کتاب ساخت یک بازی اول شخص (FPS) از صفر تا صد با آنریل

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت یک بازی اول شخص (FPS) از صفر تا صد با آنریل

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: موتور بازی آنریل انجین (Unreal Engine)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر موتور آنریل انجین و محیط توسعه آن
  • 2. آشنایی با مفاهیم پایه‌ای توسعه بازی‌های اول شخص
  • 3. نصب و پیکربندی آنریل انجین برای پروژه FPS
  • 4. مروری بر معماری و ساختار پروژه‌های آنریل
  • 5. مبانی برنامه‌نویسی با C++ در آنریل انجین
  • 6. آشنایی با سیستم Blueprint ویژوال اسکریپتینگ
  • 7. ایجاد یک پروژه جدید بازی اول شخص در آنریل
  • 8. تنظیمات اولیه پروژه و پارامترهای بازی
  • 9. طراحی و پیاده‌سازی کاراکتر اصلی بازیکن (Player Character)
  • 10. حرکت کاراکتر: راه رفتن، دویدن و پرش
  • 11. سیستم دوربین اول شخص و تنظیمات آن
  • 12. پیاده‌سازی مکانیزم شلیک و سلاح اولیه
  • 13. مبانی سیستم انیمیشن در آنریل انجین
  • 14. ایجاد انیمیشن‌های پایه برای کاراکتر بازیکن
  • 15. مدیریت ورودی‌ها و کنترل‌های بازی
  • 16. طراحی و پیاده‌سازی سیستم سلامتی و آسیب‌پذیری
  • 17. ایجاد دشمنان ساده و هوش مصنوعی پایه (AI)
  • 18. مسیریابی دشمنان (Navigation Mesh)
  • 19. مبنای رفتار دشمنان: حمله، گشت‌زنی و واکنش
  • 20. سیستم تولید و مدیریت مهمات
  • 21. طراحی و ساخت سلاح‌های مختلف
  • 22. پیاده‌سازی مکانیک‌های تیراندازی پیشرفته
  • 23. افکت‌های بصری و صوتی شلیک
  • 24. سیستم مدیریت رویدادهای بازی (Game Events)
  • 25. طراحی و پیاده‌سازی مراحل بازی (Level Design)
  • 26. استفاده از ابزارهای مدل‌سازی محیط در آنریل
  • 27. نورپردازی محیطی و بهینه‌سازی آن
  • 28. ایجاد آیتم‌های قابل جمع‌آوری در بازی
  • 29. سیستم امتیازدهی و پیشرفت بازیکن
  • 30. پیاده‌سازی مکانیزم‌های بسته‌های سلامتی و اَبرقدرت‌ها
  • 31. طراحی و ساخت باس فایت‌ها
  • 32. سیستم ذخیره و بارگذاری بازی
  • 33. مقدمه‌ای بر سیستم UI (User Interface) در آنریل
  • 34. طراحی و پیاده‌سازی HUD (Head-Up Display)
  • 35. نمایش اطلاعات حیاتی بازیکن (سلامتی، مهمات، امتیاز)
  • 36. منوها و رابط کاربری بازی
  • 37. سیستم منوی اصلی و گزینه‌های بازی
  • 38. پیاده‌سازی صفحه پایان بازی (Game Over)
  • 39. مدیریت صدا و موسیقی در بازی
  • 40. افکت‌های صوتی محیطی و تعاملی
  • 41. موسیقی متن بازی و پویایی آن
  • 42. بهینه‌سازی عملکرد بازی (Performance Optimization)
  • 43. شناسایی گلوگاه‌های عملکردی
  • 44. تکنیک‌های کاهش مصرف منابع
  • 45. مدیریت حافظه و بارگذاری منابع
  • 46. اصول بهینه‌سازی گرافیکی
  • 47. تست و دیباگ کردن بازی
  • 48. استفاده از ابزارهای پروفایلینگ آنریل
  • 49. رفع اشکالات رایج در توسعه FPS
  • 50. پیاده‌سازی سیستم چندنفره (Multiplayer) - مبانی
  • 51. مفاهیم شبکه و همگام‌سازی در بازی‌های چندنفره
  • 52. پیاده‌سازی سرور و کلاینت
  • 53. مدیریت وضعیت بازیکنان در شبکه
  • 54. سیستم ارتباط بین بازیکنان (چت)
  • 55. تکنیک‌های پیشرفته هوش مصنوعی دشمنان
  • 56. رفتارهای پیچیده‌تر و تاکتیک‌های تیمی دشمنان
  • 57. سیستم مدیریت پیشرفته انیمیشن
  • 58. ترانزیشن‌های انیمیشن و ترکیب آن‌ها
  • 59. کاراکترهای پیشرفته و انیمیشن‌های آن‌ها
  • 60. سیستم فیزیک پیشرفته در آنریل
  • 61. تعاملات فیزیکی اشیاء
  • 62. محیط‌های تخریب‌پذیر
  • 63. سیستم ذرات (Particle Systems) پیشرفته
  • 64. افکت‌های ویژه و بصری
  • 65. استفاده از Niagara برای افکت‌های پیچیده
  • 66. سیستم متریال‌های پیشرفته
  • 67. ایجاد متریال‌های پویا و تعاملی
  • 68. شیدرها و تکنیک‌های رندرینگ
  • 69. بهینه‌سازی گرافیکی پیشرفته
  • 70. پست‌پروسسینگ و افکت‌های تصویری
  • 71. مدیریت نورپردازی پیشرفته (Lumen, Nanite)
  • 72. طراحی و پیاده‌سازی محیط‌های شهری
  • 73. محیط‌های طبیعی و فضاهای باز
  • 74. مکانیک‌های مخفی‌کاری و استراتژی
  • 75. پیاده‌سازی سیستم‌های داستانی و روایت
  • 76. دیالوگ‌ها و سینماتیک‌های بازی
  • 77. نقشه‌راه توسعه بازی‌های حرفه‌ای
  • 78. تولید و انتشار بازی
  • 79. حقوق مالکیت معنوی و مجوزها
  • 80. مبانی اقتصادی توسعه بازی
  • 81. بازاریابی و تبلیغات بازی
  • 82. مدیریت تیم توسعه بازی
  • 83. کار تیمی و همکاری در پروژه‌های بزرگ
  • 84. مراحل انتشار و به‌روزرسانی بازی
  • 85. توسعه مستمر و پشتیبانی پس از انتشار
  • 86. آشنایی با ابزارهای جانبی توسعه بازی
  • 87. فرهنگ و جامعه توسعه‌دهندگان بازی
  • 88. یادگیری مداوم و به‌روزرسانی دانش
  • 89. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR) در بازی‌ها
  • 90. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR) در بازی‌ها
  • 91. پروژه‌های عملی و تمرین‌های تکمیلی
  • 92. مرور و جمع‌بندی مباحث کلیدی
  • 93. آینده توسعه بازی‌های اول شخص
  • 94. چالش‌های فنی و خلاقانه در توسعه بازی
  • 95. اصول طراحی مراحل پیشرفته
  • 96. کار با سیستم‌های هوش مصنوعی پیچیده
  • 97. بهینه‌سازی نهایی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 98. مراحل پایانی تست و رفع اشکال
  • 99. آماده‌سازی برای انتشار نهایی
  • 100. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های موبایل

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.