کتاب تکنیک‌های طراحی و انیمیشن اشیاء

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تکنیک‌های طراحی و انیمیشن اشیاء

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: تکنیک‌های ارائه طرح

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با مفاهیم پایه طراحی اشیاء
  • 2. اصول طراحی سه‌بعدی
  • 3. مبانی مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 4. انواع روش‌های مدل‌سازی
  • 5. مدل‌سازی پارامتریک
  • 6. مدل‌سازی مش (Mesh Modeling)
  • 7. مدل‌سازی مبتنی بر حجم (Solid Modeling)
  • 8. مقدمات نرم‌افزارهای طراحی و انیمیشن
  • 9. معرفی نرم‌افزار Blender
  • 10. آشنایی با رابط کاربری Blender
  • 11. ابزارهای ناوبری در Blender
  • 12. تکنیک‌های انتخاب و جابجایی اشیاء
  • 13. دستکاری اشیاء (Scale, Rotate)
  • 14. ویرایشگرهای نمایشی در Blender
  • 15. کار با منحنی‌ها (Curves)
  • 16. کار با سطوح (Surfaces)
  • 17. تکنیک‌های extrusion و bevel
  • 18. ایجاد اشکال هندسی پایه
  • 19. ترکیب اشکال هندسی
  • 20. مدل‌سازی اشیاء ساده (مانند میز، صندلی)
  • 21. مدل‌سازی اشیاء پیچیده‌تر (مانند خودرو)
  • 22. تکنیک‌های مجسمه‌سازی (Sculpting)
  • 23. استفاده از براش‌های مجسمه‌سازی
  • 24. تنظیمات براش‌ها
  • 25. کار با ماسک‌ها در مجسمه‌سازی
  • 26. اصول طراحی شخصیت
  • 27. مدل‌سازی شخصیت‌های کارتونی
  • 28. مدل‌سازی شخصیت‌های واقع‌گرایانه
  • 29. تکنیک‌های retopology
  • 30. بهینه‌سازی مش مدل‌ها
  • 31. مقدمات متریال‌دهی
  • 32. انواع متریال‌ها در Blender
  • 33. ساخت متریال‌های پایه
  • 34. تنظیمات پارامترهای متریال
  • 35. استفاده از نودها (Nodes) در متریال‌دهی
  • 36. ساخت متریال‌های پیچیده
  • 37. تکنیک‌های UV Mapping
  • 38. مقدمات UV Unwrapping
  • 39. ویرایش UV Layout
  • 40. تکنیک‌های Texture Painting
  • 41. استفاده از تصاویر به عنوان تکسچر
  • 42. کتابخانه‌های تکسچر
  • 43. اصول نورپردازی در سه‌بعدی
  • 44. انواع نورها در Blender
  • 45. تنظیمات نورپردازی
  • 46. ساخت سایه‌های واقع‌گرایانه
  • 47. کار با HDRI برای نورپردازی
  • 48. مقدمات رندرینگ
  • 49. تنظیمات موتور رندر Cycles
  • 50. تنظیمات موتور رندر Eevee
  • 51. پارامترهای کیفیت رندر
  • 52. فرمت‌های خروجی رندر
  • 53. اصول انیمیشن در سه‌بعدی
  • 54. مبانی Keyframing
  • 55. تنظیم Keyframes
  • 56. ویرایشگر Graph Editor
  • 57. تنظیم سرعت و شتاب انیمیشن
  • 58. ایجاد انیمیشن‌های ساده (مانند حرکت یک توپ)
  • 59. انیمیشن اشیاء در طول مسیر (Path Animation)
  • 60. انیمیشن دوربین
  • 61. مقدمات Rigging
  • 62. ساخت استخوان‌بندی (Armature)
  • 63. تنظیم Parent و Constraint
  • 64. Skinning و Weight Painting
  • 65. تنظیمات Weight Painting
  • 66. انیمیشن کاراکتر با Rig
  • 67. اصول انیمیشن کاراکتر
  • 68. مبانی گام برداشتن (Walk Cycle)
  • 69. انیمیشن چهره (Facial Animation)
  • 70. انیمیشن مو و پارچه (Cloth Simulation)
  • 71. شبیه‌سازی پارچه
  • 72. تنظیمات شبیه‌سازی پارچه
  • 73. شبیه‌سازی مو
  • 74. تنظیمات شبیه‌سازی مو
  • 75. مقدمات جلوه‌های ویژه (VFX)
  • 76. شبیه‌سازی دود و آتش
  • 77. شبیه‌سازی مایعات
  • 78. اصول compositing
  • 79. کار با Node Compositor
  • 80. ترکیب لایه‌های رندر
  • 81. افزودن جلوه‌های پس از تولید
  • 82. اصول انیمیشن دوبعدی
  • 83. کار با ابزارهای دوبعدی در Blender
  • 84. طراحی کاراکتر دوبعدی
  • 85. انیمیشن فریم به فریم دوبعدی
  • 86. انیمیشن مبتنی بر استخوان‌بندی دوبعدی
  • 87. مقدمات طراحی رابط کاربری (UI)
  • 88. طراحی عناصر UI برای بازی‌ها
  • 89. طراحی عناصر UI برای اپلیکیشن‌ها
  • 90. انیمیشن عناصر UI
  • 91. اصول طراحی بازی‌های سه‌بعدی
  • 92. مبانی موتور بازی‌سازی Unity
  • 93. وارد کردن مدل‌ها و انیمیشن‌ها به Unity
  • 94. تنظیمات اولیه بازی
  • 95. مقدمات کدنویسی در Unity (C#)
  • 96. پیاده‌سازی منطق بازی
  • 97. مقدمات طراحی بازی‌های دوبعدی
  • 98. مبانی موتور بازی‌سازی Godot
  • 99. وارد کردن دارایی‌ها در Godot
  • 100. پیاده‌سازی منطق بازی در Godot

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.