کتاب چگونه با ابزارهای دیجیتال، یادگیری را متحول کنیم؟

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره چگونه با ابزارهای دیجیتال، یادگیری را متحول کنیم؟

موضوع کلی: توسعه فردی

موضوع میانی: تکنولوژی آموزشی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. فصل اول: انقلاب دیجیتال در آموزش
  • 2. فصل دوم: نقش ابزارهای نوین در یادگیری
  • 3. فصل سوم: شناسایی و انتخاب ابزارهای مناسب
  • 4. فصل چهارم: پلتفرم‌های مدیریت یادگیری (LMS)
  • 5. فصل پنجم: ابزارهای همکاری و تعاملی
  • 6. فصل ششم: نرم‌افزارهای تولید محتوای آموزشی
  • 7. فصل هفتم: واقعیت مجازی و افزوده در کلاس درس
  • 8. فصل هشتم: بازی‌وارسازی (Gamification) برای افزایش انگیزه
  • 9. فصل نهم: هوش مصنوعی در شخصی‌سازی یادگیری
  • 10. فصل دهم: تجزیه و تحلیل داده‌ها برای بهبود فرآیند
  • 11. فصل یازدهم: یادگیری سیار (Mobile Learning)
  • 12. فصل دوازدهم: ابزارهای ارتباطی مؤثر
  • 13. فصل سیزدهم: مدیریت زمان و بهره‌وری با ابزارها
  • 14. فصل چهاردهم: ارزیابی و سنجش یادگیری دیجیتال
  • 15. فصل پانزدهم: بازخورد سازنده با ابزارهای دیجیتال
  • 16. فصل شانزدهم: ایجاد محیط یادگیری غنی و پویا
  • 17. فصل هفدهم: دسترسی‌پذیری و فراگیری در آموزش دیجیتال
  • 18. فصل هجدهم: امنیت و حریم خصوصی در فضای دیجیتال
  • 19. فصل نوزدهم: چالش‌های پیاده‌سازی ابزارهای دیجیتال
  • 20. فصل بیستم: راهکارهای غلبه بر موانع
  • 21. فصل بیست و یکم: آموزش و توانمندسازی معلمان
  • 22. فصل بیست و دوم: نقش فعال دانش‌آموزان در یادگیری دیجیتال
  • 23. فصل بیست و سوم: طراحی تجربه یادگیری (LX Design)
  • 24. فصل بیست و چهارم: ابزارهای مرور و خلاصه‌سازی مطالب
  • 25. فصل بیست و پنجم: یادداشت‌برداری دیجیتال و سازماندهی اطلاعات
  • 26. فصل بیست و ششم: ابزارهای مدیریت پروژه آموزشی
  • 27. فصل بیست و هفتم: استفاده از رسانه‌های اجتماعی در آموزش
  • 28. فصل بیست و هشتم: ویدئوهای آموزشی تعاملی
  • 29. فصل بیست و نهم: پادکست‌ها و منابع صوتی برای یادگیری
  • 30. فصل سی‌ام: کتاب‌های الکترونیکی و منابع دیجیتال
  • 31. فصل سی و یکم: ابزارهای شبیه‌سازی و آزمایشگاه مجازی
  • 32. فصل سی و دوم: تفکر طراحی (Design Thinking) در آموزش
  • 33. فصل سی و سوم: یادگیری مبتنی بر مسئله (PBL) با ابزارها
  • 34. فصل سی و چهارم: یادگیری مبتنی بر تحقیق (RBL) دیجیتال
  • 35. فصل سی و پنجم: توسعه مهارت‌های قرن بیست و یکم
  • 36. فصل سی و ششم: تفکر انتقادی و حل مسئله
  • 37. فصل سی و هفتم: خلاقیت و نوآوری با ابزارهای دیجیتال
  • 38. فصل سی و هشتم: سواد دیجیتال و رسانه‌ای
  • 39. فصل سی و نهم: خودتنظیمی یادگیری
  • 40. فصل چهلم: مدیریت اطلاعات و دانش
  • 41. فصل چهل و یکم: ابزارهای مدیریت پایگاه داده آموزشی
  • 42. فصل چهل و دوم: ابزارهای بصری‌سازی داده‌ها
  • 43. فصل چهل و سوم: نمودارها و نقشه‌های ذهنی دیجیتال
  • 44. فصل چهل و چهارم: ابزارهای یادگیری مشارکتی آنلاین
  • 45. فصل چهل و پنجم: کنفرانس‌های ویدئویی و وبینارها
  • 46. فصل چهل و ششم: اتاق‌های گفتگو و انجمن‌های آنلاین
  • 47. فصل چهل و هفتم: ابزارهای ساخت آزمون و کوییز
  • 48. فصل چهل و هشتم: نرم‌افزارهای ارائه و اسلایدسازی پیشرفته
  • 49. فصل چهل و نهم: ابزارهای ویرایش تصویر و ویدئو
  • 50. فصل پنجاهم: طراحی گرافیک ساده برای محتوا
  • 51. فصل پنجاه و یکم: تولید انیمیشن‌های آموزشی
  • 52. فصل پنجاه و دوم: ابزارهای تولید و ویرایش صوت
  • 53. فصل پنجاه و سوم: پلتفرم‌های آموزش آنلاین باز (MOOCs)
  • 54. فصل پنجاه و چهارم: یادگیری ترکیبی (Blended Learning)
  • 55. فصل پنجاه و پنجم: آموزش از راه دور (Distance Learning)
  • 56. فصل پنجاه و ششم: ابزارهای ارزیابی همتایان
  • 57. فصل پنجاه و هفتم: مدیریت کلاس درس دیجیتال
  • 58. فصل پنجاه و هشتم: برنامه‌ریزی درسی با رویکرد دیجیتال
  • 59. فصل پنجاه و نهم: ارزیابی مستمر و تکوینی
  • 60. فصل شصتم: ایجاد کارنامه یادگیری دیجیتال
  • 61. فصل شصت و یکم: ابزارهای مدیریت تکالیف
  • 62. فصل شصت و دوم: سیستم‌های اطلاع‌رسانی و ارتباط با والدین
  • 63. فصل شصت و سوم: نرم‌افزارهای مدیریت حضور و غیاب
  • 64. فصل شصت و چهارم: ابزارهای برنامه‌ریزی درسی تعاملی
  • 65. فصل شصت و پنجم: یادگیری مبتنی بر بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 66. فصل شصت و ششم: ابزارهای یادگیری اکتشافی
  • 67. فصل شصت و هفتم: دنیای مجازی برای تمرین مهارت‌ها
  • 68. فصل شصت و هشتم: شبیه‌سازی‌های اقتصادی و اجتماعی
  • 69. فصل شصت و نهم: ابزارهای کدنویسی و برنامه‌نویسی برای کودکان
  • 70. فصل هفتادم: رباتیک آموزشی با ابزارهای دیجیتال
  • 71. فصل هفتاد و یکم: یادگیری آمار و تحلیل داده با ابزارها
  • 72. فصل هفتاد و دوم: ابزارهای ساخت اپلیکیشن‌های آموزشی
  • 73. فصل هفتاد و سوم: طراحی بازی‌های آموزشی ساده
  • 74. فصل هفتاد و چهارم: یادگیری زبان با ابزارهای دیجیتال
  • 75. فصل هفتاد و پنجم: ابزارهای تمرین تلفظ و گرامر
  • 76. فصل هفتاد و ششم: فلش کارت‌های دیجیتال و تکرار فاصله‌دار
  • 77. فصل هفتاد و هفتم: ابزارهای یادگیری موسیقی
  • 78. فصل هفتاد و هشتم: آموزش هنر با ابزارهای دیجیتال
  • 79. فصل هفتاد و نهم: ابزارهای طراحی و نقاشی دیجیتال
  • 80. فصل هشتادم: ساخت موزیک و افکت‌های صوتی
  • 81. فصل هشتاد و یکم: یادگیری علوم با شبیه‌سازی
  • 82. فصل هشتاد و دوم: ابزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 83. فصل هشتاد و سوم: ساخت آزمایش‌های مجازی
  • 84. فصل هشتاد و چهارم: یادگیری تاریخ و جغرافیا با ابزارهای دیجیتال
  • 85. فصل هشتاد و پنجم: تورهای مجازی در موزه‌ها و اماکن تاریخی
  • 86. فصل هشتاد و ششم: نقشه‌های تعاملی و سه‌بعدی
  • 87. فصل هشتاد و هفتم: ابزارهای ساخت پادکست و ویدئو بلاگ
  • 88. فصل هشتاد و هشتم: خلق محتوای خلاقانه
  • 89. فصل هشتاد و نهم: مدیریت شبکه‌های اجتماعی آموزشی
  • 90. فصل نودم: سنجش و تحلیل عملکرد ابزارها
  • 91. فصل نود و یکم: جمع‌آوری بازخورد از کاربران
  • 92. فصل نود و دوم: به‌روزرسانی و نگهداری ابزارهای دیجیتال
  • 93. فصل نود و سوم: آموزش مداوم برای نوآوری
  • 94. فصل نود و چهارم: همسو کردن ابزارها با اهداف یادگیری
  • 95. فصل نود و پنجم: خلاقیت در استفاده از ابزارها
  • 96. فصل نود و ششم: ارزیابی اثربخشی ابزارها
  • 97. فصل نود و هفتم: آینده یادگیری دیجیتال
  • 98. فصل نود و هشتم: پیش‌بینی روندها
  • 99. فصل نود و نهم: آماده‌سازی برای تغییرات آینده
  • 100. فصل صدم: یادگیری نامحدود در عصر دیجیتال

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.