کتاب توسعه VR با آنریل انجین و C++
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکات ساده کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. - کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکته رسمی کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه پرسش و پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ های انتهای فصل کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره توسعه VR با آنریل انجین و C++
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: واقعیت مجازی و افزوده (VR/AR)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR)
- 2. تاریخچه و تکامل واقعیت مجازی
- 3. مبانی و اصول واقعیت مجازی
- 4. انواع هدستهای واقعیت مجازی
- 5. معرفی موتور بازیسازی آنریل انجین
- 6. نصب و راهاندازی آنریل انجین
- 7. آشنایی با محیط کاربری آنریل انجین
- 8. مفاهیم پایه پروژههای آنریل انجین
- 9. مبانی زبان برنامهنویسی C++
- 10. نصب و پیکربندی کامپایلر C++
- 11. سینتکس پایه C++
- 12. متغیرها و انواع داده در C++
- 13. عملگرها در C++
- 14. دستورات شرطی در C++
- 15. حلقهها در C++
- 16. توابع در C++
- 17. اشارهگرها در C++
- 18. ساختارها (Structs) در C++
- 19. کلاسها و اشیاء در C++
- 20. مفاهیم شیگرایی (OOP)
- 21. وراثت در C++
- 22. چندریختی در C++
- 23. کپسولهسازی در C++
- 24. مدیریت حافظه در C++
- 25. کتابخانههای استاندارد C++
- 26. مقدمهای بر توسعه VR با آنریل انجین
- 27. ایجاد یک پروژه VR ساده در آنریل انجین
- 28. تنظیمات پروژه برای VR
- 29. آشنایی با Blueprints در آنریل انجین
- 30. ارتباط بین Blueprints و C++
- 31. مبانی توسعه VR در آنریل انجین
- 32. کار با Input Axes و Actions برای VR
- 33. کنترلرهای VR و تعامل با آنها
- 34. حرکت در محیط VR (Teleportation, Smooth Locomotion)
- 35. مکانیکهای پایه بازی در VR
- 36. سیستمهای فیزیک در آنریل انجین برای VR
- 37. انیمیشن در VR
- 38. استفاده از Skeletal Meshes در VR
- 39. Rigging و Skinning مدلها
- 40. انیمیشنهای کاراکتر در VR
- 41. انیمیشنهای UI در VR
- 42. طراحی رابط کاربری (UI) برای VR
- 43. استفاده از UMG (Unreal Motion Graphics)
- 44. طراحی عناصر UI تعاملی در VR
- 45. نورپردازی در محیطهای VR
- 46. انواع نورها در آنریل انجین
- 47. تنظیمات نورپردازی برای VR
- 48. بهینهسازی عملکرد VR
- 49. اهمیت Performance در VR
- 50. تکنیکهای بهینهسازی گرافیکی
- 51. بهینهسازی کد C++
- 52. بهینهسازی Blueprints
- 53. تست و دیباگ کردن پروژههای VR
- 54. ابزارهای دیباگ در آنریل انجین
- 55. عیبیابی مشکلات رایج VR
- 56. مبانی طراحی صدا در VR
- 57. استفاده از MetaSounds
- 58. پیادهسازی صداهای محیطی در VR
- 59. صداگذاری تعاملی در VR
- 60. مقدمهای بر شبکهسازی در VR
- 61. اصول اولیه شبکهسازی بازی
- 62. پیادهسازی شبکه در آنریل انجین
- 63. همگامسازی دادهها در VR Multiplayer
- 64. مقدمهای بر هوش مصنوعی (AI) در VR
- 65. رفتار کاراکترهای غیرقابل بازی (NPC)
- 66. سیستمهای Pathfinding
- 67. استفاده از Behavior Trees
- 68. مقدمهای بر واقعیت افزوده (AR)
- 69. تفاوتهای AR و VR
- 70. توسعه AR در آنریل انجین (با استفاده از پلاگینها)
- 71. مبانی طراحی تجربه کاربری (UX) در VR
- 72. اصول ارگونومی در طراحی VR
- 73. جلوگیری از Motion Sickness
- 74. ملاحظات اخلاقی در توسعه VR
- 75. توسعه VR برای پلتفرمهای مختلف
- 76. پشتیبانی از هدستهای مختلف VR
- 77. استقرار و انتشار پروژههای VR
- 78. مبانی طراحی سطح (Level Design) در VR
- 79. اصول طراحی فضاهای VR
- 80. ایجاد محیطهای جذاب در VR
- 81. کار با ابزارهای محیطی آنریل انجین
- 82. مقدمهای بر Shaders در VR
- 83. ایجاد متریالهای پیشرفته
- 84. کار با Material Editor
- 85. بهینهسازی Shaders برای VR
- 86. مبانی انیمیشنهای مبتنی بر فیزیک در VR
- 87. استفاده از Chaos Physics
- 88. شبیهسازیهای فیزیکی در VR
- 89. مقدمهای بر تکنیکهای پیشرفته VR
- 90. استفاده از Motion Capture در VR
- 91. تکنیکهای رندرینگ پیشرفته
- 92. کار با سیستمهای ذرات (Particle Systems)
- 93. بهینهسازی سیستمهای ذرات برای VR
- 94. مبانی واقعیت ترکیبی (MR)
- 95. توسعه MR در آنریل انجین
- 96. مقدمهای بر استفاده از دادههای خارجی در VR
- 97. وارد کردن مدلهای سه بعدی
- 98. کار با فایلهای انیمیشن
- 99. یکپارچهسازی با ابزارهای دیگر
- 100. مبانی توسعه VR برای اهداف آموزشی
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکات ساده کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. - کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکته رسمی کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه پرسش و پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ های انتهای فصل کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.