کتاب بهینه‌سازی فرآیند کامپوزیت برای خلق دنیای بازی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره بهینه‌سازی فرآیند کامپوزیت برای خلق دنیای بازی

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: جلوه‌های ویژه بصری (VFX)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر دنیای بازی و فرآیند کامپوزیت
  • 2. اصول پایه کامپوزیت در صنعت بازی
  • 3. انواع مواد کامپوزیت و کاربرد آنها
  • 4. شناخت ابزارها و نرم‌افزارهای طراحی کامپوزیت
  • 5. مبانی هندسه و مدل‌سازی سه‌بعدی برای کامپوزیت
  • 6. تکنیک‌های تکسچرینگ و متریال‌سازی در کامپوزیت
  • 7. نورپردازی و رندرینگ در دنیای کامپوزیت
  • 8. بهینه‌سازی مدل‌های کامپوزیت برای کارایی در بازی
  • 9. مدیریت منابع و حجم فایل در پروژه‌های کامپوزیت
  • 10. اصول طراحی محیط‌های بازی با تمرکز بر کامپوزیت
  • 11. طراحی کاراکتر با رویکرد کامپوزیت
  • 12. ساخت اشیاء و دارایی‌های بازی با استفاده از کامپوزیت
  • 13. انیمیشن‌سازی در دنیای کامپوزیت
  • 14. افکت‌های ویژه (VFX) در کامپوزیت برای بازی
  • 15. اصول طراحی رابط کاربری (UI) سازگار با کامپوزیت
  • 16. بهینه‌سازی UI/UX در بازی‌های مبتنی بر کامپوزیت
  • 17. مبانی طراحی مراحل (Level Design) با رویکرد کامپوزیت
  • 18. اصول روایت‌گری (Storytelling) در بازی‌های کامپوزیتی
  • 19. کاربرد هوش مصنوعی (AI) در طراحی مراحل کامپوزیتی
  • 20. تست و اشکال‌زدایی (Debugging) پروژه‌های کامپوزیت
  • 21. مدیریت پروژه و همکاری تیمی در توسعه بازی کامپوزیتی
  • 22. اصول طراحی صدا و موسیقی در بازی‌های کامپوزیتی
  • 23. بهینه‌سازی صدا و موسیقی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 24. مبانی طراحی سیستم‌های گیم‌پلی (Gameplay Systems)
  • 25. پیاده‌سازی مکانیک‌های اصلی بازی با رویکرد کامپوزیت
  • 26. طراحی سیستم‌های پیشرفت (Progression Systems)
  • 27. مبانی طراحی اقتصاد بازی (Game Economy)
  • 28. پیاده‌سازی سیستم‌های اقتصادی در بازی‌های کامپوزیتی
  • 29. اصول طراحی چالش‌ها و پاداش‌ها در بازی
  • 30. مبانی طراحی معماها (Puzzles) در بازی‌های کامپوزیتی
  • 31. تکنیک‌های طراحی مراحل تعاملی
  • 32. اصول طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های مبارزه
  • 33. طراحی و بهینه‌سازی انیمیشن‌های مبارزه
  • 34. مبانی طراحی شخصیت‌های غیرقابل بازی (NPC)
  • 35. پیاده‌سازی هوش مصنوعی برای NPCها
  • 36. اصول طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های گفتگو
  • 37. مبانی طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های مأموریت (Quest Systems)
  • 38. طراحی مراحل داستانی و خطی
  • 39. طراحی مراحل جهان باز (Open World)
  • 40. اصول بهینه‌سازی عملکرد در مراحل جهان باز
  • 41. مدیریت حافظه در پروژه‌های بزرگ کامپوزیتی
  • 42. تکنیک‌های فشرده‌سازی و بارگذاری دارایی‌ها
  • 43. اصول طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های ذخیره و بارگذاری بازی
  • 44. مبانی طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های چندنفره (Multiplayer)
  • 45. بهینه‌سازی شبکه برای بازی‌های چندنفره
  • 46. اصول طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های امنیتی بازی
  • 47. مبانی طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های ضد تقلب (Anti-Cheat)
  • 48. اصول طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های مدیریت محتوای دانلودی (DLC)
  • 49. مبانی طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های مادینگ (Modding)
  • 50. اصول طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 51. بهینه‌سازی کامپوزیت برای تجربه VR
  • 52. اصول طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 53. بهینه‌سازی کامپوزیت برای تجربه AR
  • 54. مبانی طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های موبایل
  • 55. بهینه‌سازی کامپوزیت برای پلتفرم‌های موبایل
  • 56. اصول طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های رومیزی (Tabletop Games)
  • 57. مبانی طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های آموزشی
  • 58. کاربرد کامپوزیت در بازی‌های شبیه‌سازی
  • 59. اصول طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های استراتژی
  • 60. مبانی طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 61. اصول طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های اکشن
  • 62. مبانی طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های پازل
  • 63. مبانی طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های ورزشی
  • 64. مبانی طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های مسابقه‌ای
  • 65. اصول طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های ترسناک
  • 66. مبانی طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های ماجراجویی
  • 67. اصول طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های معمایی
  • 68. اصول طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های پلتفرمر
  • 69. مبانی طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های بقا (Survival)
  • 70. اصول طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های شبیه‌ساز پرواز
  • 71. مبانی طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های شبیه‌ساز رانندگی
  • 72. اصول طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های مدیریتی
  • 73. مبانی طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های شبیه‌ساز زندگی
  • 74. اصول طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های کارتی
  • 75. مبانی طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های ریتمیک
  • 76. اصول طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های پازل فیزیک
  • 77. مبانی طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های پلتفرمر اکشن
  • 78. اصول طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های ماجراجویی گرافیکی
  • 79. مبانی طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های معمایی اول شخص
  • 80. اصول طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های بقا ترسناک
  • 81. مبانی طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های استراتژی نوبتی
  • 82. مبانی طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های استراتژی هم‌زمان
  • 83. اصول طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های نقش‌آفرینی تاکتیکی
  • 84. مبانی طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های نقش‌آفرینی اکشن
  • 85. اصول طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های نقش‌آفرینی جهان باز
  • 86. مبانی طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های اکشن اول شخص
  • 87. مبانی طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های اکشن سوم شخص
  • 88. اصول طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های مبارزه‌ای
  • 89. مبانی طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های تیراندازی تاکتیکی
  • 90. مبانی طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های تیراندازی اول شخص
  • 91. مبانی طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های تیراندازی سوم شخص
  • 92. اصول طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های پلتفرمر استراتژی
  • 93. مبانی طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های پلتفرمر ماجراجویی
  • 94. اصول طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های پازل منطقی
  • 95. مبانی طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های پازل فضایی
  • 96. اصول طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های ورزشی شبیه‌سازی
  • 97. مبانی طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های ورزشی آرکید
  • 98. اصول طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های مسابقه‌ای شبیه‌سازی
  • 99. مبانی طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های مسابقه‌ای آرکید
  • 100. اصول طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های ترسناک روانشناختی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.