کتاب توسعه انیمیشن‌های واکنشی مبتنی بر رویداد در ActionScript

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره توسعه انیمیشن‌های واکنشی مبتنی بر رویداد در ActionScript

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: مفاهیم پیشرفته انیمیشن برای پروژه‌های بزرگ

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با ActionScript و توسعه انیمیشن‌های واکنشی
  • 2. مبانی رویدادها در ActionScript
  • 3. مدل رویداد-محور در ActionScript
  • 4. انواع رویدادها: رویدادهای ماوس و صفحه کلید
  • 5. مدیریت رویدادهای ماوس: کلیک، حرکت، رها کردن
  • 6. مدیریت رویدادهای صفحه کلید: فشرده شدن و رها شدن کلید
  • 7. درک سلسله مراتب رویدادها
  • 8. فازهای انتشار رویداد: کپچر، هدف، بولینگ
  • 9. جلوگیری از انتشار رویداد (Event Propagation)
  • 10. توقف انتشار رویداد (Stopping Propagation)
  • 11. رویدادهای سفارشی (Custom Events)
  • 12. ایجاد و ارسال رویدادهای سفارشی
  • 13. مدیریت رویدادهای سفارشی
  • 14. الگوهای طراحی برای رویدادهای سفارشی
  • 15. کلاس EventDispatcher
  • 16. استفاده از EventDispatcher برای مدیریت رویداد
  • 17. ارتباط بین اشیاء با استفاده از رویدادها
  • 18. الگوهای Observer و Publisher-Subscriber
  • 19. پیاده‌سازی الگوهای رویداد در ActionScript
  • 20. ساخت انیمیشن‌های ساده با استفاده از رویدادها
  • 21. انیمیشن‌های قابل کنترل با ماوس
  • 22. انیمیشن‌های فعال شونده با کلیدهای صفحه کلید
  • 23. انیمیشن‌های مبتنی بر وضعیت (State-based Animations)
  • 24. مدیریت وضعیت انیمیشن با رویدادها
  • 25. انتقال بین وضعیت‌های انیمیشن با رویدادها
  • 26. تایم‌لاین‌های مبتنی بر رویداد
  • 27. کنترل پیشرفته تایم‌لاین با رویدادها
  • 28. ایجاد افکت‌های بصری با رویدادها
  • 29. افکت‌های گذار (Transition Effects)
  • 30. انیمیشن‌های تعاملی برای رابط کاربری
  • 31. کتابخانه‌های انیمیشن و مدیریت رویداد
  • 32. استفاده از کتابخانه‌های شخص ثالث (سازگار)
  • 33. معماری نرم‌افزار مبتنی بر رویداد
  • 34. طراحی سیستم‌های مقیاس‌پذیر با رویدادها
  • 35. اشکال‌زدایی (Debugging) انیمیشن‌های مبتنی بر رویداد
  • 36. تکنیک‌های عیب‌یابی خطاهای رویداد
  • 37. بهینه‌سازی عملکرد انیمیشن‌های واکنشی
  • 38. مدیریت حافظه در انیمیشن‌های ActionScript
  • 39. تست و تضمین کیفیت انیمیشن‌ها
  • 40. مقدمه‌ای بر نرم‌افزار گرافیکی و انیمیشن
  • 41. اصول طراحی رابط کاربری (UI) در انیمیشن
  • 42. اصول تجربه کاربری (UX) در انیمیشن‌های تعاملی
  • 43. ساخت اشیاء گرافیکی در ActionScript
  • 44. کار با شکل‌ها و مسیرها (Shapes and Paths)
  • 45. کار با تصاویر بیت‌مپ (Bitmaps)
  • 46. کار با متن (Text)
  • 47. ایجاد انیمیشن‌های مبتنی بر حرکت (Motion Tweens)
  • 48. ایجاد انیمیشن‌های مبتنی بر شکل (Shape Tweens)
  • 49. استفاده از کلاس‌ها و اشیاء در ActionScript
  • 50. ارث‌بری (Inheritance) در ActionScript
  • 51. چندریختی (Polymorphism) در ActionScript
  • 52. کپسوله‌سازی (Encapsulation) در ActionScript
  • 53. مدیریت خطاها با بلوک‌های try-catch
  • 54. مدیریت منابع خارجی (External Resources)
  • 55. استفاده از XML برای پیکربندی انیمیشن
  • 56. کار با فایل‌های SWF خارجی
  • 57. مفاهیم گرافیک برداری (Vector Graphics)
  • 58. مفاهیم گرافیک شطرنجی (Raster Graphics)
  • 59. فشرده‌سازی تصاویر و تأثیر آن بر انیمیشن
  • 60. اصول نورپردازی در گرافیک کامپیوتری (مقدماتی)
  • 61. مفاهیم سایه‌زنی (Shading) (مقدماتی)
  • 62. مقدمه‌ای بر مدل‌های سه‌بعدی (در صورت امکان و انطباق)
  • 63. نور و دوربین در فضای سه‌بعدی (در صورت امکان و انطباق)
  • 64. کار با جلوه‌های ویژه (Special Effects) (سازگار)
  • 65. اصول انیمیشن کلاسیک (Classic Animation Principles)
  • 66. استانداردهای دسترسی‌پذیری (Accessibility) در انیمیشن
  • 67. طراحی انیمیشن برای پلتفرم‌های مختلف (سازگار)
  • 68. مدیریت داده‌ها در انیمیشن (سازگار)
  • 69. الگوهای معماری MVC و MVP برای انیمیشن
  • 70. نکات امنیتی در توسعه ActionScript (سازگار)
  • 71. مقدمه‌ای بر مفاهیم بازی‌سازی (سازگار)
  • 72. فیزیک پایه در انیمیشن (سازگار)
  • 73. هوش مصنوعی ساده در انیمیشن (سازگار)
  • 74. مدیریت صدا در انیمیشن‌های ActionScript
  • 75. پخش و کنترل صدا
  • 76. همگام‌سازی صدا با انیمیشن
  • 77. استفاده از ابزارهای توسعه ActionScript
  • 78. محیط‌های توسعه یکپارچه (IDE)
  • 79. دیباگر ActionScript
  • 80. پلاگین‌های مفید برای IDE
  • 81. نکات پیشرفته در مدیریت رویدادها
  • 82. الگوهای طراحی پیشرفته برای سیستم‌های رویداد
  • 83. ساخت سیستم‌های مدیریت وضعیت پیچیده
  • 84. انیمیشن‌های مبتنی بر فیزیک
  • 85. شبیه‌سازی‌های ساده (سازگار)
  • 86. کار با داده‌های زمان‌بندی شده (Timed Data)
  • 87. طراحی انیمیشن‌های آموزشی مؤثر
  • 88. ارزیابی و بازخورد در انیمیشن‌های آموزشی
  • 89. اصول روایت‌گری (Storytelling) در انیمیشن
  • 90. ساخت انیمیشن‌های داستانی کوتاه
  • 91. فریم‌ورک‌های توسعه وب و ادغام با ActionScript (سازگار)
  • 92. بهینه‌سازی نهایی و انتشار انیمیشن
  • 93. بررسی و رعایت الزامات قانونی و شرعی در محتوا
  • 94. اصول تولید محتوای آموزشی در جمهوری اسلامی ایران
  • 95. ملاحظات فرهنگی در طراحی انیمیشن
  • 96. رعایت حریم خصوصی کاربران در انیمیشن‌ها
  • 97. گزارش‌دهی و تحلیل عملکرد انیمیشن (سازگار)
  • 98. مقدمه‌ای بر استانداردهای فنی روز (سازگار)
  • 99. آینده توسعه انیمیشن‌های واکنشی (سازگار)
  • 100. مبانی برنامه‌نویسی شیءگرا در ActionScript

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.