کتاب طراحی کاراکترهای سه‌بعدی و انیمیشن آن‌ها

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی کاراکترهای سه‌بعدی و انیمیشن آن‌ها

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: تکنیک‌های ارائه طرح

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی کاراکترهای سه‌بعدی
  • 2. اصول اولیه مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 3. آشنایی با نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 4. انواع روش‌های مدل‌سازی (پلی‌گان، اسکالپتینگ)
  • 5. ابزارهای مدل‌سازی پایه در نرم‌افزار منتخب
  • 6. ساخت اشکال هندسی پایه
  • 7. تکنیک‌های اصلاح و ویرایش مش‌ها
  • 8. ایجاد جزئیات اولیه در مدل
  • 9. اصول آناتومی برای طراحی کاراکتر
  • 10. نسبت‌های طلایی در طراحی انسان
  • 11. طراحی استخوان‌بندی و عضلات
  • 12. طراحی صورت و اجزای آن
  • 13. طراحی دست و پا
  • 14. طراحی لباس و پوشاک کاراکتر
  • 15. اصول طراحی دنیای کاراکتر (محیط)
  • 16. مفهوم‌سازی (Concept Art) برای کاراکتر
  • 17. طراحی اسکچ‌های اولیه
  • 18. انتخاب سبک و سیاق طراحی
  • 19. ایجاد طرح نهایی کاراکتر
  • 20. تکنیک‌های UV Mapping
  • 21. باز کردن UV ها برای تکسچرینگ
  • 22. اصول تکسچرینگ سه‌بعدی
  • 23. آشنایی با نرم‌افزارهای تکسچرینگ
  • 24. ساخت متریال‌های پایه
  • 25. ایجاد تکسچرهای Diffuse و Albedo
  • 26. ساخت تکسچرهای Normal Map
  • 27. ساخت تکسچرهای Roughness و Metallic
  • 28. ساخت تکسچرهای Ambient Occlusion
  • 29. استفاده از تصاویر رفرنس در تکسچرینگ
  • 30. تکنیک‌های PBR (Physically Based Rendering)
  • 31. پیاده‌سازی PBR در نرم‌افزار
  • 32. اصول ریگینگ (Rigging) کاراکتر
  • 33. مفهوم استخوان‌بندی (Bones)
  • 34. ایجاد و چینش استخوان‌ها
  • 35. وزن‌دهی (Weight Painting) به مش
  • 36. تنظیمات Skinning و Binding
  • 37. ریگینگ صورت و اجزای آن
  • 38. ریگینگ دست و انگشتان
  • 39. ایجاد کنترلرهای ریگینگ
  • 40. اصول انیمیشن سه‌بعدی
  • 41. مفهوم کلید فریم (Keyframe)
  • 42. اصول ۱۲ اصل انیمیشن (12 Principles of Animation)
  • 43. حرکت و زمان‌بندی در انیمیشن
  • 44. انتقال وزن و تعادل
  • 45. ژست‌ها و حالات کاراکتر
  • 46. حرکات دویدن و راه رفتن
  • 47. انیمیشن چهره و احساسات
  • 48. ایجاد چرخه انیمیشن (Animation Cycles)
  • 49. اصول انیمیشن سه‌بعدی در نرم‌افزار
  • 50. ساخت انیمیشن راه رفتن
  • 51. ساخت انیمیشن دویدن
  • 52. ساخت انیمیشن پرش
  • 53. ساخت انیمیشن حالات صورت
  • 54. انیمیشن‌های داستانی کوتاه
  • 55. اصول نورپردازی سه‌بعدی
  • 56. انواع نورها (Point, Spot, Directional)
  • 57. تنظیمات شدت و رنگ نور
  • 58. ایجاد سایه‌های واقع‌گرایانه
  • 59. نورپردازی سه‌بعدی برای رندر
  • 60. اصول رندرینگ سه‌بعدی
  • 61. تنظیمات اولیه رندر
  • 62. انتخاب موتور رندر (Renderer)
  • 63. تنظیمات کیفیت رندر
  • 64. فرمت‌های خروجی رندر
  • 65. بهینه‌سازی صحنه‌های رندر
  • 66. اصول کامپوزیت (Compositing)
  • 67. لایه بندی در کامپوزیت
  • 68. تنظیمات رنگ و نور در کامپوزیت
  • 69. اضافه کردن افکت‌های بصری
  • 70. نهایی‌سازی صحنه رندر شده
  • 71. مبانی طراحی محیط‌های سه‌بعدی
  • 72. مدل‌سازی اشیاء محیطی
  • 73. تکسچرینگ محیط
  • 74. نورپردازی صحنه‌های محیطی
  • 75. اصول طراحی کاراکترهای غیرانسان
  • 76. مدل‌سازی موجودات فانتزی
  • 77. تکسچرینگ موجودات فانتزی
  • 78. ریگینگ موجودات فانتزی
  • 79. انیمیشن موجودات فانتزی
  • 80. اصول طراحی کاراکترهای کارتونی
  • 81. سبک‌دهی به کاراکترهای کارتونی
  • 82. تکسچرینگ سبک کارتونی
  • 83. ریگینگ سبک کارتونی
  • 84. انیمیشن سبک کارتونی
  • 85. اصول طراحی لباس و پارچه در سه‌بعدی
  • 86. شبیه‌سازی پارچه
  • 87. مدل‌سازی لباس‌های پیچیده
  • 88. تکسچرینگ لباس
  • 89. انیمیشن لباس
  • 90. مبانی طراحی کاراکتر برای بازی‌های سه‌بعدی
  • 91. بهینه‌سازی مدل‌ها برای بازی
  • 92. تکسچرینگ برای بازی
  • 93. ریگینگ برای بازی
  • 94. انیمیشن برای بازی
  • 95. مبانی طراحی کاراکتر برای انیمیشن‌های کوتاه
  • 96. استانداردهای تولید انیمیشن
  • 97. اصول داستان‌گویی در انیمیشن
  • 98. تدوین و صداگذاری در انیمیشن
  • 99. پروژه‌های عملی طراحی کاراکتر
  • 100. طراحی کاراکتر اول

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.