کتاب طراحی و پیاده‌سازی الگوریتم‌های تصادفی در ActionScript برای تولید کارت

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و پیاده‌سازی الگوریتم‌های تصادفی در ActionScript برای تولید کارت

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: سیستم‌های تولید کارت تصادفی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر ActionScript و ActionScript 3
  • 2. مفاهیم پایه برنامه نویسی ActionScript
  • 3. انواع داده ها و متغیرها در ActionScript
  • 4. ساختار کنترل: شرط ها و حلقه ها
  • 5. توابع و روش ها در ActionScript
  • 6. مفاهیم شیء گرایی در ActionScript
  • 7. کلاس ها و اشیاء در ActionScript
  • 8. ارث بری و پلی مورفیسم
  • 9. مدیریت رویدادها در ActionScript
  • 10. کار با آرایه ها و مجموعه ها
  • 11. مفاهیم پیشرفته ActionScript
  • 12. اصول طراحی الگوریتم
  • 13. مفاهیم پیچیدگی زمانی و مکانی
  • 14. الگوریتم های مرتب سازی پایه
  • 15. الگوریتم های جستجوی پایه
  • 16. مقدمه ای بر الگوریتم های تصادفی
  • 17. توزیع های احتمال و تولید اعداد تصادفی
  • 18. روش های نمونه گیری پایه
  • 19. تولید اعداد تصادفی با کیفیت بالا
  • 20. تست های آماری برای اعداد تصادفی
  • 21. کاربرد الگوریتم های تصادفی در علوم کامپیوتر
  • 22. مقدمه ای بر ActionScript برای توسعه بازی
  • 23. محیط توسعه ActionScript (Adobe Animate, Flash Builder)
  • 24. ساختار پروژه ActionScript
  • 25. نحوه رسم اشکال هندسی پایه در ActionScript
  • 26. انیمیشن سازی ساده در ActionScript
  • 27. مدیریت صدا و موسیقی
  • 28. کار با گرافیک برداری و بیت مپ
  • 29. تولید کارت: مفاهیم اولیه
  • 30. طراحی رابط کاربری برای بازی کارت
  • 31. پیاده سازی منطق بازی کارت
  • 32. مدیریت وضعیت بازی
  • 33. تولید توالی تصادفی کارت
  • 34. توزیع عادلانه کارت ها
  • 35. الگوریتم های مرتب سازی کارت ها
  • 36. جستجو در مجموعه کارت ها
  • 37. مفاهیم شافل کردن کارت ها
  • 38. پیاده سازی شافل کردن Fisher-Yates
  • 39. تولید انواع مختلف کارت (اعداد، سمبل ها)
  • 40. مدیریت کارت های ویژه
  • 41. پیاده سازی قوانین بازی کارت (مثال: پوکر)
  • 42. مدیریت امتیازات بازیکنان
  • 43. ذخیره سازی وضعیت بازی
  • 44. کار با فایل های XML و JSON
  • 45. پیاده سازی منطق هوش مصنوعی ساده برای حریف
  • 46. تست و اشکال زدایی در ActionScript
  • 47. استفاده از کتابخانه های ActionScript
  • 48. بهینه سازی عملکرد ActionScript
  • 49. مقدمه ای بر ActionScript Native Extensions
  • 50. پیاده سازی الگوریتم های رمزنگاری پایه (در صورت لزوم)
  • 51. تولید داده های تصادفی برای تست
  • 52. شبیه سازی سناریوهای مختلف بازی
  • 53. ارزیابی و تحلیل الگوریتم های پیاده سازی شده
  • 54. نمایش گرافیکی نتایج تصادفی
  • 55. کاربرد ActionScript در مرورگرهای وب
  • 56. استفاده از ActionScript برای تعامل با API ها
  • 57. امنیت در برنامه های ActionScript
  • 58. مقدمه ای بر ActionScript 3.0
  • 59. ویژگی های جدید ActionScript 3.0
  • 60. برنامه نویسی شیء گرا در ActionScript 3.0
  • 61. مدیریت حافظه و garbage collection
  • 62. استفاده از EventDispatcher
  • 63. مدیریت انواع داده های پیچیده
  • 64. استفاده از Vector برای کارایی بهتر
  • 65. مدیریت XML در ActionScript 3.0
  • 66. کار با JSON در ActionScript 3.0
  • 67. معماری نرم افزار در ActionScript
  • 68. الگوهای طراحی در ActionScript
  • 69. مدیریت خطا و exception handling
  • 70. مفاهیم Threading در ActionScript (در صورت امکان)
  • 71. استفاده از Streambase برای پردازش داده
  • 72. کار با NetConnection و NetStream
  • 73. پیاده سازی شبکه های ساده
  • 74. کار با WebSockets
  • 75. تولید محتوای پویا
  • 76. تولید کارت: الگوریتم های پیشرفته
  • 77. توزیع کارت با احتمال مشخص
  • 78. شبیه سازی قرعه کشی
  • 79. تولید کارت های دارای خواص منحصر به فرد
  • 80. پیاده سازی سیستم پاداش تصادفی
  • 81. مدیریت کارت های بلوف
  • 82. الگوریتم های تولید ماتریس تصادفی
  • 83. تولید گرافی تصادفی
  • 84. استفاده از Monte Carlo methods
  • 85. کاربرد الگوریتم های ژنتیک (در سطح پایه)
  • 86. مقدمه ای بر یادگیری ماشینی (با دیدگاه ActionScript)
  • 87. ساخت مدل های پیش بینی ساده
  • 88. تجزیه و تحلیل داده های بازی
  • 89. تولید و ترکیب کارت های تصادفی
  • 90. مدیریت ریسک در بازی ها
  • 91. توسعه UI/UX برای بازی های کارتی
  • 92. طراحی سیستم نوبت دهی
  • 93. پیاده سازی حالت مولتی پلیر (مفاهیم)
  • 94. امنیت داده ها در بازی های کارتی
  • 95. بهینه سازی تولید و پردازش کارت
  • 96. تست عملکرد بازی در شرایط مختلف
  • 97. ارزیابی عادلانه بودن توزیع کارت
  • 98. پایان فصل
  • 99. مقدمه ای بر ActionScript برای سیستم های تعاملی
  • 100. طراحی مولفه های قابل استفاده مجدد

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.