کتاب بهینه‌سازی عملکرد بازی‌های ActionScript برای اجرای AIR

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره بهینه‌سازی عملکرد بازی‌های ActionScript برای اجرای AIR

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: انتشار برای دسکتاپ (AIR)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر ActionScript وAIR
  • 2. آشنایی با محیط توسعه ActionScript
  • 3. مفاهیم پایه ActionScript 3.0
  • 4. انواع داده ها و متغیرها در ActionScript
  • 5. عملگرها و عبارات
  • 6. کنترل جریان برنامه (شرط ها)
  • 7. کنترل جریان برنامه (حلقه ها)
  • 8. توابع و روش ها
  • 9. کلاس ها و اشیاء
  • 10. وراثت در ActionScript
  • 11. پلی مورفیسم
  • 12. کپسوله‌سازی
  • 13. کلاس‌های انتزاعی و رابط‌ها
  • 14. مدیریت رویدادها
  • 15. دیزاین پترن ها در ActionScript
  • 16. بهینه‌سازی حافظه ActionScript
  • 17. بهینه‌سازی پردازش ActionScript
  • 18. مقدمه ای بر Adobe AIR
  • 19. قابلیت های Adobe AIR
  • 20. ایجاد پروژه ActionScript برای AIR
  • 21. ساختار پروژه ActionScript-AIR
  • 22. بسته‌بندی برنامه AIR
  • 23. توزیع برنامه AIR
  • 24. نصب و اجرای برنامه AIR
  • 25. بهینه سازی رابط کاربری ActionScript
  • 26. بهینه سازی گرافیک ActionScript
  • 27. فریم ریت و انیمیشن
  • 28. بهینه‌سازی بازی های دوبعدی ActionScript
  • 29. بهینه‌سازی بازی های سه بعدی ActionScript
  • 30. استفاده از GPU در ActionScript
  • 31. مدیریت منابع بازی
  • 32. تکنیک های فشرده سازی دارایی ها
  • 33. بارگذاری آسنکرون منابع
  • 34. کش کردن منابع
  • 35. مدیریت خطا در ActionScript
  • 36. دیباگ کردن برنامه های ActionScript-AIR
  • 37. پروفایلینگ عملکرد ActionScript
  • 38. ابزارهای پروفایلینگ Adobe
  • 39. اندازه گیری زمان اجرا
  • 40. تحلیل مصرف حافظه
  • 41. شناسایی گلوگاه های عملکرد
  • 42. بهینه‌سازی منطق بازی
  • 43. بهینه‌سازی الگوریتم ها
  • 44. کارایی حلقه های بازی
  • 45. کاهش فراخوانی های غیر ضروری
  • 46. استفاده بهینه از دیسپچر رویداد
  • 47. بهینه‌سازی کلاس ها و اشیاء
  • 48. مدیریت جمع آوری زباله (Garbage Collection)
  • 49. جلوگیری از نشت حافظه
  • 50. استفاده از Bitwise Operators
  • 51. بهینه‌سازی عملیات رشته ای
  • 52. بهینه‌سازی عملیات عددی
  • 53. استفاده از Vector برای کارایی
  • 54. بهینه‌سازی ورودی کاربر
  • 55. بهینه‌سازی خروجی صدا
  • 56. بهینه‌سازی شبکه در ActionScript
  • 57. ارتباط کلاینت-سرور
  • 58. بهینه‌سازی پروتکل های ارتباطی
  • 59. فشرده سازی داده ها در شبکه
  • 60. مدیریت اتصال شبکه
  • 61. خطاهای شبکه و تحمل پذیری
  • 62. استفاده از Native Extensions
  • 63. مزایای Native Extensions
  • 64. پیاده سازی Native Extensions
  • 65. عملکرد Native Extensions
  • 66. بهینه‌سازی پایگاه داده در AIR
  • 67. ذخیره سازی داده ها
  • 68. کارایی کوئری ها
  • 69. بهینه‌سازی XML و JSON
  • 70. کارایی پردازش XML/JSON
  • 71. فشرده سازی داده های ذخیره شده
  • 72. روش های ذخیره سازی موقت
  • 73. پایداری و قابلیت اطمینان برنامه
  • 74. تست عملکرد برنامه ActionScript-AIR
  • 75. سناریوهای تست عملکرد
  • 76. متریک های کلیدی عملکرد
  • 77. بهبود مداوم عملکرد
  • 78. استراتژی های فشرده سازی بازی
  • 79. فشرده سازی فریم ها
  • 80. فشرده سازی صدا
  • 81. فشرده سازی مدل های سه بعدی
  • 82. بهینه‌سازی اثرات بصری
  • 83. شیدرها در ActionScript
  • 84. بهینه‌سازی کد شیدر
  • 85. استفاده از WebGL در ActionScript (اگر امکان پذیر باشد)
  • 86. بهینه‌سازی مدیریت فایل ها
  • 87. کارایی ورودی/خروجی فایل
  • 88. استفاده از Worker Threads
  • 89. ارتباط بین Worker Threads
  • 90. پیاده سازی عملیات موازی
  • 91. مدیریت وابستگی ها
  • 92. بهینه‌سازی لود شدن برنامه
  • 93. کاهش زمان بوت
  • 94. پیش بارگذاری منابع ضروری
  • 95. بهینه‌سازی تجربه کاربر
  • 96. جلوگیری از توقف رابط کاربری
  • 97. بازخورد سریع به کاربر
  • 98. مدیریت منابع خارجی
  • 99. استفاده از Alchemy (در صورت امکان)
  • 100. روش های بهینه‌سازی پیشرفته

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.