کتاب کنترل حرکات معلق کاراکتر در ActionScript

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کنترل حرکات معلق کاراکتر در ActionScript

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: حرکت کاراکترها

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر ActionScript و محیط توسعه آن
  • 2. آشنایی با مفاهیم اصلی ActionScript
  • 3. متغیرها و انواع داده در ActionScript
  • 4. عملگرها و عبارات در ActionScript
  • 5. دستورات شرطی و حلقه‌ها
  • 6. توابع و رویه‌ها در ActionScript
  • 7. کار با آرایه‌ها و مجموعه‌ها
  • 8. مفاهیم شی‌گرایی در ActionScript
  • 9. کلاس‌ها و اشیاء
  • 10. وراثت و چندریختی
  • 11. کپسوله‌سازی و انتزاع
  • 12. مدیریت رویدادها و توابع شنونده
  • 13. کار با اشیاء نمایش گرافیکی
  • 14. موقعیت‌دهی و تبدیل اشیاء
  • 15. چرخش و مقیاس‌بندی اشیاء
  • 16. انیمیشن‌سازی پایه با ActionScript
  • 17. استفاده از کلاس‌های Motion
  • 18. ایجاد انیمیشن‌های سفارشی
  • 19. تایمرها و انیمیشن‌های زمان‌بندی شده
  • 20. کار با صدا و موسیقی
  • 21. بارگذاری و پخش فایل‌های صوتی
  • 22. کنترل پخش صدا
  • 23. کار با ورودی کاربر
  • 24. تشخیص کلیک ماوس
  • 25. تشخیص رویدادهای صفحه کلید
  • 26. کار با فرم‌ها و ورودی‌های متنی
  • 27. مفاهیم شبکه در ActionScript
  • 28. بارگذاری داده از سرور
  • 29. ارسال داده به سرور
  • 30. کار با XML و JSON
  • 31. ذخیره‌سازی داده‌های محلی
  • 32. استفاده از SharedObjects
  • 33. کار با LocalConnection
  • 34. مفاهیم پیشرفته ActionScript
  • 35. استفاده از کلاس‌های EventDispatcher
  • 36. طراحی الگوهای طراحی (Design Patterns)
  • 37. الگوی Observer
  • 38. الگوی Singleton
  • 39. الگوی Factory
  • 40. بهینه‌سازی کد و عملکرد
  • 41. اشکال‌زدایی (Debugging) برنامه‌ها
  • 42. مدیریت خطا و استثناها
  • 43. کار با DisplayList و階層
  • 44. کار با MovieClip و Sprite
  • 45. تکنیک‌های پیشرفته انیمیشن
  • 46. انیمیشن‌های مبتنی بر فیزیک
  • 47. شبیه‌سازی حرکت
  • 48. کار با ماسک‌ها و کلیپینگ
  • 49. پردازش تصویر پایه
  • 50. کار با فیلترها و افکت‌های تصویری
  • 51. استفاده از کلاس‌های BitmapData
  • 52. مفاهیم گرافیکی برداری
  • 53. کار با کلاس‌های Shape
  • 54. کار با کلاس‌های Graphics
  • 55. مفاهیم تعامل پیشرفته
  • 56. مدیریت چند لمسی
  • 57. کار با حسگرها (در صورت پشتیبانی پلتفرم)
  • 58. مفاهیم طراحی بازی
  • 59. طراحی منطق بازی
  • 60. مدیریت وضعیت بازی
  • 61. کار با فریم‌ورک‌های بازی (در صورت وجود و انطباق)
  • 62. مقدمه‌ای بر کنترل حرکات معلق
  • 63. مبانی حرکت کاراکتر
  • 64. مفهوم مرکز ثقل کاراکتر
  • 65. تنظیم نقاط اتصال (Joints)
  • 66. کار با کلاس‌های Body و Fixture
  • 67. تعریف خواص فیزیکی اجسام
  • 68. تنظیم گرانش و نیروهای خارجی
  • 69. پیاده‌سازی کنترل‌های حرکتی پایه
  • 70. حرکت افقی کاراکتر
  • 71. پرش کاراکتر
  • 72. تنظیم ارتفاع و مدت زمان پرش
  • 73. کنترل حرکت در هوا
  • 74. کاهش سرعت و شتاب‌دهی
  • 75. پیاده‌سازی کنترل‌های حرکتی پیشرفته
  • 76. حرکات معلق سفارشی
  • 77. ترکیب حرکات
  • 78. استفاده از توابع کمکی برای حرکت
  • 79. مدیریت حالت‌های مختلف کاراکتر
  • 80. انیمیشن‌های متناسب با حرکت
  • 81. تکنیک‌های تشخیص برخورد
  • 82. تشخیص برخورد با زمین
  • 83. تشخیص برخورد با موانع
  • 84. تشخیص برخورد با اشیاء دیگر
  • 85. مدیریت واکنش به برخورد
  • 86. پیاده‌سازی منطق بازی مبتنی بر حرکت
  • 87. طراحی مراحل بازی
  • 88. چالش‌های حرکتی
  • 89. امتیازدهی و پیشرفت
  • 90. بهینه‌سازی کنترل حرکات معلق
  • 91. تست و ارزیابی عملکرد
  • 92. رفع اشکالات حرکتی
  • 93. مقدمه‌ای بر معماری نرم‌افزار در ActionScript
  • 94. استفاده از کلاس‌های Event و Timer برای کنترل حرکت
  • 95. روش‌های مدیریت منابع گرافیکی
  • 96. اصول طراحی رابط کاربری در بازی‌ها
  • 97. کار با فایل‌های پیکربندی بازی
  • 98. اصول برنامه‌نویسی امن و پایدار
  • 99. بررسی انواع رویدادهای ورودی کاربر
  • 100. مدیریت حافظه در برنامه‌های ActionScript

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.