کتاب واقعیت مجازی و افزوده در بازی‌سازی: آینده تعامل

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره واقعیت مجازی و افزوده در بازی‌سازی: آینده تعامل

موضوع کلی: توسعه فردی

موضوع میانی: بازی‌سازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر واقعیت مجازی
  • 2. مقدمه ای بر واقعیت افزوده
  • 3. تفاوت واقعیت مجازی و واقعیت افزوده
  • 4. تاریخچه واقعیت مجازی در بازی‌سازی
  • 5. تاریخچه واقعیت افزوده در بازی‌سازی
  • 6. مبانی فنی واقعیت مجازی
  • 7. مبانی فنی واقعیت افزوده
  • 8. سخت‌افزارهای واقعیت مجازی (هدست‌ها)
  • 9. سخت‌افزارهای واقعیت افزوده (عینک‌ها، موبایل)
  • 10. نرم‌افزارهای توسعه واقعیت مجازی
  • 11. نرم‌افزارهای توسعه واقعیت افزوده
  • 12. موتورهای بازی‌سازی و پشتیبانی از VR/AR
  • 13. یونتی و واقعیت مجازی
  • 14. آنریل انجین و واقعیت مجازی
  • 15. توسعه رابط کاربری در واقعیت مجازی
  • 16. توسعه رابط کاربری در واقعیت افزوده
  • 17. طراحی تجربه کاربری در واقعیت مجازی
  • 18. طراحی تجربه کاربری در واقعیت افزوده
  • 19. اصول طراحی محیط در واقعیت مجازی
  • 20. اصول طراحی محیط در واقعیت افزوده
  • 21. حرکت و ناوبری در واقعیت مجازی
  • 22. حرکت و ناوبری در واقعیت افزوده
  • 23. تعاملات کاربر در واقعیت مجازی
  • 24. تعاملات کاربر در واقعیت افزوده
  • 25. صداگذاری و طراحی صدا در واقعیت مجازی
  • 26. صداگذاری و طراحی صدا در واقعیت افزوده
  • 27. نورپردازی و جلوه‌های بصری در واقعیت مجازی
  • 28. نورپردازی و جلوه‌های بصری در واقعیت افزوده
  • 29. فیزیک و شبیه‌سازی در واقعیت مجازی
  • 30. فیزیک و شبیه‌سازی در واقعیت افزوده
  • 31. توسعه بازی‌های داستانی در واقعیت مجازی
  • 32. توسعه بازی‌های داستانی در واقعیت افزوده
  • 33. بازی‌های اکشن و مبارزه‌ای در واقعیت مجازی
  • 34. بازی‌های اکشن و مبارزه‌ای در واقعیت افزوده
  • 35. بازی‌های پازل و معمایی در واقعیت مجازی
  • 36. بازی‌های پازل و معمایی در واقعیت افزوده
  • 37. بازی‌های شبیه‌ساز و استراتژی در واقعیت مجازی
  • 38. بازی‌های شبیه‌ساز و استراتژی در واقعیت افزوده
  • 39. بازی‌های آموزشی و شبیه‌سازی مشاغل در واقعیت مجازی
  • 40. بازی‌های آموزشی و شبیه‌سازی مشاغل در واقعیت افزوده
  • 41. بازی‌های ورزشی و تناسب اندام در واقعیت مجازی
  • 42. بازی‌های ورزشی و تناسب اندام در واقعیت افزوده
  • 43. بازی‌های هنری و خلاقانه در واقعیت مجازی
  • 44. بازی‌های هنری و خلاقانه در واقعیت افزوده
  • 45. بازی‌های چندنفره و اجتماعی در واقعیت مجازی
  • 46. بازی‌های چندنفره و اجتماعی در واقعیت افزوده
  • 47. بازی‌های واقعیت ترکیبی (MR)
  • 48. مفهوم و کاربرد واقعیت ترکیبی
  • 49. تکنیک‌های پیاده‌سازی واقعیت ترکیبی
  • 50. چالش‌های فنی واقعیت مجازی
  • 51. چالش‌های فنی واقعیت افزوده
  • 52. چالش‌های طراحی در واقعیت مجازی
  • 53. چالش‌های طراحی در واقعیت افزوده
  • 54. مسائل مربوط به سلامت و ایمنی در واقعیت مجازی
  • 55. مسائل مربوط به سلامت و ایمنی در واقعیت افزوده
  • 56. تأثیر واقعیت مجازی بر انگیزش بازیکنان
  • 57. تأثیر واقعیت افزوده بر انگیزش بازیکنان
  • 58. واقعیت مجازی و تجربه‌های غوطه‌ورکننده
  • 59. واقعیت افزوده و تجربه‌های تعاملی
  • 60. آینده واقعیت مجازی در بازی‌سازی
  • 61. آینده واقعیت افزوده در بازی‌سازی
  • 62. روندهای فعلی در واقعیت مجازی بازی‌سازی
  • 63. روندهای فعلی در واقعیت افزوده بازی‌سازی
  • 64. فرصت‌های بازار واقعیت مجازی در بازی‌سازی
  • 65. فرصت‌های بازار واقعیت افزوده در بازی‌سازی
  • 66. چالش‌های تجاری‌سازی بازی‌های VR/AR
  • 67. مدل‌های درآمدی در بازی‌های واقعیت مجازی
  • 68. مدل‌های درآمدی در بازی‌های واقعیت افزوده
  • 69. بازاریابی و تبلیغات بازی‌های VR/AR
  • 70. توزیع بازی‌های واقعیت مجازی
  • 71. توزیع بازی‌های واقعیت افزوده
  • 72. پلتفرم‌های اصلی واقعیت مجازی برای بازی
  • 73. پلتفرم‌های اصلی واقعیت افزوده برای بازی
  • 74. واقعیت مجازی و تجربه هم‌افزایی
  • 75. واقعیت افزوده و تجربه هم‌افزایی
  • 76. واقعیت مجازی و انطباق با محیط
  • 77. واقعیت افزوده و انطباق با محیط
  • 78. تکنولوژی‌های ردیابی حرکات دست
  • 79. تکنولوژی‌های ردیابی حرکات چشم
  • 80. تکنولوژی‌های فیدبک لمسی
  • 81. تکنولوژی‌های انتقال حسی
  • 82. مفهوم بازی‌های واقعیت گسترش یافته (XR)
  • 83. تفاوت XR با VR، AR و MR
  • 84. کاربردهای XR در بازی‌سازی
  • 85. آیندهXR و ادغام آن با زندگی روزمره
  • 86. استانداردهای صنعتی برای واقعیت مجازی
  • 87. استانداردهای صنعتی برای واقعیت افزوده
  • 88. واقعیت مجازی و یادگیری تجربه‌محور
  • 89. واقعیت افزوده و یادگیری تجربه‌محور
  • 90. اخلاق در طراحی بازی‌های VR/AR
  • 91. مسئولیت اجتماعی توسعه‌دهندگان VR/AR
  • 92. تأثیر بلندمدت واقعیت مجازی بر رفتار انسان
  • 93. تأثیر بلندمدت واقعیت افزوده بر رفتار انسان
  • 94. آینده دورنمای واقعیت مجازی در بازی
  • 95. آینده دورنمای واقعیت افزوده در بازی
  • 96. جمع‌بندی و نتیجه‌گیری
  • 97. نگاهی به جلو: نوآوری‌های آینده

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.