کتاب ساخت افزونه‌های سفارشی برای موتور بازی یونیتی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت افزونه‌های سفارشی برای موتور بازی یونیتی

موضوع کلی: توسعه موتور بازی

موضوع میانی: پلاگین نویسی و توسعه پذیری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر ساخت افزونه در یونیتی
  • 2. آشنایی با محیط توسعه یونیتی
  • 3. مبانی زبان برنامه‌نویسی C# برای یونیتی
  • 4. متغیرها و انواع داده در C#
  • 5. عملگرها و عبارات در C#
  • 6. ساختار کنترل: دستورات شرطی (if, else, switch)
  • 7. ساختار کنترل: حلقه‌ها (for, while, do-while)
  • 8. توابع و متدها در C#
  • 9. مفاهیم شی‌گرایی: کلاس‌ها و اشیاء
  • 10. مفاهیم شی‌گرایی: ارث‌بری و چندریختی
  • 11. مفاهیم شی‌گرایی: کپسوله‌سازی و انتزاع
  • 12. مدیریت حافظه و Garbage Collection در C#
  • 13. کار با آرایه‌ها و لیست‌ها در C#
  • 14. کار با دیکشنری‌ها و مجموعه‌ها در C#
  • 15. مدیریت خطا و استثناها (Exceptions)
  • 16. مقدمه‌ای بر سیستم افزونه‌نویسی یونیتی
  • 17. ساختار پوشه‌ها و فایل‌های افزونه
  • 18. فایل‌های اصلی افزونه (Manifest, Editor Folder)
  • 19. نوشتن اولین افزونه ساده
  • 20. پنجره‌های سفارشی (Custom Windows) در یونیتی
  • 21. ابزارهای ویرایشگر (Editor Tools)
  • 22. استفاده از Scriptable Objects برای ذخیره داده
  • 23. ایجاد و ویرایش Inspector سفارشی
  • 24. کار با Serialized Properties
  • 25. سفارشی‌سازی دکمه‌ها و کنترل‌ها در Inspector
  • 26. استفاده از Attributes برای بهبود Inspector
  • 27. رویدادهای ویرایشگر (Editor Events)
  • 28. OnEnable, OnDisable, OnGUI
  • 29. OnInspectorGUI, OnSceneGUI
  • 30. مدیریت Asset ها در افزونه‌ها
  • 31. ایجاد و دستکاری Prefabs
  • 32. ایجاد و مدیریت Scriptable Objects
  • 33. استفاده از Editor Coroutines
  • 34. کار با Asset Database API
  • 35. وارد کردن و مدیریت مدل‌ها و تکسچرها
  • 36. ایجاد و ویرایش انیمیشن‌ها از طریق افزونه
  • 37. کار با سیستم UI یونیتی (UGUI)
  • 38. ایجاد کامپوننت‌های UI سفارشی
  • 39. مدیریت رویدادهای UI
  • 40. کار با سیستم رندرینگ یونیتی
  • 41. سفارشی‌سازی متریال‌ها و شیدرها
  • 42. استفاده از Shader Graph
  • 43. ایجاد و ویرایش پارتیکل سیستم‌ها
  • 44. سیستم فیزیک در یونیتی
  • 45. کار با Rigidbody و Colliders
  • 46. پیاده‌سازی منطق فیزیکی پیچیده
  • 47. مقدمه‌ای بر شبکه در یونیتی
  • 48. مبانی ارتباط کلاینت-سرور
  • 49. استفاده از Mirror Networking
  • 50. پیاده‌سازی قابلیت‌های چندنفره
  • 51. بهینه‌سازی عملکرد افزونه‌ها
  • 52. پروفایلینگ و شناسایی گلوگاه‌ها
  • 53. کاهش مصرف حافظه
  • 54. بهبود سرعت اجرای کد
  • 55. مقدمه‌ای بر سیستم‌های ماژولار
  • 56. طراحی افزونه‌های قابل توسعه
  • 57. استفاده از الگوهای طراحی (Design Patterns)
  • 58. الگوی Singleton
  • 59. الگوی Observer
  • 60. الگوی Factory
  • 61. الگوی Command
  • 62. مدیریت وابستگی‌ها (Dependency Management)
  • 63. استفاده از سیستم‌های مدیریت پکیج
  • 64. ساخت پکیج‌های قابل توزیع
  • 65. مستندسازی افزونه‌ها
  • 66. نوشتن راهنمای استفاده
  • 67. مثال‌های کاربردی: ابزار مدیریت صحنه
  • 68. مثال‌های کاربردی: ابزار مدیریت انیمیشن
  • 69. مثال‌های کاربردی: ابزار مدیریت منابع
  • 70. مثال‌های کاربردی: ابزار تست بازی
  • 71. مثال‌های کاربردی: ابزار دیباگینگ پیشرفته
  • 72. مثال‌های کاربردی: ابزار مدیریت داده‌های بازی
  • 73. مثال‌های کاربردی: ابزار اتوماسیون فرایندهای توسعه
  • 74. مثال‌های کاربردی: ابزار ویرایشگر سطح
  • 75. مثال‌های کاربردی: ابزار ساخت NPC ها
  • 76. مثال‌های کاربردی: ابزار مدیریت صدا
  • 77. مثال‌های کاربردی: ابزار ساخت UI های پویا
  • 78. مثال‌های کاربردی: ابزار بهینه‌سازی گرافیکی
  • 79. مثال‌های کاربردی: ابزار مدیریت حالت بازی
  • 80. مثال‌های کاربردی: ابزار ساخت سیستم گفتگو
  • 81. مثال‌های کاربردی: ابزار مدیریت ذخیره و بارگذاری
  • 82. مثال‌های کاربردی: ابزار ساخت سیستم امتیازدهی
  • 83. مثال‌های کاربردی: ابزار مدیریت پروفایل کاربر
  • 84. مثال‌های کاربردی: ابزار ساخت سیستم دستاوردها
  • 85. مثال‌های کاربردی: ابزار مدیریت رویدادهای درون بازی
  • 86. مثال‌های کاربردی: ابزار ساخت سیستم تبلیغات درون بازی
  • 87. مثال‌های کاربردی: ابزار مدیریت اتصالات شبکه
  • 88. مثال‌های کاربردی: ابزار مدیریت لاگ‌ها
  • 89. مثال‌های کاربردی: ابزار ساخت داشبوردهای مدیریتی
  • 90. بررسی نکات امنیتی در افزونه‌نویسی
  • 91. توزیع افزونه‌ها در Asset Store
  • 92. روش‌های انتشار و به‌روزرسانی
  • 93. مباحث پیشرفته در ساخت افزونه
  • 94. توسعه برای پلتفرم‌های مختلف
  • 95. نکات پایانی و جمع‌بندی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.