کتاب طراحی و انیمیشن برای بازی‌های کامپیوتری و کنسول

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و انیمیشن برای بازی‌های کامپیوتری و کنسول

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: تکنیک‌های ارائه طرح

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی طراحی بازی‌های کامپیوتری
  • 2. مقدمه‌ای بر تاریخچه بازی‌های ویدئویی
  • 3. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای بازی‌ها
  • 4. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) برای بازی‌ها
  • 5. مبانی طراحی گرافیکی در بازی‌ها
  • 6. مقدمه‌ای بر نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 7. آشنایی با موتورهای بازی‌سازی (Unity, Unreal Engine)
  • 8. نورپردازی در محیط‌های سه‌بعدی بازی
  • 9. تکنیک‌های متریال‌سازی و تکسچرینگ
  • 10. مقدمه‌ای بر انیمیشن سه‌بعدی
  • 11. اصول انیمیشن کلاسیک در بازی‌ها
  • 12. انیمیشن کاراکتر: راه رفتن و دویدن
  • 13. انیمیشن کاراکتر: حملات و دفاع
  • 14. انیمیشن کاراکتر: حالات احساسی
  • 15. انیمیشن محیطی: افکت‌های آب و آتش
  • 16. انیمیشن محیطی: افکت‌های باد و دود
  • 17. طراحی رابط کاربری (UI) متحرک
  • 18. انیمیشن منوها و رابط کاربری
  • 19. مقدمه‌ای بر انیمیشن دو بعدی
  • 20. تکنیک‌های فریم به فریم در انیمیشن دو بعدی
  • 21. انیمیشن کاراکتر دو بعدی: اصول اولیه
  • 22. انیمیشن کاراکتر دو بعدی: حرکات پیچیده
  • 23. انیمیشن محیطی دو بعدی
  • 24. استفاده از نرم‌افزارهای انیمیشن دو بعدی (Spine, DragonBones)
  • 25. مفاهیم انیمیشن در بازی‌های موبایل
  • 26. بهینه‌سازی انیمیشن برای پلتفرم‌های مختلف
  • 27. مقدمه‌ای بر rigging در مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 28. استخوان‌بندی کاراکترها برای انیمیشن
  • 29. کنترل‌کننده‌های انیمیشن (Animation Controllers)
  • 30. انتقال بین وضعیت‌های انیمیشن (Animation State Transitions)
  • 31. میکسر انیمیشن (Animation Blending)
  • 32. لایه‌های انیمیشن (Animation Layers)
  • 33. ریگینگ کاراکترهای پیچیده
  • 34. ریگینگ ربات‌ها و موجودات غیرانسانی
  • 35. تکنیک‌های motion capture و استفاده از داده‌های آن
  • 36. تکنیک‌های procedural animation
  • 37. انیمیشن مبتنی بر فیزیک
  • 38. شبیه‌سازی پارچه و مو در انیمیشن
  • 39. اصول طراحی شخصیت (Character Design)
  • 40. توسعه بصری شخصیت‌ها
  • 41. طراحی لباس و جزئیات شخصیت
  • 42. طراحی محیط بازی (Environment Design)
  • 43. طراحی مراحل (Level Design)
  • 44. مفهوم و پیاده‌سازی معماری بصری بازی
  • 45. طراحی هنری برای بازی‌های نقش آفرینی (RPG)
  • 46. طراحی هنری برای بازی‌های استراتژی (Strategy)
  • 47. طراحی هنری برای بازی‌های اکشن (Action)
  • 48. طراحی هنری برای بازی‌های پازل (Puzzle)
  • 49. طراحی هنری برای بازی‌های شبیه‌سازی (Simulation)
  • 50. طراحی هنری برای بازی‌های ورزشی (Sports)
  • 51. طراحی هنری برای بازی‌های ترسناک (Horror)
  • 52. طراحی هنری برای بازی‌های ماجراجویی (Adventure)
  • 53. طراحی هنری برای بازی‌های معمایی (Mystery)
  • 54. طراحی هنری برای بازی‌های ریتمیک (Rhythm)
  • 55. طراحی هنری برای بازی‌های پلتفرمر (Platformer)
  • 56. طراحی هنری برای بازی‌های شوتر اول شخص (FPS)
  • 57. طراحی هنری برای بازی‌های شوتر سوم شخص (TPS)
  • 58. طراحی هنری برای بازی‌های مسابقه‌ای (Racing)
  • 59. اصول نورپردازی هنری در بازی‌ها
  • 60. تکنیک‌های سایه‌زنی (Shading) در بازی‌ها
  • 61. استفاده از Post-processing effects
  • 62. تکنیک‌های خلق اتمسفر در بازی‌ها
  • 63. طراحی جلوه‌های ویژه بصری (VFX)
  • 64. مقدمه‌ای بر طراحی صدا در بازی‌ها
  • 65. مبانی انیمیشن کاراکتر برای بازی‌های نقش‌آفرینی
  • 66. انیمیشن المان‌های محیطی در بازی‌ها
  • 67. اصول طراحی رابط کاربری (UI) متحرک
  • 68. انیمیشن‌های گذار (Transition Animations)
  • 69. طراحی انیمیشن برای رویدادهای خاص بازی
  • 70. تکنیک‌های بهینه‌سازی انیمیشن برای کارایی
  • 71. مدیریت منابع انیمیشن (Animation Assets)
  • 72. بررسی نمونه‌های موفق انیمیشن در بازی‌های ایرانی
  • 73. اصول طراحی کاراکترهای مذهبی در چارچوب شرعی
  • 74. طراحی انیمیشن برای مفاهیم اخلاقی و تربیتی
  • 75. مقدمه‌ای بر انیمیشن‌های آموزشی
  • 76. طراحی انیمیشن برای توضیح مفاهیم علمی
  • 77. انیمیشن‌های تعاملی برای یادگیری
  • 78. اصول طراحی بازی‌های آموزشی
  • 79. طراحی انیمیشن برای معرفی شخصیت‌های تاریخی ایران
  • 80. اصول انیمیشن روایی در بازی‌ها
  • 81. تکنیک‌های پیشرفته rigging
  • 82. انیمیشن مبتنی بر سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 83. انیمیشن‌های سینماتیک معکوس (Inverse Kinematics)
  • 84. انیمیشن‌های سینماتیک مستقیم (Forward Kinematics)
  • 85. تکنیک‌های انیمیشن مبتنی بر ژست (Gesture-based Animation)
  • 86. طراحی انیمیشن برای بازی‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 87. طراحی انیمیشن برای بازی‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 88. اصول سایه‌زنی انحصاری (Physically Based Rendering - PBR)
  • 89. تکنیک‌های نورپردازی پویا (Dynamic Lighting)
  • 90. استفاده از نورپردازی حجمی (Volumetric Lighting)
  • 91. بهینه‌سازی انیمیشن برای کنسول‌های بازی
  • 92. مباحث پیشرفته در طراحی رابط کاربری متحرک
  • 93. انیمیشن کاراکترهای فانتزی و تخیلی
  • 94. طراحی انیمیشن برای اشیاء متحرک در بازی
  • 95. مبانی انیمیشن کاراکتر برای سبک‌های مختلف هنری
  • 96. اصول طراحی انیمیشن برای بازی‌های کودکان
  • 97. انیمیشن‌های توضیحی برای مکانیزم‌های بازی
  • 98. کاربرد انیمیشن در پیش‌برد داستان بازی
  • 99. مبانی انیمیشن در موتور بازی‌سازی Unity
  • 100. مبانی انیمیشن در موتور بازی‌سازی Unreal Engine

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.