کتاب اصول طراحی شخصیت، مدل‌سازی و انیمیشن آن‌ها در سه‌بعدی با جزئیات بالا، حالات روحی و فیزیکی متنوع

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول طراحی شخصیت، مدل‌سازی و انیمیشن آن‌ها در سه‌بعدی با جزئیات بالا، حالات روحی و فیزیکی متنوع

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: تکنیک‌های ارائه طرح

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با مفاهیم پایه طراحی شخصیت سه‌بعدی
  • 2. مبانی مدل‌سازی شخصیت در نرم‌افزارهای سه‌بعدی
  • 3. تحلیل آناتومی بدن انسان برای مدل‌سازی واقع‌گرایانه
  • 4. نسبت‌های طلایی در طراحی چهره و بدن
  • 5. ساخت اسکالپت اولیه شخصیت با نرم‌افزارهای مجسمه‌سازی دیجیتال
  • 6. پلی‌گانالیز و بهینه‌سازی مش مدل شخصیت
  • 7. تکنیک‌های تکسچرینگ حرفه‌ای برای پوست و لباس
  • 8. ایجاد و ویرایش UV Map برای تکسچرینگ
  • 9. کار با نرم‌افزارهای تکسچرینگ سه‌بعدی
  • 10. اصول نورپردازی در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 11. شبیه‌سازی پارچه و لباس در محیط سه‌بعدی
  • 12. مدل‌سازی مو و جزئیات آن به روش‌های سه‌بعدی
  • 13. کار با سیستم‌های ذرات برای افکت‌های مو و لباس
  • 14. مبانی ریگینگ (Rigging) شخصیت سه‌بعدی
  • 15. ساخت اسکلت (Skeleton) مناسب برای انیمیشن
  • 16. فرایند وزن‌دهی (Weight Painting) به مش مدل
  • 17. تکنیک‌های پیشرفته ریگینگ برای کنترل‌های پیچیده
  • 18. کنترل‌های چهره (Facial Rigging) و حالات احساسی
  • 19. اصول انیمیشن سه‌بعدی مبتنی بر فیزیک
  • 20. قوانین ۱۲ گانه انیمیشن در سه‌بعدی
  • 21. انیمیشن راه رفتن و دویدن شخصیت
  • 22. انیمیشن حالات احساسی شخصیت (شادی، غم، خشم)
  • 23. انیمیشن حرکات ظریف و جزئی بدن
  • 24. کار با کلیدهای فریم (Keyframes) و منحنی‌های انیمیشن
  • 25. استفاده از انیمیشن‌های بلِند شیپ (Blend Shapes)
  • 26. انیمیشن‌های موشن کپچر (Motion Capture) و کاربرد آن
  • 27. شبیه‌سازی حرکات فیزیکی و ضربات در انیمیشن
  • 28. ایجاد افکت‌های بصری (VFX) مرتبط با شخصیت
  • 29. کار با سیستم‌های دینامیک برای انیمیشن
  • 30. اصول دوربین‌گذاری در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 31. نورپردازی صحنه برای نمایش بهتر شخصیت
  • 32. رندرینگ نهایی شخصیت با موتورهای رندر معتبر
  • 33. بهینه‌سازی تنظیمات رندر برای سرعت و کیفیت
  • 34. پست‌پروداکشن و اصلاح رنگ در نرم‌افزارهای ویرایش تصویر
  • 35. مبانی طراحی کاراکترهای کارتونی و سبک‌یافته
  • 36. مدل‌سازی شخصیت‌های کارتونی در سه‌بعدی
  • 37. تکسچرینگ و متریال‌سازی برای کاراکترهای کارتونی
  • 38. ریگینگ و انیمیشن شخصیت‌های کارتونی
  • 39. اصول طراحی شخصیت‌های فانتزی و تخیلی
  • 40. مدل‌سازی موجودات فانتزی و هیولاهای سه‌بعدی
  • 41. تکسچرینگ و متریال‌سازی برای موجودات فانتزی
  • 42. ریگینگ و انیمیشن موجودات فانتزی
  • 43. طراحی شخصیت‌های مذهبی با رویکرد احترام و چارچوب شرعی
  • 44. مدل‌سازی و انیمیشن شخصیت‌های تاریخی با رعایت موازین
  • 45. اصول طراحی لباس و پوشش متناسب با شخصیت (با رعایت چارچوب شرعی)
  • 46. مدل‌سازی و انیمیشن لباس‌های سه‌بعدی
  • 47. شبیه‌سازی پارچه‌ها و افتادگی لباس
  • 48. مدل‌سازی جزئیات اکسسوری و زیورآلات شخصیت
  • 49. کار با نرم‌افزارهای حرفه‌ای مدل‌سازی سه‌بعدی (مانند Maya, Blender)
  • 50. تکنیک‌های مدل‌سازی سریع و کارآمد
  • 51. اصول نورپردازی صحنه با نورهای واقعی (Physically Based Lighting)
  • 52. کار با HDRi برای نورپردازی محیطی
  • 53. تنظیمات متریال‌سازی PBR (Physically Based Rendering)
  • 54. ایجاد متریال‌های پیچیده مانند فلز، شیشه و چوب
  • 55. تکسچرینگ دستی و الگوریتمیک
  • 56. اصول انیمیشن کاراکتر در بازی‌های ویدئویی
  • 57. ریگینگ برای بازی‌های ویدئویی (Rigging for Games)
  • 58. بهینه‌سازی مدل و ریگ برای موتورهای بازی
  • 59. تکنیک‌های انیمیشن در زمان واقعی (Real-time Animation)
  • 60. مبانی طراحی محیط و صحنه سه‌بعدی
  • 61. مدل‌سازی عناصر محیطی (ساختمان، دکور، طبیعت)
  • 62. تکسچرینگ و متریال‌سازی محیط
  • 63. نورپردازی و رندرینگ صحنه‌های محیطی
  • 64. اصول طراحی کاراکتر برای انیمیشن‌های داستانی (با رعایت چارچوب)
  • 65. مدل‌سازی و انیمیشن شخصیت در پروژه‌های کوتاه داستانی
  • 66. مدیریت پروژه در تولید محتوای سه‌بعدی
  • 67. همکاری تیمی در پروژه‌های بزرگ سه‌بعدی
  • 68. اصول تدوین و صداگذاری در انیمیشن سه‌بعدی
  • 69. اصول جلوه‌های ویژه بصری (VFX) در انیمیشن
  • 70. کار با نرم‌افزارهای کامپوزیت (Compositing)
  • 71. بهینه‌سازی فرایندهای تولید محتوای سه‌بعدی
  • 72. مدل‌سازی و انیمیشن شخصیت‌های مناسب برای کاربردهای آموزشی (با رعایت چارچوب)
  • 73. طراحی شخصیت‌های با هدف انتقال مفاهیم علمی و فرهنگی (با رعایت چارچوب)
  • 74. مدل‌سازی جزئیات چهره و حالات روحی (با رویکرد علمی و اخلاقی)
  • 75. انیمیشن لب‌خوانی و هماهنگی صدا با حرکت لب
  • 76. کار با نرم‌افزارهای تخصصی مجسمه‌سازی سه‌بعدی
  • 77. تکنیک‌های پیشرفته مدل‌سازی مش (Mesh Modeling)
  • 78. اصول طراحی شخصیت با در نظر گرفتن جنبه‌های فرهنگی و بومی (با رعایت چارچوب)
  • 79. مدل‌سازی و انیمیشن شخصیت‌های تاریخی و اسطوره‌ای (با رعایت چارچوب)
  • 80. استفاده از پلاگین‌ها و ابزارهای کمکی در نرم‌افزارهای سه‌بعدی
  • 81. اصول طراحی کاراکتر برای نمایش‌های تعاملی
  • 82. مدل‌سازی و انیمیشن شخصیت برای واقعیت مجازی (VR)
  • 83. مدل‌سازی و انیمیشن شخصیت برای واقعیت افزوده (AR)
  • 84. مبانی طراحی صدا برای شخصیت‌های سه‌بعدی (با رعایت چارچوب)
  • 85. ایجاد افکت‌های صوتی برای حرکات و حالات شخصیت
  • 86. اصول رندرینگ سه‌بعدی برای انیمیشن‌های طولانی
  • 87. مدیریت فایل‌ها و پروژه‌های حجیم سه‌بعدی
  • 88. آخرین روندها و تکنیک‌ها در طراحی شخصیت سه‌بعدی
  • 89. بررسی نمونه‌های موفق طراحی شخصیت در صنعت (با رعایت چارچوب)
  • 90. اصول ارزیابی کیفیت مدل‌سازی و انیمیشن شخصیت
  • 91. نکات فنی برای افزایش واقع‌گرایی در مدل‌سازی
  • 92. شبیه‌سازی پیشرفته نور و سایه در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 93. اصول طراحی و انیمیشن شخصیت‌های سایبرپانک (با رعایت چارچوب)
  • 94. طراحی و انیمیشن شخصیت‌های علمی-تخیلی (با رعایت چارچوب)
  • 95. کار با ابزارهای پیشرفته ریگینگ برای کنترل‌های دینامیک
  • 96. اصول انیمیشن حرکات پیچیده و آکروباتیک
  • 97. مدل‌سازی و انیمیشن حیوانات سه‌بعدی (با رویکرد علمی)
  • 98. تکسچرینگ و متریال‌سازی برای پوست حیوانات
  • 99. ریگینگ و انیمیشن حیوانات
  • 100. اصول طراحی شخصیت برای موشن گرافیک

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.