کتاب آشنایی با PEEK و POKE در میکرومپیوتر BBC

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آشنایی با PEEK و POKE در میکرومپیوتر BBC

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و مدیریت داده در بی‌بی‌سی میکرومپیوتر

موضوع میانی: استفاده از حافظه (PEEK, POKE)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر معماری میکرومپیوتر BBC
  • 2. آشنایی با زبان BASIC در BBC Micro
  • 3. دستورات اولیه PEEK و POKE
  • 4. مفهوم آدرس‌دهی حافظه
  • 5. توابع و متغیرهای BASIC
  • 6. عملیات منطقی و ریاضی در BASIC
  • 7. ساختارهای کنترلی در BASIC
  • 8. دستورات ورودی/خروجی در BASIC
  • 9. کار با رشته‌ها در BASIC
  • 10. آرایه‌ها در BASIC
  • 11. توابع گرافیکی در BBC Micro
  • 12. دستورات ترسیم اشکال هندسی
  • 13. کار با رنگ‌ها در گرافیک BBC
  • 14. ذخیره‌سازی و بازیابی داده‌ها
  • 15. فایل‌بندی در BASIC
  • 16. مفاهیم کلی سیستم‌عامل BBC Micro
  • 17. دستورات مدیریت فایل
  • 18. راه‌اندازی دستگاه‌های جانبی
  • 19. کار با پورت‌های ورودی/خروجی
  • 20. آشنایی با سخت‌افزار BBC Micro
  • 21. ساختار حافظه RAM و ROM
  • 22. پردازنده و گذرگاه‌ها
  • 23. مدیریت وقفه‌ها
  • 24. برنامه‌نویسی سطح پایین (Assembly)
  • 25. مقدمه‌ای بر زبان ماشین
  • 26. دستورالعمل‌های پایه پردازنده
  • 27. ثبات‌های پردازنده
  • 28. کار با رجیسترها
  • 29. تکنیک‌های بهینه‌سازی کد
  • 30. اشکال‌زدایی برنامه‌های سطح پایین
  • 31. توابع کتابخانه‌ای سیستم‌عامل
  • 32. استفاده از توابع سیستم
  • 33. ارتباط با سخت‌افزار از طریق توابع سیستم
  • 34. تکنیک‌های دسترسی مستقیم به حافظه (DMA)
  • 35. کار با تایمرها
  • 36. مدیریت وقفه در سطح سخت‌افزار
  • 37. آشنایی با تراشه‌های کنترلی BBC
  • 38. کنترلر ویدئو
  • 39. کنترلر صدا
  • 40. کنترلر ورودی/خروجی
  • 41. برنامه‌نویسی گرافیک پیشرفته
  • 42. انیمیشن در BBC Micro
  • 43. تکنیک‌های Scroll کردن
  • 44. کار با کاراکترهای گرافیکی
  • 45. صفحه کلید و ورودی کاربر
  • 46. دستگاه‌های اشاره‌گر (مانند ماوس)
  • 47. مدیریت حافظه گرافیکی
  • 48. فشرده‌سازی داده‌ها برای گرافیک
  • 49. کار با کارتریج‌ها و ROMهای اضافی
  • 50. توسعه نرم‌افزار برای BBC Micro
  • 51. اصول طراحی نرم‌افزار
  • 52. مستندسازی کد
  • 53. تست و اعتبارسنجی نرم‌افزار
  • 54. مقدمه‌ای بر ساخت بازی‌های ساده
  • 55. طراحی منطق بازی
  • 56. مدیریت وضعیت بازی
  • 57. کار با صدا در بازی‌ها
  • 58. کار با POKE برای تغییر پارامترهای بازی
  • 59. بهینه‌سازی سرعت بازی
  • 60. کار با PEEK برای خواندن وضعیت بازی
  • 61. مفاهیم پایگاه داده ساده
  • 62. ذخیره‌سازی داده‌های بازی
  • 63. کار با فایل‌های باینری
  • 64. اصول اولیه شبکه‌سازی (در صورت امکان)
  • 65. ارتباط سریال
  • 66. پروتکل‌های ارتباطی ساده
  • 67. مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی (مفاهیم اولیه)
  • 68. تبدیلات هندسی پایه
  • 69. دوربین مجازی
  • 70. نورپردازی ساده
  • 71. مفاهیم اولیه هوش مصنوعی در بازی
  • 72. جستجوی مسیر ساده
  • 73. ماشین‌های حالت محدود
  • 74. یادگیری ماشینی (مفاهیم بسیار ساده)
  • 75. سیستم‌های توصیه‌گر ساده
  • 76. کار با تاریخ و زمان
  • 77. تنظیمات ساعت سیستم
  • 78. تأثیر زمان بر اجرای برنامه‌ها
  • 79. مقدمه‌ای بر امنیت در برنامه‌ها
  • 80. اصول اولیه رمزنگاری (مفاهیم)
  • 81. جلوگیری از دسترسی غیرمجاز (در سطح BASIC)
  • 82. مدیریت خطا و استثناها
  • 83. رفع اشکال پیشرفته در BASIC
  • 84. تکنیک‌های دیباگینگ با PEEK و POKE
  • 85. کار با ابزارهای شبیه‌ساز BBC Micro
  • 86. آشنایی با محیط توسعه شبیه‌ساز
  • 87. اشکال‌زدایی در شبیه‌ساز
  • 88. تکنیک‌های پیشرفته POKE برای تغییر رفتار سیستم
  • 89. تأثیر POKE بر سخت‌افزار
  • 90. محدودیت‌های POKE
  • 91. کاربردهای خلاقانه PEEK و POKE
  • 92. ساخت ابزارهای کمکی با PEEK و POKE
  • 93. بهینه‌سازی حافظه با PEEK و POKE
  • 94. برنامه‌نویسی برای نمایشگرهای مختلف
  • 95. سازگاری با سخت‌افزارهای مختلف
  • 96. اصول اولیه فشرده‌سازی داده‌ها
  • 97. کدگذاری هافمن (مفهوم)
  • 98. کاربرد فشرده‌سازی در ذخیره‌سازی
  • 99. مقدمه‌ای بر پردازش سیگنال ساده
  • 100. فیلترهای پایه

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.