کتاب تجربه کاربری در دنیای واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR)

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تجربه کاربری در دنیای واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR)

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: تجربه کاربری (UX)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR)
  • 2. تعریف و تاریخچه واقعیت افزوده
  • 3. تعریف و تاریخچه واقعیت مجازی
  • 4. تفاوت‌های کلیدی بین AR و VR
  • 5. کاربردها و مزایای AR در صنایع مختلف
  • 6. کاربردها و مزایای VR در صنایع مختلف
  • 7. مفاهیم پایه در طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 8. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای AR/VR
  • 9. مراحل توسعه یک محصول AR/VR
  • 10. شناخت مخاطبان و کاربران هدف در AR/VR
  • 11. تحلیل نیازهای کاربران در محیط‌های AR/VR
  • 12. وایرفریمینگ و پروتوتایپینگ برای AR/VR
  • 13. طراحی تعاملات (Interactions) در AR/VR
  • 14. اصول طراحی فضایی در AR/VR
  • 15. تجربه حسی در AR/VR (دیداری، شنیداری، لمسی)
  • 16. مدل‌سازی سه‌بعدی و بهینه‌سازی دارایی‌ها
  • 17. تکنولوژی‌های ردیابی (Tracking) در AR/VR
  • 18. دستگاه‌های ورودی و خروجی AR/VR
  • 19. هدست‌های واقعیت مجازی (VR Headsets)
  • 20. عینک‌های واقعیت افزوده (AR Glasses)
  • 21. تلفن‌های هوشمند و تبلت‌ها در AR/VR
  • 22. دستکش‌های لمسی و حسگرهای حرکتی
  • 23. صدا و طراحی صوتی در تجربه AR/VR
  • 24. بازخورد لمسی (Haptic Feedback) در AR/VR
  • 25. طراحی رابط کاربری سه‌بعدی (3D UI)
  • 26. ناوبری (Navigation) در محیط‌های AR/VR
  • 27. طراحی رابط کاربری مبتنی بر نگاه (Gaze-based UI)
  • 28. طراحی رابط کاربری مبتنی بر صدا (Voice-based UI)
  • 29. طراحی رابط کاربری مبتنی بر ژست (Gesture-based UI)
  • 30. ارزیابی تجربه کاربری در AR/VR
  • 31. تست کاربردپذیری (Usability Testing) در AR/VR
  • 32. روش‌های جمع‌آوری بازخورد از کاربران
  • 33. شاخص‌های کلیدی عملکرد (KPIs) در AR/VR
  • 34. اصول روانشناسی کاربر در محیط‌های AR/VR
  • 35. تأثیرات روانی و شناختی استفاده از AR/VR
  • 36. طراحی برای جلوگیری از سرگیجه و حالت تهوع (Motion Sickness)
  • 37. انطباق طراحی با محدودیت‌های فیزیولوژیکی کاربران
  • 38. اخلاق در طراحی AR/VR
  • 39. حریم خصوصی کاربران در AR/VR
  • 40. امنیت داده‌ها در محصولات AR/VR
  • 41. قابلیت دسترسی (Accessibility) در AR/VR
  • 42. طراحی برای افراد با نیازهای ویژه در AR/VR
  • 43. روندهای جاری در طراحی UX برای AR/VR
  • 44. آینده واقعیت افزوده و واقعیت مجازی
  • 45. اینترنت اشیاء (IoT) و ارتباط آن با AR/VR
  • 46. تجارت الکترونیک و خریدهای مجازی
  • 47. آموزش و شبیه‌سازی در محیط‌های AR/VR
  • 48. کاربرد AR/VR در پزشکی و بهداشت
  • 49. کاربرد AR/VR در صنعت و مهندسی
  • 50. کاربرد AR/VR در معماری و طراحی داخلی
  • 51. کاربرد AR/VR در سرگرمی و بازی
  • 52. کاربرد AR/VR در گردشگری و میراث فرهنگی
  • 53. کاربرد AR/VR در ارتباطات و شبکه‌های اجتماعی
  • 54. توسعه ابزارها و فریم‌ورک‌های AR/VR
  • 55. Unity برای توسعه AR/VR
  • 56. Unreal Engine برای توسعه AR/VR
  • 57. ARKit برای توسعه AR
  • 58. ARCore برای توسعه AR
  • 59. وب AR (Web AR) و استانداردهای آن
  • 60. واقعیت ترکیبی (Mixed Reality - MR)
  • 61. آینده دستگاه‌های AR/VR
  • 62. مدل‌های کسب‌وکار در صنعت AR/VR
  • 63. بازاریابی و تبلیغات در محیط‌های AR/VR
  • 64. تولید محتوای سه‌بعدی تعاملی
  • 65. بهینه‌سازی عملکرد و تجربه کاربری
  • 66. مدیریت پروژه در توسعه AR/VR
  • 67. تیم‌سازی و همکاری در پروژه‌های AR/VR
  • 68. کاربرد AR/VR در طراحی محصول
  • 69. طراحی تجربه‌های روایی در AR/VR
  • 70. تست و اعتبارسنجی طراحی‌های AR/VR
  • 71. داده‌کاوی و تحلیل رفتار کاربر در AR/VR
  • 72. شخصی‌سازی تجربه کاربری در AR/VR
  • 73. طراحی تجربه کاربری برای واقعیت اجتماعی (Social VR)
  • 74. متاورس (Metaverse) و نقش UX در آن
  • 75. چالش‌های فنی در پیاده‌سازی AR/VR
  • 76. چالش‌های طراحی در مقیاس‌پذیری AR/VR
  • 77. معیارهای موفقیت یک محصول AR/VR
  • 78. مطالعات موردی (Case Studies) موفق در AR/VR
  • 79. درس‌های آموخته از پروژه‌های ناموفق AR/VR
  • 80. طراحی برای دنیای واقعی و دیجیتال
  • 81. تلفیق دنیای واقعی و مجازی
  • 82. ارزیابی تأثیرات بلندمدت AR/VR بر جامعه
  • 83. آموزش مداوم در زمینه AR/VR
  • 84. مهارت‌های لازم برای طراحان UX در حوزه AR/VR
  • 85. آینده شغلی طراحان UX در AR/VR
  • 86. مدیریت ذینفعان در پروژه‌های AR/VR
  • 87. توسعه استراتژی UX برای محصولات AR/VR
  • 88. طراحی تجربه‌های فراگیر (Immersive Experiences)
  • 89. اصول طراحی تجربه کاربری برای متاورس
  • 90. ارزیابی و بهبود مستمر UX در AR/VR
  • 91. استانداردهای طراحی جهانی برای AR/VR
  • 92. نکات کلیدی در طراحی UX برای AR/VR
  • 93. آینده طراحی تجربه کاربری در دنیای دیجیتال فراگیر

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.