کتاب استفاده از موتورهای فیزیک ActionScript برای انیمیشن‌های UI ارگانیک

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره استفاده از موتورهای فیزیک ActionScript برای انیمیشن‌های UI ارگانیک

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: انیمیشن‌های UI پیشرفته

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر ActionScript و موتورهای فیزیک
  • 2. آشنایی با ActionScript 3.0
  • 3. مفاهیم پایه موتور فیزیک
  • 4. قوانین نیوتن در ActionScript
  • 5. بردارها و محاسبات برداری
  • 6. نیروها و شتاب
  • 7. کاربرد موتورهای فیزیک در انیمیشن
  • 8. انواع موتورهای فیزیک
  • 9. موتورهای فیزیک مبتنی بر مبتنی بر جرم و فنر
  • 10. موتورهای فیزیک مبتنی بر مبتنی بر نیروهای گرانشی
  • 11. پیاده سازی ساده موتور فیزیک
  • 12. تعریف جرم و موقعیت
  • 13. محاسبه شتاب بر اساس نیرو
  • 14. به روز رسانی موقعیت و سرعت
  • 15. تشخیص برخورد ساده
  • 16. پیکربندی پارامترهای موتور فیزیک
  • 17. نرمش فنر (spring stiffness)
  • 18. میرایی (damping)
  • 19. حداکثر سرعت
  • 20. حداکثر نیرو
  • 21. استفاده از موتورهای فیزیک برای انیمیشن های UI
  • 22. ایجاد حرکت های ارگانیک
  • 23. انتقال نرم بین وضعیت ها
  • 24. پاسخگویی به ورودی کاربر
  • 25. شبیه سازی رفتار طبیعی اشیاء
  • 26. انیمیشن دکمه ها
  • 27. تغییر اندازه و موقعیت دکمه ها
  • 28. انیمیشن منوها
  • 29. باز و بسته شدن منو ها
  • 30. انیمیشن اسلایدرها
  • 31. حرکت روان اسلایدرها
  • 32. انیمیشن کارت ها
  • 33. تکان خوردن و حرکت کردن کارت ها
  • 34. انیمیشن های مربوط به بارگذاری
  • 35. انیمیشن های مربوط به خطا
  • 36. انیمیشن های مربوط به موفقیت
  • 37. افکت های بصری با استفاده از فیزیک
  • 38. جلوه های ذرات
  • 39. جلوه های موجی
  • 40. جلوه های نوسانی
  • 41. شبیه سازی افتادن اشیاء
  • 42. شبیه سازی پرتاب شدن اشیاء
  • 43. شبیه سازی جهش اشیاء
  • 44. شبیه سازی چسبیدن اشیاء
  • 45. شبیه سازی کشیده شدن اشیاء
  • 46. مدیریت پیچیدگی در انیمیشن های UI
  • 47. بهینه سازی عملکرد موتور فیزیک
  • 48. کاهش محاسبات غیر ضروری
  • 49. استفاده از الگوریتم های کارآمد
  • 50. کاهش تعداد اشیاء در حال شبیه سازی
  • 51. مدیریت حالت های مختلف موتور فیزیک
  • 52. فعال و غیر فعال کردن موتور فیزیک
  • 53. تغییر پارامترهای موتور فیزیک در حین اجرا
  • 54. ذخیره و بارگذاری وضعیت موتور فیزیک
  • 55. نکات پیشرفته در استفاده از موتورهای فیزیک
  • 56. فیزیک غیر خطی
  • 57. موتورهای فیزیک سلسله مراتبی
  • 58. فیزیک در فضاهای سه بعدی (مقدماتی)
  • 59. ادغام موتورهای فیزیک با سایر تکنولوژی ها
  • 60. استفاده از ActionScript با JavaScript
  • 61. استفاده از ActionScript با HTML5 Canvas
  • 62. استفاده از ActionScript با WebGL
  • 63. ساخت کتابخانه های سفارشی موتور فیزیک
  • 64. طراحی کلاس های پایه
  • 65. پیاده سازی الگوریتم های خاص
  • 66. تست و اشکال زدایی موتور فیزیک
  • 67. روش های تست واحد
  • 68. تست های یکپارچه سازی
  • 69. تکنیک های اشکال زدایی
  • 70. مثال های کاربردی و پروژه های عملی
  • 71. پروژه ۱: صفحه اصلی اپلیکیشن موبایل
  • 72. پروژه ۲: بازی ساده مبتنی بر فیزیک
  • 73. پروژه ۳: پنل کنترل پیشرفته
  • 74. پروژه ۴: رابط کاربری یک ابزار طراحی
  • 75. پروژه ۵: شبیه سازی تعامل اشیاء در یک نمایشگاه مجازی
  • 76. چالش ها و راه حل ها در انیمیشن UI ارگانیک
  • 77. مسائل مربوط به همگام سازی
  • 78. مسائل مربوط به دقت محاسبات
  • 79. مسائل مربوط به قابلیت اطمینان
  • 80. مسائل مربوط به تجربه کاربری
  • 81. آینده موتورهای فیزیک در ActionScript و وب
  • 82. روندهای فعلی در انیمیشن های وب
  • 83. نقش فریمورک های جدید
  • 84. تاثیر پیشرفت سخت افزار
  • 85. جمع بندی و توصیه ها
  • 86. مروری بر آموخته ها
  • 87. پیشنهادات برای یادگیری بیشتر
  • 88. منابع مفید و تکمیلی
  • 89. آخرین گام ها در تسلط بر موتورهای فیزیک

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.