کتاب بهینه‌سازی بارگذاری و مدیریت دارایی‌ها در موتور بازی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره بهینه‌سازی بارگذاری و مدیریت دارایی‌ها در موتور بازی

موضوع کلی: توسعه موتور بازی

موضوع میانی: یکپارچه سازی دارایی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر بهینه‌سازی بارگذاری
  • 2. مبانی مدیریت دارایی ها
  • 3. انواع دارایی ها در موتور بازی
  • 4. اهمیت بارگذاری سریع
  • 5. تاثیر تاخیر بر تجربه بازیکن
  • 6. مفهوم بارگذاری ناهمزمان
  • 7. انواع تکنیک های بارگذاری ناهمزمان
  • 8. پیاده سازی بارگذاری ناهمزمان در Unity
  • 9. پیاده سازی بارگذاری ناهمزمان در Unreal Engine
  • 10. مدیریت حافظه در بارگذاری دارایی ها
  • 11. شناسایی دارایی های پرمصرف
  • 12. بهینه سازی اندازه دارایی ها
  • 13. فشرده سازی بافت ها
  • 14. فشرده سازی مدل های سه بعدی
  • 15. فشرده سازی صداها
  • 16. بهینه سازی انیمیشن ها
  • 17. بارگذاری لودینگ اسکرین ها
  • 18. نمایش پیشرفت بارگذاری
  • 19. اهمیت مدیریت بارگذاری در بازی های موبایل
  • 20. چالش های بارگذاری در شبکه
  • 21. استراتژی های بارگذاری برای بازی های آنلاین
  • 22. بارگذاری دارایی های پویا
  • 23. بارگذاری دارایی های از پیش تعیین شده
  • 24. مدیریت حافظه پنهان دارایی ها
  • 25. پاکسازی دارایی های استفاده نشده
  • 26. جلوگیری از نشت حافظه
  • 27. ابزارهای پروفایلینگ برای بارگذاری
  • 28. تحلیل گلوگاه های بارگذاری
  • 29. تست عملکرد بارگذاری
  • 30. بهینه سازی صحنه های بازی
  • 31. مدیریت سطوح جزئیات (LOD)
  • 32. تکنیک های LOD برای مدل ها
  • 33. تکنیک های LOD برای بافت ها
  • 34. اهمیت LOD در عملکرد
  • 35. پیاده سازی LOD در Unity
  • 36. پیاده سازی LOD در Unreal Engine
  • 37. مدیریت دارایی های آرت
  • 38. بهینه سازی متریال ها
  • 39. اثرات ویژه و بارگذاری آنها
  • 40. مدیریت دارایی های صوتی
  • 41. بهینه سازی فرمت های صوتی
  • 42. فشرده سازی فایل های صوتی
  • 43. بارگذاری صداهای پس زمینه
  • 44. بارگذاری صداهای افکت
  • 45. مدیریت دارایی های اسکریپت
  • 46. کاهش حجم کد
  • 47. بهینه سازی الگوریتم های بارگذاری
  • 48. مدیریت دارایی های UI
  • 49. بهینه سازی عناصر رابط کاربری
  • 50. بارگذاری اسپرایت ها
  • 51. مدیریت دارایی های فونت
  • 52. بهینه سازی فونت ها
  • 53. بارگذاری فونت ها
  • 54. مدیریت دارایی های متفرقه
  • 55. فایل های پیکربندی
  • 56. داده های بازی
  • 57. بارگذاری داده ها
  • 58. مدیریت نسخه دارایی ها
  • 59. به روز رسانی دارایی ها
  • 60. بارگذاری اتوماتیک دارایی ها
  • 61. چالش های بارگذاری در پلتفرم های مختلف
  • 62. بهینه سازی برای کنسول ها
  • 63. بهینه سازی برای PC
  • 64. بهینه سازی برای موبایل
  • 65. بهینه سازی برای VR/AR
  • 66. مدیریت دارایی های حجیم
  • 67. تکنیک های تقسیم دارایی های حجیم
  • 68. بارگذاری قطعه ای
  • 69. مدیریت دارایی های متنی
  • 70. فشرده سازی متون
  • 71. بارگذاری متون
  • 72. مدیریت دارایی های انیمیشن های کاراکتر
  • 73. بهینه سازی اسکلت بندی
  • 74. فشرده سازی داده های انیمیشن
  • 75. بارگذاری انیمیشن ها
  • 76. مدیریت دارایی های افکت های ذرات
  • 77. بهینه سازی سیستم های ذرات
  • 78. بارگذاری افکت ها
  • 79. مدیریت دارایی های shaders
  • 80. بهینه سازی shaders
  • 81. کامپایل shaders
  • 82. بارگذاری shaders
  • 83. مدیریت دارایی های مربوط به هوش مصنوعی
  • 84. بارگذاری داده های مسیر یابی
  • 85. بارگذاری داده های رفتار
  • 86. بهینه سازی بارگذاری دارایی ها در مراحل مختلف بازی
  • 87. بارگذاری در صفحه اصلی
  • 88. بارگذاری در منوها
  • 89. بارگذاری در حین گیم پلی
  • 90. بارگذاری پس از پایان مرحله
  • 91. مدیریت دارایی ها در موتورهای بازی مختلف
  • 92. مقایسه Unity و Unreal Engine در بارگذاری
  • 93. ابزارهای شخص ثالث برای بهینه سازی بارگذاری
  • 94. مطالعه موردی: بازی X با بهینه سازی بارگذاری
  • 95. مطالعه موردی: بازی Y با مدیریت دارایی های ناکارآمد
  • 96. آینده بهینه سازی بارگذاری
  • 97. روندهای جدید در مدیریت دارایی ها
  • 98. تاثیر سخت افزار جدید بر بارگذاری
  • 99. بهینه سازی برای SSD
  • 100. بارگذاری مبتنی بر GPU

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.