کتاب بازی‌گونه کردن اهداف: تبدیل چالش‌ها به فرصت‌هایی برای رشد

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره بازی‌گونه کردن اهداف: تبدیل چالش‌ها به فرصت‌هایی برای رشد

موضوع کلی: توسعه فردی

موضوع میانی: روانشناسی انگیزش رفتارهای ذاتی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. درس اول: مبانی بازی‌گونه‌سازی
  • 2. کاوش در مفهوم بازی‌وارسازی
  • 3. اهداف اصلی بازی‌وارسازی
  • 4. تفاوت بازی‌وارسازی و بازی
  • 5. چالش‌های رایج در بازی‌وارسازی
  • 6. مزایای بازی‌وارسازی برای اهداف
  • 7. موانع فرهنگی و سازمانی
  • 8. انتخاب پلتفرم مناسب
  • 9. قوانین بازی‌وارسازی
  • 10. اصول طراحی بازی‌وارسازی
  • 11. درس دوم: شناخت مخاطب در بازی‌وارسازی
  • 12. تحلیل رفتار کاربران
  • 13. شناخت انگیزه‌های درونی و بیرونی
  • 14. دسته‌بندی انواع بازیکنان
  • 15. نقش همدلی در طراحی
  • 16. جمع‌آوری بازخورد از مخاطب
  • 17. تست و اعتبارسنجی طرح
  • 18. شخصیت‌پردازی مخاطبان
  • 19. تطبیق بازی‌وارسازی با نیازها
  • 20. شناخت موانع روانی مخاطب
  • 21. اهمیت درک زمینه‌ی فرهنگی
  • 22. درس سوم: عناصر کلیدی بازی‌وارسازی
  • 23. امتیازدهی و ردیابی پیشرفت
  • 24. مدال‌ها و دستاوردها
  • 25. تابلوهای امتیازات (Leaderboards)
  • 26. چالش‌ها و ماموریت‌ها
  • 27. سطوح و پیشرفت
  • 28. پاداش‌های ملموس و ناملموس
  • 29. داستان‌سرایی و روایت
  • 30. بازخورد فوری و مداوم
  • 31. رقابت و همکاری
  • 32. شخصی‌سازی تجربه‌ی کاربری
  • 33. درس چهارم: پیاده‌سازی بازی‌وارسازی
  • 34. تعریف اهداف قابل اندازه‌گیری
  • 35. انتخاب مکانیک‌های بازی مناسب
  • 36. طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری
  • 37. تست آلفا و بتا
  • 38. راه‌اندازی و معرفی
  • 39. جمع‌آوری داده‌ها و تحلیل
  • 40. تکرار و بهبود مستمر
  • 41. مقیاس‌پذیری طرح
  • 42. مدیریت تغییرات
  • 43. فرهنگ‌سازی و ترویج
  • 44. درس پنجم: انواع چالش‌ها و فرصت‌ها
  • 45. چالش‌های یادگیری
  • 46. چالش‌های بهره‌وری
  • 47. چالش‌های سلامتی و تندرستی
  • 48. چالش‌های مشارکت اجتماعی
  • 49. چالش‌های مالی و پس‌انداز
  • 50. چالش‌های خلاقیت و نوآوری
  • 51. فرصت‌های توسعه مهارت
  • 52. فرصت‌های خودشناسی
  • 53. فرصت‌های ایجاد عادت‌های مثبت
  • 54. فرصت‌های حل مسئله
  • 55. درس ششم: ابزارها و تکنیک‌های پیشرفته
  • 56. بازی‌وارسازی بدون تکنولوژی
  • 57. کاربرد هوش مصنوعی در بازی‌وارسازی
  • 58. تکنیک‌های روانشناختی پنهان
  • 59. اقتصاد در بازی‌وارسازی
  • 60. طراحی تجربه روایی پویا
  • 61. بازی‌وارسازی در تیم‌ها
  • 62. بازی‌وارسازی برای کسب‌وکار
  • 63. بازی‌وارسازی برای آموزش عالی
  • 64. بازی‌وارسازی برای سازمان‌های غیرانتفاعی
  • 65. بازی‌وارسازی در زندگی شخصی
  • 66. درس هفتم: سنجش اثربخشی و بازخورد
  • 67. شاخص‌های کلیدی عملکرد (KPIs)
  • 68. روش‌های کمی و کیفی سنجش
  • 69. تحلیل داده‌های کاربران
  • 70. مطالعات موردی موفق
  • 71. درس‌های آموخته از شکست‌ها
  • 72. نقش بازخورد در بهبود
  • 73. ارزیابی بازگشت سرمایه (ROI)
  • 74. اهمیت داده‌های طولی
  • 75. روش‌های پیش‌بینی اثربخشی
  • 76. گزارش‌دهی و ارائه نتایج
  • 77. درس هشتم: اخلاق و مسئولیت در بازی‌وارسازی
  • 78. خطرات اعتیاد به بازی‌وارسازی
  • 79. حریم خصوصی داده‌ها
  • 80. شفافیت در طراحی
  • 81. جلوگیری از دستکاری رفتاری
  • 82. طراحی برای شمول و دسترسی
  • 83. مسئولیت اجتماعی طراحان
  • 84. قوانین و مقررات مربوطه
  • 85. توازن بین سرگرمی و هدف
  • 86. ارزیابی تأثیرات بلندمدت
  • 87. نکات اخلاقی برای استفاده‌کنندگان
  • 88. درس نهم: آینده بازی‌وارسازی
  • 89. روندهای نوظهور در بازی‌وارسازی
  • 90. بازی‌وارسازی فراگیر (Ubiquitous Gamification)
  • 91. واقعیت افزوده و واقعیت مجازی در بازی‌وارسازی
  • 92. بازی‌وارسازی و اقتصاد رفتاری
  • 93. بازی‌وارسازی در محیط‌های کاری آینده
  • 94. بازی‌وارسازی برای اهداف پایدار
  • 95. نقش جوامع در بازی‌وارسازی
  • 96. آینده بازی‌وارسازی در آموزش
  • 97. چالش‌های آینده بازی‌وارسازی
  • 98. فرصت‌های جدید در بازی‌وارسازی
  • 99. درس دهم: جمع‌بندی و گام‌های بعدی
  • 100. مرور کلی مفاهیم

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.