کتاب ابزارهای شبیه‌سازی و امولاسیون: راهنمای تخصصی برای علاقه‌مندان به تاریخچه کامپیوتر

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ابزارهای شبیه‌سازی و امولاسیون: راهنمای تخصصی برای علاقه‌مندان به تاریخچه کامپیوتر

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و مدیریت داده در بی‌بی‌سی میکرومپیوتر

موضوع میانی: ابزارهای شبیه‌سازی و امولاسیون

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر تاریخچهٔ کامپیوتر و لزوم شبیه‌سازی
  • 2. مبانی امولاسیون و کاربردهای آن در پژوهش‌های تاریخی
  • 3. انواع معماری‌های کامپیوتری در دوران طلایی
  • 4. شبیه‌سازهای پردازنده‌های اولیه: Z80، 6502 و 8080
  • 5. امولاسیون کنسول‌های بازی خانگی: Atari 2600 و NES
  • 6. پیاده‌سازی شبیه‌سازهای سیستم‌های عامل قدیمی
  • 7. بررسی چالش‌های دقت و صحت در شبیه‌سازی سخت‌افزار
  • 8. مدل‌سازی حافظه و ورودی/خروجی در شبیه‌سازها
  • 9. تکنیک‌های بهینه‌سازی عملکرد در موتورهای شبیه‌سازی
  • 10. طراحی رابط کاربری برای ابزارهای شبیه‌سازی
  • 11. برنامه‌نویسی سطح پایین برای توسعهٔ شبیه‌سازها
  • 12. استفاده از زبان‌های سطح بالا برای ساخت امولاتورها
  • 13. تست و اعتبارسنجی شبیه‌سازها با داده‌های واقعی
  • 14. مستندسازی فنی شبیه‌سازها و امولاتورها
  • 15. پروژه‌های شبیه‌سازی متن‌باز: بررسی و مشارکت
  • 16. تاریخچهٔ کامپیوترهای شخصی: Apple II و Commodore 64
  • 17. امولاسیون کامپیوترهای خانگی دههٔ ۸۰ میلادی
  • 18. شبیه‌سازهای ماشین‌های حساب برنامه‌پذیر
  • 19. بررسی امولاتورهای سیستم‌های مین‌فریم قدیمی
  • 20. شبیه‌سازی محیط‌های برنامه‌نویسی اولیه (BASIC، Pascal)
  • 21. تکنیک‌های Decompilation برای تحلیل نرم‌افزارهای قدیمی
  • 22. شبیه‌سازی دستگاه‌های ذخیره‌سازی: فلاپی دیسک و هارد دیسک‌های اولیه
  • 23. پروتکل‌های ارتباطی در سیستم‌های قدیمی و شبیه‌سازی آن‌ها
  • 24. امولاسیون دستگاه‌های ورودی: کیبورد، جوی‌استیک و ماوس
  • 25. شبیه‌سازی کارت‌های گرافیک و صدا در دوران کلاسیک
  • 26. بررسی سخت‌افزارهای خاص و نیاز به شبیه‌سازی سفارشی
  • 27. اصول طراحی کامپایلرها برای زبان‌های قدیمی
  • 28. شبیه‌سازی ماشین‌های مجازی و کاربردهای آن
  • 29. روش‌های تحلیل بدافزارهای قدیمی با استفاده از شبیه‌سازی
  • 30. اهمیت شبیه‌سازی در حفظ و بازیابی میراث دیجیتال
  • 31. شبیه‌سازهای ماشین‌های تحریر الکترونیکی
  • 32. امولاسیون سیستم‌های مخابراتی اولیه
  • 33. بررسی معماری پردازنده‌های Intel x86 در نسل‌های ابتدایی
  • 34. شبیه‌سازی کامپیوترهای 16 بیتی و 32 بیتی
  • 35. تکنیک‌های Debugging در محیط‌های شبیه‌سازی شده
  • 36. شبیه‌سازی سخت‌افزارهای صوتی و تصویری قدیمی
  • 37. مبانی شبکه‌سازی در سیستم‌های قدیمی و شبیه‌سازی آن
  • 38. بررسی امولاتورهای کامپیوترهای IBM PC و سازگارها
  • 39. شبیه‌سازی رابط‌های کاربری گرافیکی اولیه
  • 40. تاریخچهٔ سیستم‌عامل‌های MS-DOS و Windows 3.x
  • 41. اهمیت شبیه‌سازی در آموزش علوم کامپیوتر
  • 42. بررسی پروژه‌های شبیه‌سازی معماری‌های RISC
  • 43. شبیه‌سازی کامپیوترهای ورک‌استیشن قدیمی
  • 44. مدل‌سازی سیستم‌های توزیع‌شدهٔ اولیه
  • 45. شبیه‌سازی دستگاه‌های پخش موسیقی دیجیتال اولیه
  • 46. بررسی امولاتورهای سیستم‌های عامل یونیکس اولیه
  • 47. تکنیک‌های Reverse Engineering برای درک سخت‌افزار
  • 48. شبیه‌سازی تجهیزات علمی و مهندسی قدیمی
  • 49. اهمیت شبیه‌سازی در بازیابی اطلاعات از رسانه‌های قدیمی
  • 50. بررسی امولاتورهای سیستم‌های عامل AmigaOS و Atari ST
  • 51. شبیه‌سازی سخت‌افزارهای نظامی قدیمی (با رعایت الزامات)
  • 52. تاریخچهٔ توسعهٔ پردازنده‌های گرافیکی
  • 53. شبیه‌سازی کامپیوترهای خانگی اروپایی
  • 54. بررسی امولاتورهای سیستم‌های عامل Machintosh اولیه
  • 55. تکنیک‌های شبیه‌سازی در تحلیل و طراحی مدارهای مجتمع
  • 56. شبیه‌سازی دستگاه‌های پزشکی قدیمی (با رعایت الزامات)
  • 57. اهمیت شبیه‌سازی در توسعهٔ بازی‌های کلاسیک
  • 58. بررسی امولاتورهای سیستم‌های عامل Palm OS و Pocket PC
  • 59. شبیه‌سازی سخت‌افزارهای صنعتی و کنترلی (با رعایت الزامات)
  • 60. تاریخچهٔ توسعهٔ حافظه‌های دیجیتال
  • 61. شبیه‌سازی کامپیوترهای Mainframe IBM
  • 62. بررسی امولاتورهای سیستم‌های عامل BeOS و Haiku
  • 63. تکنیک‌های شبیه‌سازی در آموزش تعمیرات سخت‌افزار
  • 64. شبیه‌سازی دستگاه‌های مخابراتی پیشرفتهٔ اولیه
  • 65. اهمیت شبیه‌سازی در حفظ آثار فرهنگی دیجیتال
  • 66. بررسی امولاتورهای سیستم‌های عامل NeXTSTEP و OPENSTEP
  • 67. شبیه‌سازی سخت‌افزارهای صوتی حرفه‌ای
  • 68. تاریخچهٔ توسعهٔ سیستم‌های عامل بلادرنگ
  • 69. شبیه‌سازی کامپیوترهای خانگی دههٔ ۹۰ میلادی
  • 70. بررسی امولاتورهای سیستم‌های عامل OS/2
  • 71. تکنیک‌های شبیه‌سازی در تحلیل عملکرد سیستم‌ها
  • 72. شبیه‌سازی دستگاه‌های نظامی هوایی (با رعایت الزامات)
  • 73. اهمیت شبیه‌سازی در آموزش تاریخ فناوری
  • 74. بررسی امولاتورهای سیستم‌های عامل SCO Unix و Solaris
  • 75. شبیه‌سازی سخت‌افزارهای رباتیک اولیه
  • 76. تاریخچهٔ توسعهٔ معماری‌های موازی
  • 77. شبیه‌سازی کامپیوترهای شخصی نسل اول لپ‌تاپ‌ها
  • 78. بررسی امولاتورهای سیستم‌های عامل IRIX و HP-UX
  • 79. تکنیک‌های شبیه‌سازی در پیش‌بینی رفتار سیستم‌ها
  • 80. شبیه‌سازی دستگاه‌های پزشکی تصویربرداری قدیمی (با رعایت الزامات)
  • 81. اهمیت شبیه‌سازی در درک تکامل نرم‌افزار
  • 82. بررسی امولاتورهای سیستم‌های عامل VMS و Tru64 UNIX
  • 83. شبیه‌سازی سخت‌افزارهای فضایی (با رعایت الزامات)
  • 84. تاریخچهٔ توسعهٔ سیستم‌های نهفته (Embedded Systems)
  • 85. شبیه‌سازی کامپیوترهای خانگی دههٔ ۲۰۰۰
  • 86. بررسی امولاتورهای سیستم‌های عامل OS X (نسل‌های اولیه)
  • 87. تکنیک‌های شبیه‌سازی در آموزش امنیت سیستم‌ها
  • 88. شبیه‌سازی دستگاه‌های نظامی دریایی (با رعایت الزامات)
  • 89. اهمیت شبیه‌سازی در بازآفرینی تجربیات گذشته
  • 90. بررسی امولاتورهای سیستم‌های عامل Windows CE و Windows Mobile
  • 91. شبیه‌سازی سخت‌افزارهای صوتی و تصویری حرفه‌ای
  • 92. تاریخچهٔ توسعهٔ معماری‌های چند هسته‌ای
  • 93. شبیه‌سازی کامپیوترهای خانگی اداری
  • 94. بررسی امولاتورهای سیستم‌های عامل Chrome OS (نسل‌های اولیه)
  • 95. تکنیک‌های شبیه‌سازی در آموزش طراحی سخت‌افزار
  • 96. شبیه‌سازی دستگاه‌های نظامی زمینی (با رعایت الزامات)
  • 97. اهمیت شبیه‌سازی در مستندسازی تاریخچهٔ فناوری
  • 98. بررسی امولاتورهای سیستم‌های عامل اندروید (نسل‌های اولیه)
  • 99. شبیه‌سازی سخت‌افزارهای مرتبط با اینترنت اشیاء (IoT) اولیه
  • 100. تاریخچهٔ توسعهٔ سیستم‌های محاسبات ابری اولیه

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.