کتاب مفاهیم پیشرفته رندرینگ در بلندر

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مفاهیم پیشرفته رندرینگ در بلندر

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: نرم‌افزارهای سه‌بعدی (Blender, Cinema 4D)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمات رندرینگ در بلندر
  • 2. نورپردازی پایه در بلندر
  • 3. انواع نورها و کاربردشان
  • 4. تنظیمات اولیه رندرینگ
  • 5. موتورهای رندرینگ بلندر (Cycles, Eevee)
  • 6. اصول سایه‌زنی و متریال‌ها
  • 7. ایجاد متریال‌های پایه‌ای
  • 8. نقشه‌برداری UV و تکسچرینگ
  • 9. نورپردازی پیشرفته در بلندر
  • 10. نورپردازی HDRi
  • 11. تنظیمات نورپردازی سه‌نقطه‌ای
  • 12. نورپردازی محیطی و سایه‌ها
  • 13. کار با انیمیشن نور
  • 14. شیدرها و نودهای پیشرفته
  • 15. ساخت متریال‌های فیزیکی واقع‌گرایانه
  • 16. شیدرهای انحرافی و بازتابی
  • 17. انتقال نور و انکسار
  • 18. کار با متریال‌های شفاف و نیمه‌شفاف
  • 19. پوسته‌سازی و نویز در متریال‌ها
  • 20. شیدرهای مبتنی بر فیزیک (PBR)
  • 21. تنظیمات دوربین و فوکوس
  • 22. عمق میدان (Depth of Field)
  • 23. لنزهای مجازی و اعوجاج
  • 24. تنظیمات انیمیشن دوربین
  • 25. کار با انیمیشن‌های دوربین
  • 26. رندرینگ انیمیشن
  • 27. تنظیمات خروجی انیمیشن
  • 28. مدیریت فریم‌ریت
  • 29. انتقال نور در صحنه‌های پیچیده
  • 30. کار با نورهای حجمی (Volumetrics)
  • 31. تنظیمات مه و دود
  • 32. افکت‌های جوی
  • 33. کار با دود و آتش
  • 34. شبیه‌سازی پارچه و مو
  • 35. تنظیمات پارچه‌سازی
  • 36. شبیه‌سازی مو و خز
  • 37. کار با سیستم ذرات (Particle System)
  • 38. افکت‌های آب و مایعات
  • 39. تنظیمات ذرات برای شبیه‌سازی
  • 40. کار با شبیه‌سازی مایعات
  • 41. شبیه‌سازی گرد و غبار
  • 42. بهینه‌سازی صحنه‌های رندر
  • 43. کاهش نویز در رندر
  • 44. تنظیمات نمونه‌برداری (Sampling)
  • 45. استفاده از Denoiser
  • 46. بهینه‌سازی مصرف حافظه
  • 47. مدیریت صحنه‌های سنگین
  • 48. تنظیمات کامپوزیتینگ
  • 49. کار با گره‌های کامپوزیتینگ
  • 50. افکت‌های پس‌پردازش
  • 51. تنظیمات رنگ و کنتراست
  • 52. کار با ماسک‌ها و لایه‌ها
  • 53. افکت‌های نورپردازی پس از رندر
  • 54. تنظیمات عمق میدان در کامپوزیتینگ
  • 55. کار با Motion Blur
  • 56. افکت‌های بوکه
  • 57. رندرینگ با رزولوشن بالا
  • 58. تنظیمات خروجی نهایی
  • 59. کار با فایل‌های OpenEXR
  • 60. مدیریت رنگ در پروژه‌ها
  • 61. رندرینگ در شبکه (Network Rendering)
  • 62. تنظیمات کلاینت و سرور
  • 63. مدیریت صف رندر
  • 64. کار با پلاگین‌های رندرینگ
  • 65. افزایش سرعت رندر با سخت‌افزار
  • 66. کار با GPU Rendering
  • 67. تنظیمات رندرینگ برای Eevee
  • 68. تکنیک‌های نورپردازی Eevee
  • 69. مقایسه Cycles و Eevee
  • 70. رندرینگ معماری
  • 71. نورپردازی داخلی و خارجی
  • 72. متریال‌های ساختمانی
  • 73. رندرینگ محصول
  • 74. نورپردازی متمرکز
  • 75. متریال‌های براق و بازتابی
  • 76. رندرینگ شخصیت
  • 77. شبیه‌سازی پوست
  • 78. تنظیمات چشم و مو
  • 79. رندرینگ صحنه‌های داستانی
  • 80. نورپردازی دراماتیک
  • 81. ایجاد اتمسفر
  • 82. رندرینگ با واقع‌گرایی بالا
  • 83. کار با داده‌های علمی
  • 84. تکنیک‌های رندرینگ پیشرفته
  • 85. اصول سایه‌زنی پیشرفته
  • 86. مدل‌سازی نور و رنگ
  • 87. کار با فضای رنگی
  • 88. رندرینگ سه‌بعدی در معماری اسلامی
  • 89. نورپردازی در فضاهای سنتی
  • 90. کار با کاشی‌کاری و نقوش
  • 91. متریال‌های آجر و گچ
  • 92. رندرینگ صحنه‌های تاریخی
  • 93. بازسازی بناهای باستانی
  • 94. نورپردازی در دوران‌های مختلف
  • 95. تطابق با اسناد تاریخی
  • 96. رندرینگ آثار فرهنگی و مذهبی
  • 97. نورپردازی اماکن متبرکه
  • 98. متریال‌های سنگ و فلز
  • 99. کار با جزئیات معماری
  • 100. اصول رندرینگ واقع‌گرایانه با رویکرد بومی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.