کتاب کاربرد شبکه‌های بیزی در هوش مصنوعی بازی با ActionScript

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کاربرد شبکه‌های بیزی در هوش مصنوعی بازی با ActionScript

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: مفاهیم پیشرفته هوش مصنوعی در بازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر هوش مصنوعی بازی
  • 2. مقدمه ای بر شبکه های بیزی
  • 3. مبانی شبکه های بیزی
  • 4. ساختارهای شبکه بیزی
  • 5. پارامترگذاری شبکه های بیزی
  • 6. استنتاج در شبکه های بیزی
  • 7. انواع استنتاج بیزی
  • 8. استنتاج تحلیلی
  • 9. استنتاج تقریبی
  • 10. الگوریتم های نمونه برداری
  • 11. مقدمه ای بر ActionScript
  • 12. مبانی ActionScript 3
  • 13. متغیرها و انواع داده در ActionScript
  • 14. ساختارهای کنترلی در ActionScript
  • 15. توابع و متدها در ActionScript
  • 16. کلاس ها و اشیاء در ActionScript
  • 17. وراثت و پلی مورفیسم در ActionScript
  • 18. مدیریت رویداد در ActionScript
  • 19. کار با گرافیک در ActionScript
  • 20. کار با صدا و تصویر در ActionScript
  • 21. مفاهیم بازی سازی در ActionScript
  • 22. چرخه حیات بازی
  • 23. طراحی رابط کاربری بازی
  • 24. مدیریت وضعیت بازی
  • 25. هوش مصنوعی در بازی ها
  • 26. مفاهیم هوش مصنوعی در بازی
  • 27. رفتار عامل ها
  • 28. برنامه ریزی عامل ها
  • 29. یادگیری در بازی ها
  • 30. مقدمه ای بر کاربرد شبکه های بیزی در بازی
  • 31. چرا از شبکه های بیزی در بازی استفاده کنیم؟
  • 32. مزایای شبکه های بیزی برای هوش مصنوعی بازی
  • 33. کاربردهای عملی شبکه های بیزی در بازی
  • 34. مدل سازی رفتار بازیکن
  • 35. پیش بینی اعمال بازیکن
  • 36. شخصیت پردازی غیرقابل پیش بینی
  • 37. مدل سازی محیط بازی
  • 38. واکنش محیط به اعمال بازیکن
  • 39. مدل سازی عدم قطعیت در بازی
  • 40. تطبیق پذیری هوش مصنوعی بازی
  • 41. سیستم های تطبیقی
  • 42. مدیریت دشواری بازی
  • 43. تنظیم پویای سختی بازی
  • 44. سیستم های توصیه گر در بازی
  • 45. توصیه آیتم ها
  • 46. توصیه ماموریت ها
  • 47. توصیه چالش ها
  • 48. سیستم های پشتیبان بازیکن
  • 49. راهنمایی بازیکن
  • 50. رفع اشکال خودکار
  • 51. مدل سازی دانش بازی
  • 52. مدل سازی قوانین بازی
  • 53. مدل سازی رابطه بین اجزای بازی
  • 54. پیاده سازی شبکه های بیزی در ActionScript
  • 55. کتابخانه های شبکه بیزی برای ActionScript
  • 56. طراحی معماری سیستم
  • 57. مدل سازی اولیه شبکه بیزی
  • 58. نمونه سازی اجزا
  • 59. برنامه نویسی عامل ها
  • 60. ادغام شبکه بیزی با موتور بازی
  • 61. مدیریت داده ها
  • 62. آموزش شبکه های بیزی
  • 63. یادگیری پارامترها
  • 64. یادگیری ساختار
  • 65. اعتبارسنجی مدل
  • 66. تست و ارزیابی
  • 67. بهینه سازی عملکرد
  • 68. کاهش پیچیدگی محاسباتی
  • 69. مدیریت حافظه
  • 70. ملاحظات امنیتی
  • 71. مدل سازی پیچیده تر رفتار بازیکن
  • 72. مدل سازی احساسات بازیکن
  • 73. مدل سازی اهداف بلندمدت بازیکن
  • 74. مدل سازی استراتژی های بازیکن
  • 75. کاربرد شبکه های بیزی در بازی های سبک استراتژیک
  • 76. کاربرد شبکه های بیزی در بازی های نقش آفرینی
  • 77. کاربرد شبکه های بیزی در بازی های شبیه سازی
  • 78. کاربرد شبکه های بیزی در بازی های معمایی
  • 79. کاربرد شبکه های بیزی در بازی های ورزشی
  • 80. مطالعات موردی
  • 81. مثال ۱: بازی شبیه سازی شهری
  • 82. مثال ۲: بازی نقش آفرینی با شخصیت های پویا
  • 83. مثال ۳: بازی استراتژیک با دشمنان تطبیقی
  • 84. چالش های پیاده سازی
  • 85. مقیاس پذیری
  • 86. پیچیدگی مدل
  • 87. تفسیرپذیری نتایج
  • 88. استانداردها و بهترین رویه ها
  • 89. آینده پژوهی
  • 90. روندهای جدید در هوش مصنوعی بازی
  • 91. نقش یادگیری عمیق
  • 92. شبکه های بیزی و یادگیری عمیق
  • 93. پژوهش های آینده
  • 94. نتیجه گیری کلی
  • 95. مرور مطالب اصلی
  • 96. درس های آموخته شده
  • 97. پیشنهادات برای ادامه کار

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.