کتاب کنترل پیچیدگی صدا در ActionScript: از شروع تا پایان

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کنترل پیچیدگی صدا در ActionScript: از شروع تا پایان

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: ساخت افکت‌های صوتی سفارشی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر کنترل پیچیدگی صدا
  • 2. تاریخچه و سیر تحول صدا در ActionScript
  • 3. مبانی ActionScript برای صدا
  • 4. محیط توسعه ActionScript
  • 5. اولین گام ها: پخش ساده صدا
  • 6. فایل های صوتی پشتیبانی شده
  • 7. فرمت های رایج صوتی
  • 8. بارگذاری و پخش صدا
  • 9. کنترل پخش: play, stop, pause
  • 10. حجم صدا و تنظیمات آن
  • 11. نمایشگرهای صوتی و بصری سازی
  • 12. موج‌نگار (Waveform)
  • 13. طیف‌نگار (Spectrogram)
  • 14. نمایشگرهای سفارشی
  • 15. رویدادهای صوتی
  • 16. Event.COMPLETE
  • 17. Event.OPEN
  • 18. Event.BUFFER_FULL
  • 19. Event.BUFFER_EMPTY
  • 20. Event.CLOSING
  • 21. مدیریت خطا در پخش صدا
  • 22. مدیریت حافظه و صدا
  • 23. استفاده بهینه از حافظه
  • 24. پاکسازی منابع صوتی
  • 25. صداگذاری برای بازی ها
  • 26. افکت های صوتی پایه
  • 27. تغییر سرعت پخش صدا
  • 28. تغییر گام صدا
  • 29. پیمایش در فایل صوتی
  • 30. پخش بخشی از صدا
  • 31. حلقه زدن صدا (Looping)
  • 32. انواع حلقه زدن
  • 33. پیاده سازی حلقه زدن سفارشی
  • 34. صدای پس زمینه (Background Music)
  • 35. مدیریت چندین منبع صوتی
  • 36. اولویت بندی صداها
  • 37. صداگذاری برای انیمیشن
  • 38. هماهنگی صدا با تصویر
  • 39. تکنیک های ایجاد حس عمق
  • 40. افکت های صوتی پیشرفته
  • 41. اکولایزر (Equalizer)
  • 42. فیلترهای صوتی
  • 43. افکت Reverb
  • 44. افکت Delay
  • 45. افکت Distortion
  • 46. افکت Chorus
  • 47. افکت Flanger
  • 48. افکت Phaser
  • 49. پیاده سازی افکت های سفارشی
  • 50. میکس صداها (Audio Mixing)
  • 51. کنترل دقیق لایه های صوتی
  • 52. تنظیم سطح هر صدا
  • 53. استفاده از کلاس SoundMixer
  • 54. کار با کانال های صوتی
  • 55. ایجاد ابزار های صوتی تعاملی
  • 56. کنترل ولوم با اسلایدر
  • 57. کنترل جهت صدا
  • 58. تشخیص صدای کاربر (Microphone Input)
  • 59. دسترسی به میکروفون
  • 60. ضبط صدا با ActionScript
  • 61. پردازش اولیه صدای میکروفون
  • 62. فیلترهای صدا برای میکروفون
  • 63. کار با API های پیشرفته صدا
  • 64. SoundChannel و SoundTransform
  • 65. مدیریت موقعیت صدا در فضا
  • 66. سه بعدی سازی صدا (3D Sound)
  • 67. مفاهیم پایه صدا در فضا
  • 68. محاسبه فاصله و جهت
  • 69. پیاده سازی ساده صدا در فضا
  • 70. استفاده از موتورهای بازی
  • 71. یکپارچگی ActionScript با موتورها
  • 72. موتورهای معروف و کتابخانه های صوتی
  • 73. بهینه سازی عملکرد صوتی
  • 74. کاهش مصرف CPU
  • 75. کاهش تاخیر صوتی (Latency)
  • 76. تست عملکرد صوتی
  • 77. ابزار های پروفایلینگ
  • 78. مشکلات رایج و راه حل ها
  • 79. رفع اشکالات پخش صدا
  • 80. مدیریت منابع در برنامه های بزرگ
  • 81. استانداردهای کدنویسی صوتی
  • 82. مستندسازی کد صوتی
  • 83. یادگیری مداوم و منابع مفید
  • 84. انجمن ها و وبلاگ های تخصصی
  • 85. کتاب ها و مقالات مرتبط
  • 86. کارگاه های آموزشی
  • 87. پروژه های عملی برای تمرین
  • 88. ساخت یک افکت صوتی ساده
  • 89. ساخت یک بازی صوتی کوچک
  • 90. اضافه کردن صدا به انیمیشن موجود
  • 91. میکروفون به عنوان ورودی در یک برنامه
  • 92. ایجاد یک کنترلر صوتی سفارشی
  • 93. مراحل نهایی و انتشار
  • 94. بهینه سازی نهایی صدا برای پلتفرم
  • 95. فشرده سازی و فرمت خروجی
  • 96. تست نهایی روی دستگاه های مختلف
  • 97. نکات تکمیلی برای صداگذاران
  • 98. نکات روانشناختی صدا
  • 99. نکات هنری در صداگذاری
  • 100. اهمیت بازخورد شنوندگان

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.