کتاب پیاده‌سازی سنسورها در ActionScript: از تئوری تا عمل

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره پیاده‌سازی سنسورها در ActionScript: از تئوری تا عمل

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: سنسورها (شتاب‌سنج، ژیروسکوپ)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. فصل ۱: مقدمه‌ای بر ActionScript و سنسورها
  • 2. فصل ۲: آشنایی با انواع سنسورها در دستگاه‌های موبایل
  • 3. فصل ۳: مفاهیم پایه‌ای ActionScript برای کار با سنسورها
  • 4. فصل ۴: دسترسی به شتاب‌سنج در ActionScript
  • 5. فصل ۵: دریافت داده‌های شتاب‌سنج و تفسیر آن‌ها
  • 6. فصل ۶: استفاده از شتاب‌سنج برای تشخیص حرکت
  • 7. فصل ۷: پیاده‌سازی بازی‌ها مبتنی بر شتاب‌سنج
  • 8. فصل ۸: دسترسی به قطب‌نما در ActionScript
  • 9. فصل ۹: خواندن و استفاده از داده‌های قطب‌نما
  • 10. فصل ۱۰: جهت‌یابی در برنامه‌های ActionScript با قطب‌نما
  • 11. فصل ۱۱: دسترسی به سنسور مجاورت (Proximity Sensor)
  • 12. فصل ۱۲: کاربردهای سنسور مجاورت در ActionScript
  • 13. فصل ۱۳: دسترسی به سنسور نور محیطی
  • 14. فصل ۱۴: تنظیم روشنایی صفحه بر اساس نور محیط
  • 15. فصل ۱۵: دسترسی به GPS و خدمات موقعیت مکانی
  • 16. فصل ۱۶: دریافت مختصات جغرافیایی در ActionScript
  • 17. فصل ۱۷: ساخت نقشه‌ها و مسیریابی با داده‌های GPS
  • 18. فصل ۱۸: استفاده از سنسور ژیروسکوپ
  • 19. فصل ۱۹: ترکیب داده‌های ژیروسکوپ و شتاب‌سنج
  • 20. فصل ۲۰: پیاده‌سازی کنترل‌های حرکتی پیشرفته
  • 21. فصل ۲۱: مدیریت رویدادهای سنسور و بهینه‌سازی عملکرد
  • 22. فصل ۲۲: حساسیت سنسورها و تنظیم پارامترها
  • 23. فصل ۲۳: ایجاد رابط کاربری واکنش‌گرا به سنسورها
  • 24. فصل ۲۴: تست و اشکال‌زدایی برنامه‌های مبتنی بر سنسور
  • 25. فصل ۲۵: مسائل امنیتی و حریم خصوصی در استفاده از سنسورها
  • 26. فصل ۲۶: معرفی فریم‌ورک‌های ActionScript برای سنسورها
  • 27. فصل ۲۷: توسعه برنامه‌های واقعیت افزوده با سنسورها
  • 28. فصل ۲۸: ایجاد افکت‌های بصری با داده‌های سنسور
  • 29. فصل ۲۹: پیاده‌سازی تشخیص لمس چندگانه
  • 30. فصل ۳۰: تعامل با دستگاه از طریق gestures
  • 31. فصل ۳۱: دسترسی به سنسور دمای محیط
  • 32. فصل ۳۲: کاربردهای سنسور دما در برنامه‌ها
  • 33. فصل ۳۳: دسترسی به سنسور فشارسنج (Barometer)
  • 34. فصل ۳۴: تشخیص تغییرات ارتفاع با فشارسنج
  • 35. فصل ۳۵: معرفی سنسور اثر هال (Hall Effect Sensor)
  • 36. فصل ۳۶: کاربرد سنسور اثر هال در ActionScript
  • 37. فصل ۳۷: دسترسی به سنسور ضربان قلب (در صورت پشتیبانی)
  • 38. فصل ۳۸: پیاده‌سازی مانیتورینگ سلامتی با سنسورها
  • 39. فصل ۳۹: مدیریت داده‌های سنسور در طول زمان
  • 40. فصل ۴۰: نمایش گرافیکی داده‌های سنسور
  • 41. فصل ۴۱: ذخیره‌سازی داده‌های سنسور
  • 42. فصل ۴۲: انتقال داده‌های سنسور به سرور
  • 43. فصل ۴۳: ایجاد سیستم‌های هشدار مبتنی بر سنسور
  • 44. فصل ۴۴: طراحی بازی‌های مبتنی بر فیزیک با سنسورها
  • 45. فصل ۴۵: شبیه‌سازی دنیای واقعی با سنسورها
  • 46. فصل ۴۶: تعامل بین سنسورهای مختلف
  • 47. فصل ۴۷: استفاده از سنسورها برای کنترل دستگاه‌های خارجی
  • 48. فصل ۴۸: ActionScript و اینترنت اشیا (IoT)
  • 49. فصل ۴۹: پیاده‌سازی اعلان‌های مبتنی بر رویداد سنسور
  • 50. فصل ۵۰: بهینه‌سازی مصرف باتری در برنامه‌های سنسورمحور
  • 51. فصل ۵۱: استراتژی‌های تست پیشرفته برای سنسورها
  • 52. فصل ۵۲: ابزارهای توسعه برای ActionScript و سنسورها
  • 53. فصل ۵۳: معرفی IDEهای مناسب برای ActionScript
  • 54. فصل ۵۴: اکوسیستم ActionScript و کتابخانه‌های سنسور
  • 55. فصل ۵۵: نمونه‌کدهای کاربردی سنسور شتاب‌سنج
  • 56. فصل ۵۶: نمونه‌کدهای کاربردی سنسور قطب‌نما
  • 57. فصل ۵۷: نمونه‌کدهای کاربردی سنسور مجاورت
  • 58. فصل ۵۸: نمونه‌کدهای کاربردی سنسور نور
  • 59. فصل ۵۹: نمونه‌کدهای کاربردی GPS
  • 60. فصل ۶۰: نمونه‌کدهای کاربردی ژیروسکوپ
  • 61. فصل ۶۱: پروژه‌های عملی: ساخت یک اپلیکیشن ورزشی
  • 62. فصل ۶۲: پروژه‌های عملی: ساخت یک بازی مسابقه‌ای
  • 63. فصل ۶۳: پروژه‌های عملی: ساخت یک اپلیکیشن ناوبری
  • 64. فصل ۶۴: پروژه‌های عملی: ساخت یک مترونوم هوشمند
  • 65. فصل ۶۵: پروژه‌های عملی: ساخت یک اپلیکیشن عکاسی خلاقانه
  • 66. فصل ۶۶: پروژه‌های عملی: ساخت یک کنترلر موسیقی
  • 67. فصل ۶۷: پروژه‌های عملی: ساخت یک اپلیکیشن تشخیص اشیا
  • 68. فصل ۶۸: پروژه‌های عملی: ساخت یک اپلیکیشن واقعیت افزوده ساده
  • 69. فصل ۶۹: مدیریت و کنترل دسترسی به سنسورها
  • 70. فصل ۷۰: بهبود دقت داده‌های سنسور با الگوریتم‌ها
  • 71. فصل ۷۱: فیلترینگ داده‌های سنسور (مانند فیلتر کالمن)
  • 72. فصل ۷۲: تشخیص الگو در داده‌های سنسور
  • 73. فصل ۷۳: یادگیری ماشین در ActionScript برای سنسورها
  • 74. فصل ۷۴: ادغام سنسورها با APIهای ابری
  • 75. فصل ۷۵: توسعه برنامه‌های چند پلتفرمی با ActionScript
  • 76. فصل ۷۶: چالش‌ها و راهکارها در پیاده‌سازی سنسورها
  • 77. فصل ۷۷: آینده ActionScript در اکوسیستم سنسورها
  • 78. فصل ۷۸: ملاحظات حقوقی و اخلاقی در جمع‌آوری داده‌های سنسور
  • 79. فصل ۷۹: نکات پیشرفته برای بهینه‌سازی عملکرد سنسور
  • 80. فصل ۸۰: ابزارهای تحلیل عملکرد برنامه‌های سنسورمحور
  • 81. فصل ۸۱: مدیریت خطا در ارتباط با سنسورها
  • 82. فصل ۸۲: ایجاد تجربه‌های کاربری منحصر به فرد با سنسورها
  • 83. فصل ۸۳: تلفیق سنسورها با ورودی‌های صوتی
  • 84. فصل ۸۴: تلفیق سنسورها با ورودی‌های بصری
  • 85. فصل ۸۵: توسعه اپلیکیشن‌های دسترس‌پذیر با سنسورها
  • 86. فصل ۸۶: تست بار (Load Testing) برای برنامه‌های سنسورمحور
  • 87. فصل ۸۷: امنیت در انتقال داده‌های سنسور
  • 88. فصل ۸۸: ارزیابی سنسورهای نسل جدید
  • 89. فصل ۸۹: ActionScript و توسعه ابزارهای پوشیدنی
  • 90. فصل ۹۰: ایجاد رابط‌های کاربری مبتنی بر حرکات پیچیده
  • 91. فصل ۹۱: بهینه‌سازی باتری در حالت پس‌زمینه
  • 92. فصل ۹۲: تشخیص فعالیت کاربر (Activity Recognition)
  • 93. فصل ۹۳: استفاده از سنسورها برای شخصی‌سازی تجربه کاربری
  • 94. فصل ۹۴: ActionScript و بازی‌های واقعیت مجازی
  • 95. فصل ۹۵: ایجاد سیستم‌های بازخورد لمسی
  • 96. فصل ۹۶: پیش‌بینی رفتار کاربر با استفاده از سنسورها
  • 97. فصل ۹۷: ActionScript در اکوسیستم بازی‌های موبایل
  • 98. فصل ۹۸: درس‌های آموخته از پروژه‌های بزرگ سنسور
  • 99. فصل ۹۹: آینده دوره‌های آموزشی ActionScript و سنسورها
  • 100. فصل ۱۰۰: جمع‌بندی و گام‌های بعدی در توسعه سنسور

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.