کتاب استفاده از ActionScript برای اجرای پیامدهای انتخاب‌های بازیکن

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره استفاده از ActionScript برای اجرای پیامدهای انتخاب‌های بازیکن

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: مدیریت انتخاب‌های بازیکن

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر ActionScript
  • 2. آشنایی با محیط توسعه
  • 3. مفاهیم اولیه ActionScript
  • 4. متغیرها و انواع داده
  • 5. عملگرها و عبارات
  • 6. دستورات شرطی: if, else, else if
  • 7. حلقه‌های تکرار: for, while, do-while
  • 8. توابع و روش‌ها
  • 9. مفهوم شیء گرایی
  • 10. کلاس‌ها و اشیاء
  • 11. ویژگی‌ها و متدها
  • 12. وراثت
  • 13. چندریختی
  • 14. کپسوله‌سازی
  • 15. مدیریت رویدادها
  • 16. رویدادهای ماوس
  • 17. رویدادهای صفحه کلید
  • 18. رویدادهای نمایش
  • 19. رویدادهای تعاملی
  • 20. نمایش عناصر گرافیکی
  • 21. استفاده از Shape
  • 22. استفاده از Sprite
  • 23. استفاده از MovieClip
  • 24. انیمیشن ساده
  • 25. تغییر موقعیت و اندازه
  • 26. تغییر چرخش و شفافیت
  • 27. تغییر رنگ
  • 28. کدنویسی برای پیامدهای انتخاب بازیکن
  • 29. طراحی رابط کاربری برای انتخاب بازیکن
  • 30. نمایش گزینه‌ها به صورت متنی
  • 31. نمایش گزینه‌ها به صورت دکمه
  • 32. نمایش گزینه‌ها به صورت گرافیکی
  • 33. دریافت ورودی از بازیکن
  • 34. ذخیره انتخاب بازیکن
  • 35. مدیریت وضعیت بازی
  • 36. ایجاد یک سیستم امتیازدهی
  • 37. نمایش امتیاز در رابط کاربری
  • 38. افزایش و کاهش امتیاز
  • 39. مفهوم حالت‌های بازی
  • 40. تغییر حالت بازی بر اساس انتخاب
  • 41. بازگشت به حالت قبلی
  • 42. پایان بازی
  • 43. شرایط پیروزی
  • 44. شرایط شکست
  • 45. نمایش پیام پایان بازی
  • 46. انتخاب‌های داستانی
  • 47. پیاده‌سازی شاخه‌های داستانی
  • 48. ارتباط بین انتخاب‌ها و پیامدها
  • 49. ایجاد متن‌های داستانی پویا
  • 50. استفاده از آرایه‌ها برای ذخیره متن
  • 51. تغییر متن بر اساس وضعیت بازی
  • 52. صداگذاری در بازی
  • 53. افزودن صداهای پس‌زمینه
  • 54. افزودن صداهای مرتبط با رویدادها
  • 55. کنترل صدا
  • 56. استفاده از کلیپ‌های صوتی
  • 57. کار با زمان‌بندی در ActionScript
  • 58. استفاده از Timer
  • 59. ایجاد تاخیر در اجرای کد
  • 60. همگام‌سازی انیمیشن و صدا
  • 61. مدیریت منابع
  • 62. بهینه‌سازی عملکرد
  • 63. دیباگ کردن کد
  • 64. ابزارهای دیباگ ActionScript
  • 65. شناسایی و رفع خطاها
  • 66. طراحی سیستم ذخیره بازی
  • 67. ذخیره پیشرفت بازیکن
  • 68. بارگذاری بازی ذخیره شده
  • 69. استفاده از Local Shared Objects
  • 70. ملاحظات امنیتی در ذخیره سازی
  • 71. مفهوم بازی‌های افزایشی
  • 72. ایجاد مراحل پیشرفت
  • 73. افزایش تدریجی سختی
  • 74. تأثیر انتخاب‌ها بر پیشرفت
  • 75. طراحی چالش‌های جدید
  • 76. استفاده از متغیرهای سراسری
  • 77. مدیریت داده‌های بازی
  • 78. کلاس‌های کمکی
  • 79. طراحی سیستم آیتم‌ها
  • 80. مدیریت موجودی آیتم‌ها
  • 81. استفاده از آیتم‌ها
  • 82. تأثیر آیتم‌ها بر پیامدها
  • 83. پیاده‌سازی مکانیک‌های پیچیده
  • 84. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 85. سیستم دیالوگ پویا
  • 86. استفاده از JSON برای داده‌های بازی
  • 87. طراحی رابط کاربری پیشرفته
  • 88. پشتیبانی از رزولوشن‌های مختلف
  • 89. بهینه‌سازی برای موبایل (در صورت امکان)
  • 90. مفهوم بازی‌های چندنفره (مقدماتی)
  • 91. ارتباط شبکه (مقدماتی)
  • 92. ملاحظات مربوط به تجربه کاربری
  • 93. تست و بازخورد
  • 94. اصلاحات بر اساس بازخورد
  • 95. مراحل پایانی توسعه
  • 96. ارائه نهایی پروژه
  • 97. نکات تکمیلی و منابع بیشتر
  • 98. جمع‌بندی و آینده ActionScript

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.