفیسم
  • 28. رابط ها و کلاس های انتزاعی
  • 29. مدیریت خطا و استثناها
  • 30. اشکال زدایی و تست بازی
  • 31. بهینه سازی عملکرد ActionScript
  • 32. فشرده سازی و بارگذاری منابع
  • 33. کتابخانه های ActionScript
  • 34. کار با XML برای داده ها
  • 35. کار با JSON برای داده ها
  • 36. شبکه سازی در ActionScript (مقدماتی)
  • 37. ارسال و دریافت داده از سرور
  • 38. مفاهیم پایگاه داده (مقدماتی)
  • 39. کار با پایگاه داده SQLite (اگر ممکن باشد)
  • 40. ساخت بازی های پلتفرمر
  • 41. پیاده سازی پرش و گرانش
  • 42. مدیریت دوربین در بازی های پلتفرمر
  • 43. ساخت بازی های تیراندازی
  • 44. سیستم شلیک گلوله
  • 45. تشخیص برخورد دشمن و گلوله
  • 46. ساخت بازی های معمایی
  • 47. منطق حل پازل
  • 48. سیستم امتیازدهی
  • 49. ایجاد دشمنان هوشمند
  • 50. الگوهای رفتاری دشمن
  • 51. موتورهای هوش مصنوعی پایه
  • 52. طراحی منوی اصلی بازی
  • 53. گزینه های بازی
  • 54. صفحه پایان بازی
  • 55. نمایش امتیاز بالا
  • 56. استفاده از MovieClip ها
  • 57. انیمیشن های فریم به فریم
  • 58. کدنویسی برای فریم های کلیدی
  • 59. کار با گرافیک برداری
  • 60. برنامه نویسی گرافیک با ActionScript
  • 61. ایجاد اشکال پیچیده
  • 62. اعمال فیلترها و جلوه های بصری
  • 63. کار با ماسک ها
  • 64. استفاده از کلاس Shape
  • 65. مدیریت حافظه در ActionScript
  • 66. پیشگیری از نشت حافظه
  • 67. طراحی بازی های رو به جلو (Side-scrolling)
  • 68. مدیریت محیط های بزرگ
  • 69. ساخت کاراکترهای قابل سفارشی سازی
  • 70. اضافه کردن آیتم های قابل جمع آوری
  • 71. انیمیشن های مجهز شدن
  • 72. ساخت باس فایت ها
  • 73. مراحل مختلف باس فایت
  • 74. الگوهای حمله باس
  • 75. استفاده از کلاس Sprite
  • 76. ساخت بازی های مبتنی بر کارت
  • 77. مدیریت کارت ها و دست ها
  • 78. قوانین بازی مبتنی بر کارت
  • 79. شبیه سازی تاس و شانس
  • 80. سیستم رویداد تصادفی
  • 81. مدیریت چیدمان کارت ها
  • 82. کار با متن و فونت ها
  • 83. تغییر سبک فونت
  • 84. اندازه و موقعیت متن
  • 85. نورپردازی پایه در ActionScript
  • 86. سایه ها و هایلایت ها
  • 87. کار با انیمیشن های پیچیده
  • 88. زنجیره کردن انیمیشن ها
  • 89. انیمیشن های متوالی
  • 90. سیستم اکتشاف در بازی
  • 91. مبهم کردن نقشه
  • 92. نمایش اطلاعات محیط
  • 93. ساخت بازی های شبیه سازی
  • 94. مدیریت متغیرهای شبیه سازی
  • 95. تعیین قوانین شبیه سازی
  • 96. مدیریت چرخه حیات اشیاء
  • 97. تکثیر و حذف اشیاء
  • 98. بازیافت اشیاء
  • 99. استفاده از کلاس Vector
  • 100. مدیریت داده های بزرگ

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.