کتاب مدیریت زمان‌بندی انیمیشن و صدا با اشیاء Event در ActionScript

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مدیریت زمان‌بندی انیمیشن و صدا با اشیاء Event در ActionScript

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: سینک کردن صدا با انیمیشن

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر مدیریت زمان‌بندی
  • 2. مفهوم رویداد در ActionScript
  • 3. کلاس Event و ویژگی های آن
  • 4. ثبت شنونده رویداد
  • 5. حذف شنونده رویداد
  • 6. انتشار رویداد
  • 7. رویدادهای سفارشی
  • 8. کلاس EventDispatcher
  • 9. استفاده از EventDispatcher
  • 10. اشیاء Event پیش‌فرض
  • 11. رویدادهای ماوس
  • 12. رویدادهای صفحه کلید
  • 13. رویدادهای حرکت
  • 14. رویدادهای شبکه
  • 15. رویدادهای فایل
  • 16. رویدادهای ورودی/خروجی
  • 17. رویدادهای صوتی
  • 18. رویدادهای گرافیکی
  • 19. رویدادهای انیمیشن
  • 20. ایجاد انیمیشن های ساده
  • 21. کنترل پخش انیمیشن
  • 22. پخش کننده صوتی
  • 23. کنترل پخش صوتی
  • 24. همگام سازی انیمیشن و صدا
  • 25. تایمرهای ActionScript
  • 26. استفاده از TimerEvent
  • 27. تنظیم فواصل زمانی
  • 28. شروع و توقف تایمر
  • 29. مدیریت رویدادهای تایمر
  • 30. کلاس Timer
  • 31. تنظیمات Timer
  • 32. مثال عملی تایمر
  • 33. رویدادهای زمانی در ActionScript
  • 34. پیاده سازی چرخه رویداد
  • 35. دقت زمان‌بندی
  • 36. بهینه سازی پردازش رویداد
  • 37. اشکال زدایی رویدادها
  • 38. نمایش رویدادهای سفارشی
  • 39. ایجاد و انتشار رویدادهای سفارشی
  • 40. شنوندگان رویداد برای رویدادهای سفارشی
  • 41. مدیریت چندین شنونده
  • 42. اولویت بندی رویدادها
  • 43. انتشار رویداد در سلسله مراتب
  • 44. انتشار رویداد در سراسر برنامه
  • 45. مدیریت خطا در رویدادها
  • 46. مثال جامع: انیمیشن و صدا
  • 47. طراحی معماری
  • 48. پیاده سازی کامپوننت های صوتی
  • 49. پیاده سازی کامپوننت های انیمیشن
  • 50. ایجاد اشیاء Event برای کنترل
  • 51. اتصال رویدادها به صدا
  • 52. اتصال رویدادها به انیمیشن
  • 53. همگام سازی دقیق
  • 54. پیاده سازی کنترلر زمان‌بندی
  • 55. رابط کاربری کنترلر
  • 56. کنترل پخش صدا با رویداد
  • 57. کنترل پخش انیمیشن با رویداد
  • 58. ایجاد افکت های صوتی با رویداد
  • 59. ایجاد افکت های بصری با رویداد
  • 60. کار با داده های صوتی
  • 61. کار با داده های انیمیشن
  • 62. استفاده از کلاس Sound
  • 63. استفاده از کلاس SoundChannel
  • 64. استفاده از کلاس SoundTransform
  • 65. استفاده از کلاس ByteArray برای صدا
  • 66. تکنیک های پیشرفته صوتی
  • 67. مفهوم توالی انیمیشن
  • 68. استفاده از کلاس MovieClip
  • 69. مدیریت فریم های انیمیشن
  • 70. ایجاد انیمیشن های پیچیده
  • 71. استفاده از کلاس TweenLite
  • 72. استفاده از کلاس TweenMax
  • 73. ادغام TweenLite/Max با رویدادها
  • 74. کنترل پیشرفته انیمیشن
  • 75. مدیریت چرخه عمر انیمیشن
  • 76. مدیریت چرخه عمر صدا
  • 77. مدیریت حافظه در ActionScript
  • 78. پاکسازی منابع
  • 79. بهترین شیوه ها برای رویدادها
  • 80. طراحی برنامه با رویکرد رویداد محور
  • 81. پیاده سازی الگوهای طراحی
  • 82. الگوی Observer
  • 83. الگوی Publisher-Subscriber
  • 84. کاربرد الگوها در مدیریت زمان‌بندی
  • 85. مثال های پیشرفته: بازی و اپلیکیشن
  • 86. زمان‌بندی رویدادها در بازی
  • 87. همگام سازی در اپلیکیشن های تعاملی
  • 88. پیاده سازی موسیقی پس زمینه
  • 89. پیاده سازی افکت های صوتی تعاملی
  • 90. انیمیشن های واکنش گرا
  • 91. استفاده از اشیاء Event برای کنترل UI
  • 92. مدیریت زمان‌بندی بصری
  • 93. ابزارهای اشکال زدایی پیشرفته
  • 94. تحلیل عملکرد زمان‌بندی
  • 95. بهینه سازی کد ActionScript
  • 96. تکنیک های فشرده سازی
  • 97. فشرده سازی داده های صوتی
  • 98. فشرده سازی داده های انیمیشن
  • 99. ملاحظات سازگاری
  • 100. پشتیبانی از مرورگرهای مختلف

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.