کتاب طراحی بصری برای دنیای بازی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی بصری برای دنیای بازی

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: توسعه مهارت‌های نرم (Soft Skills) برای طراحان

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی طراحی بصری در بازی‌ها
  • 2. اصول ترکیب‌بندی در بازی‌سازی
  • 3. نظریه رنگ و کاربرد آن در بازی‌ها
  • 4. روانشناسی رنگ در طراحی بصری بازی
  • 5. کاربرد نورپردازی در فضاسازی بازی
  • 6. طراحی رابط کاربری (UI) در بازی‌ها
  • 7. طراحی تجربه کاربری (UX) در بازی‌ها
  • 8. فرهنگ بصری و الهام‌گیری در بازی‌سازی
  • 9. تاریخچه طراحی بصری بازی‌های ویدیویی
  • 10. سبک‌های هنری در طراحی بازی
  • 11. طراحی کاراکتر (Character Design)
  • 12. آناتومی و تناسبات در طراحی کاراکتر
  • 13. لباس و پوشاک کاراکترها
  • 14. اکسسوری‌ها و جزئیات کاراکتر
  • 15. طراحی محیط (Environment Design)
  • 16. معماری و فضاسازی در بازی‌ها
  • 17. طراحی عناصر محیطی
  • 18. طراحی اشیاء و آیتم‌ها
  • 19. طراحی رابط کاربری (UI) پیشرفته
  • 20. طراحی آیکون‌ها و نمادها
  • 21. طراحی منوها و پنجره‌ها
  • 22. طراحی HUD (Head-Up Display)
  • 23. سیستم‌های اطلاعاتی در بازی
  • 24. طراحی بصری برای بازی‌های دوبعدی
  • 25. طراحی بصری برای بازی‌های سه‌بعدی
  • 26. هنر پیکسلی (Pixel Art)
  • 27. طراحی براش‌ها و تکسچرها
  • 28. روش‌های تکسچرینگ (Texturing)
  • 29. مپ‌های نورپردازی (Lightmaps)
  • 30. تکنیک‌های رندرینگ (Rendering Techniques)
  • 31. طراحی بصری برای ژانرهای مختلف بازی
  • 32. طراحی بازی‌های اکشن
  • 33. طراحی بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 34. طراحی بازی‌های استراتژیک
  • 35. طراحی بازی‌های معمایی
  • 36. طراحی بازی‌های ورزشی
  • 37. طراحی بازی‌های شبیه‌سازی
  • 38. طراحی بازی‌های پلتفرمر
  • 39. طراحی بازی‌های ترسناک
  • 40. طراحی بازی‌های ماجراجویی
  • 41. طراحی بصری برای بازی‌های موبایل
  • 42. طراحی بصری برای بازی‌های رومیزی
  • 43. اصول انیمیشن در بازی‌ها
  • 44. طراحی موشن گرافیک برای بازی‌ها
  • 45. تکنیک‌های انیمیشن دو بعدی
  • 46. تکنیک‌های انیمیشن سه بعدی
  • 47. انیمیشن کاراکتر
  • 48. انیمیشن محیطی
  • 49. انیمیشن رابط کاربری
  • 50. طراحی بصری برای جلوه‌های ویژه (VFX)
  • 51. اصول طراحی جلوه‌های ویژه
  • 52. انفجار و آتش در بازی‌ها
  • 53. دود و بخار در بازی‌ها
  • 54. جلوه‌های آب و مایعات
  • 55. جلوه‌های جادویی و فراطبیعی
  • 56. نورپردازی پویا و سایه‌ها
  • 57. کاربرد شیدرها (Shaders)
  • 58. طراحی بصری برای شخصیت‌های غیرقابل بازی (NPC)
  • 59. طراحی بصری برای دشمنان
  • 60. طراحی بصری برای متحدان
  • 61. طراحی بصری برای موجودات
  • 62. طراحی بصری برای وسایل نقلیه
  • 63. طراحی بصری برای سلاح‌ها
  • 64. طراحی بصری برای زره‌ها
  • 65. طراحی بصری برای آیتم‌های مصرفی
  • 66. طراحی بصری برای سیستم‌های پاداش
  • 67. اصول داستان‌سرایی بصری
  • 68. طراحی بصری برای کات‌سین‌ها (Cutscenes)
  • 69. طراحی بصری برای دیالوگ‌ها
  • 70. طراحی بصری برای نمایش وضعیت
  • 71. طراحی بصری برای نقشه‌ها و ناوبری
  • 72. طراحی بصری برای رابط‌های پیشرفت
  • 73. طراحی بصری برای سیستم‌های ساخت و ساز
  • 74. اصول طراحی بصری برای بازی‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 75. اصول طراحی بصری برای بازی‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 76. نرم‌افزارهای طراحی بصری در بازی‌سازی
  • 77. Adobe Photoshop
  • 78. Adobe Illustrator
  • 79. Blender
  • 80. Unity
  • 81. Unreal Engine
  • 82. Substance Painter
  • 83. ZBrush
  • 84. Maya
  • 85. ds Max
  • 86. مدیریت دارایی‌های بصری (Asset Management)
  • 87. بهینه‌سازی دارایی‌های بصری
  • 88. تست و ارزیابی طراحی بصری
  • 89. بازخورد و تکرار در طراحی بصری
  • 90. اصول مدیریت پروژه در طراحی بصری بازی
  • 91. اخلاق حرفه‌ای در طراحی بصری بازی
  • 92. روندهای نوظهور در طراحی بصری بازی
  • 93. آینده طراحی بصری بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.