کتاب طراحی بازی، خلق دنیای سرگرمی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی بازی، خلق دنیای سرگرمی

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: توسعه مهارت‌های نرم (Soft Skills) برای طراحان

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی طراحی بازی‌های ویدیویی
  • 2. تاریخچه مختصر صنعت بازی
  • 3. انواع ژانرهای بازی‌های ویدیویی
  • 4. چرخه عمر توسعه بازی
  • 5. مفاهیم پایه طراحی بازی
  • 6. تعریف اهداف طراحی بازی
  • 7. تحلیل مخاطب و بازار هدف
  • 8. اصول طراحی گیم‌پلی
  • 9. مکانیک‌های اصلی بازی
  • 10. سیستم‌های بازی
  • 11. طراحی مراحل و چالش‌ها
  • 12. طراحی شخصیت و دنیا
  • 13. داستان‌سرایی در بازی‌ها
  • 14. رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX)
  • 15. اصول طراحی رابط کاربری
  • 16. اهمیت تجربه کاربری در بازی
  • 17. نمونه‌سازی اولیه (Prototyping)
  • 18. روش‌های نمونه‌سازی
  • 19. ابزارهای نمونه‌سازی
  • 20. تست و تکرار در طراحی
  • 21. اهمیت بازخورد بازیکنان
  • 22. بهینه‌سازی گیم‌پلی
  • 23. اصول طراحی بصری بازی
  • 24. سبک‌های هنری در بازی‌ها
  • 25. طراحی محیط و فضاسازی
  • 26. طراحی شخصیت‌های بازی
  • 27. رنگ‌شناسی و نورپردازی در بازی
  • 28. انیمیشن در بازی‌ها
  • 29. اصول طراحی صدا و موسیقی
  • 30. نقش صدا در تجربه بازی
  • 31. طراحی افکت‌های صوتی
  • 32. موسیقی متن بازی
  • 33. فناوری‌های موتور بازی
  • 34. موتورهای بازی‌سازی رایج (Unity, Unreal Engine)
  • 35. مبانی برنامه‌نویسی بازی
  • 36. مقدمات زبان‌های برنامه‌نویسی (C#, C++)
  • 37. اصول برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 38. هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 39. مفاهیم پایه هوش مصنوعی
  • 40. الگوریتم‌های مسیریابی (Pathfinding)
  • 41. رفتار شخصیت‌های غیرقابل بازی (NPC)
  • 42. مدیریت منابع در بازی
  • 43. اقتصاد درون بازی
  • 44. سیستم‌های پاداش و پیشرفت
  • 45. طراحی مراحل با رویکرد اقتصادی
  • 46. مدیریت ریسک و پاداش در گیم‌پلی
  • 47. اصول طراحی بازی‌های آموزشی
  • 48. کاربرد بازی در آموزش
  • 49. طراحی بازی‌های شبیه‌سازی
  • 50. کاربرد بازی در انتقال مفاهیم
  • 51. طراحی بازی‌های معمایی و فکری
  • 52. اصول طراحی معماهای جذاب
  • 53. راهنمایی و بازخورد در بازی‌های معمایی
  • 54. طراحی بازی‌های استراتژیک
  • 55. مبانی استراتژی در بازی‌ها
  • 56. مدیریت منابع و زمان در بازی‌های استراتژیک
  • 57. طراحی بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 58. سیستم‌های پیشرفت شخصیت در RPG
  • 59. داستان‌سرایی تعاملی در RPG
  • 60. طراحی بازی‌های تک‌نفره و چندنفره
  • 61. تفاوت‌های طراحی بازی‌های تک‌نفره و چندنفره
  • 62. اصول طراحی بازی‌های رقابتی
  • 63. طراحی بازی‌های همکاری‌کننده
  • 64. شبکه‌سازی در بازی‌های چندنفره
  • 65. ملاحظات اخلاقی در طراحی بازی
  • 66. مسئولیت اجتماعی طراحان بازی
  • 67. محتوای مناسب برای سنین مختلف
  • 68. طراحی بازی‌های با پیام‌های مثبت
  • 69. اصول کسب درآمد از بازی‌ها
  • 70. مدل‌های تجاری بازی‌های ویدیویی (رایگان، پولی، اشتراکی)
  • 71. مدیریت پروژه در توسعه بازی
  • 72. فازهای مختلف توسعه بازی
  • 73. تیم‌سازی و همکاری در تیم توسعه
  • 74. مدیریت زمان و بودجه
  • 75. بازاریابی و انتشار بازی
  • 76. استراتژی‌های بازاریابی بازی
  • 77. اهمیت جامعه بازیکنان
  • 78. انتشار بازی در پلتفرم‌های مختلف
  • 79. نگهداری و به‌روزرسانی بازی
  • 80. پشتیبانی پس از انتشار
  • 81. تحلیل داده‌های بازیکنان
  • 82. نوآوری در طراحی بازی
  • 83. روندهای آینده در صنعت بازی
  • 84. طراحی بازی‌های واقعیت مجازی (VR) و افزوده (AR)
  • 85. تکنیک‌های پیشرفته طراحی گیم‌پلی
  • 86. طراحی جهان‌های باز (Open World)
  • 87. سیستم‌های داستانی پویا
  • 88. اصول روایت غیرخطی
  • 89. تکنیک‌های طراحی مراحل پیچیده
  • 90. طراحی هوش مصنوعی پیشرفته
  • 91. یادگیری ماشین در بازی‌ها
  • 92. اصول طراحی بازی‌های رقابتی پایدار
  • 93. اخلاق در طراحی سیستم‌های رقابتی
  • 94. طراحی بازی‌های آموزشی با رویکرد اسلامی
  • 95. انتقال مفاهیم دینی از طریق بازی
  • 96. طراحی بازی‌های سرگرمی با ارزش‌های ایرانی-اسلامی
  • 97. ملاحظات فرهنگی در طراحی بازی
  • 98. اصول طراحی بازی‌های موبایل
  • 99. بهینه‌سازی برای پلتفرم‌های موبایل
  • 100. مدیریت منابع در بازی‌های موبایل

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.