کتاب کاربرد پیشرفته Unity: Shaderها، VFX و Asset Store

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کاربرد پیشرفته Unity: Shaderها، VFX و Asset Store

موضوع کلی: توسعه موتور بازی

موضوع میانی: انتخاب و استفاده از موتورهای بازی موجود (Unity, Unreal Engine)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر موتور بازی‌سازی یونیتی
  • 2. آشنایی با محیط کاربری یونیتی
  • 3. مفاهیم اولیه اسکریپت‌نویسی در یونیتی (C#)
  • 4. ساخت و مدیریت صحنه‌ها (Scenes)
  • 5. مقدمه‌ای بر اشیاء بازی (GameObjects) و کامپوننت‌ها (Components)
  • 6. کار با Transform و مختصات در یونیتی
  • 7. مدیریت ورودی کاربر (Input Management)
  • 8. فیزیک در یونیتی: Rigidbody و Colliders
  • 9. انیمیشن در یونیتی: انیماتور و کلیپ‌های انیمیشن
  • 10. کار با صداها و موسیقی در یونیتی
  • 11. مفاهیم اولیه رابط کاربری (UI) در یونیتی
  • 12. ساخت دکمه‌ها و عناصر تعاملی UI
  • 13. ذخیره و بارگذاری داده‌ها در یونیتی
  • 14. مقدمه‌ای بر shaderها در یونیتی
  • 15. انواع shaderها: Standard, Unlit, Surface
  • 16. ساخت shaderهای ساده با Shader Graph
  • 17. کار با متریال‌ها (Materials) و تکسچرها (Textures)
  • 18. مقدمه‌ای بر افکت‌های بصری (VFX)
  • 19. سیستم ذرات (Particle System) در یونیتی
  • 20. کار با شیدرها برای ایجاد افکت‌های بصری
  • 21. مقدمه‌ای بر Asset Store یونیتی
  • 22. جستجو و دانلود Assetها از Asset Store
  • 23. مدیریت Assetها در پروژه
  • 24. کار با سیستم‌های انیمیشن پیشرفته (Timeline)
  • 25. مقدمه‌ای بر نورپردازی حرفه‌ای در یونیتی
  • 26. انواع نورها و تنظیمات آن‌ها
  • 27. نورپردازی Realtime و Baked
  • 28. مقدمه‌ای بر Post-Processing Stack
  • 29. تنظیمات Bloom، Color Grading و Depth of Field
  • 30. کار با Shader Graph برای افکت‌های پیچیده‌تر
  • 31. ساخت Shader برای شبیه‌سازی مایعات
  • 32. ساخت Shader برای افکت‌های نوری خاص
  • 33. ساخت Shader برای پوشش‌های خاص (مانند فلز، چوب)
  • 34. مقدمه‌ای بر سیستم‌های فیزیک پیشرفته
  • 35. شبیه‌سازی پارچه (Cloth Simulation)
  • 36. شبیه‌سازی مایعات با استفاده از شیدرها
  • 37. کار با سیستم‌های صوتی پیشرفته (Audio Mixer)
  • 38. تنظیمات Reverb و Filters در صدا
  • 39. ایجاد صداهای محیطی پویا
  • 40. مقدمه‌ای بر سیستم‌های UI پیشرفته
  • 41. ساخت منوهای پیچیده با UGUI
  • 42. انیمیت کردن عناصر UI
  • 43. کار با سیستم‌های ذخیره‌سازی پیشرفته
  • 44. ذخیره داده‌ها در فرمت‌های مختلف
  • 45. پیاده‌سازی سیستم ذخیره بازی (Save/Load System)
  • 46. مقدمه‌ای بر بهینه‌سازی عملکرد (Optimization)
  • 47. بهینه‌سازی گرافیکی (Batching, Occlusion Culling)
  • 48. بهینه‌سازی کد و اسکریپت‌ها
  • 49. بهینه‌سازی استفاده از حافظه
  • 50. آشنایی با ابزارهای پروفایلینگ (Profiler)
  • 51. کار با سیستم‌های انیمیشن مبتنی بر کد
  • 52. پیاده‌سازی انیمیشن‌های سفارشی
  • 53. مقدمه‌ای بر Shaderهای برنامه‌نویسی (HLSL/CG)
  • 54. نوشتن Shaderهای سفارشی با کد
  • 55. کار با Shader Lab
  • 56. مقدمه‌ای بر VFX Graph (سیستم ذرات جدید)
  • 57. ساخت افکت‌های پیچیده با VFX Graph
  • 58. بهینه‌سازی VFX Graph
  • 59. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 60. الگوریتم‌های مسیریابی (Pathfinding)
  • 61. هوش مصنوعی مبتنی بر State Machines
  • 62. سیستم‌های دیالوگ و روایت در بازی
  • 63. کار با سیستم‌های سینماتیک در یونیتی
  • 64. ایجاد کات‌سین‌های پویا
  • 65. مقدمه‌ای بر شبکه‌سازی (Networking) در بازی‌ها
  • 66. مفاهیم اولیه Multi-player
  • 67. کار با Unity Netcode for GameObjects
  • 68. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 69. کار با Unity XR Interaction Toolkit
  • 70. پیاده‌سازی تعاملات VR/AR
  • 71. مقدمه‌ای بر توسعه بازی موبایل
  • 72. بهینه‌سازی برای پلتفرم‌های موبایل
  • 73. مدیریت ورودی لمسی
  • 74. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل (Level Design)
  • 75. تکنیک‌های طراحی مراحل جذاب
  • 76. کار با ابزارهای طراحی مراحل در یونیتی
  • 77. مقدمه‌ای بر طراحی شخصیت (Character Design)
  • 78. مفاهیم طراحی بصری شخصیت
  • 79. انیمیت کردن شخصیت‌ها
  • 80. مقدمه‌ای بر طراحی صدا (Sound Design)
  • 81. ایجاد افکت‌های صوتی خلاقانه
  • 82. موسیقی متن بازی
  • 83. مقدمه‌ای بر تست بازی (Game Testing)
  • 84. انواع تست و روش‌های آن
  • 85. مدیریت باگ‌ها
  • 86. مقدمه‌ای بر انتشار بازی (Game Publishing)
  • 87. برنامه‌ریزی انتشار
  • 88. بازاریابی و تبلیغات بازی
  • 89. مقدمه‌ای بر توسعه پایدار و بهینه‌سازی طولانی‌مدت
  • 90. مدیریت نسخه و به‌روزرسانی‌ها
  • 91. جامعه‌سازی و پشتیبانی از بازیکنان
  • 92. مقدمه‌ای بر اصول طراحی بازی (Game Design Principles)
  • 93. مکانیک‌های بازی (Game Mechanics)
  • 94. جریان بازی (Game Flow)
  • 95. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های آموزشی
  • 96. کاربرد یونیتی در ساخت محتوای آموزشی
  • 97. طراحی بازی‌های آموزشی تعاملی
  • 98. مقدمه‌ای بر اصول اخلاق حرفه‌ای در توسعه بازی
  • 99. مسئولیت‌پذیری در قبال محتوا
  • 100. رعایت حقوق مالکیت معنوی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.