کتاب بازی‌سازی با بلندر: طراحی دارایی‌های سه‌بعدی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره بازی‌سازی با بلندر: طراحی دارایی‌های سه‌بعدی

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: نرم‌افزارهای سه‌بعدی (Blender, Cinema 4D)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی بلندر و رابط کاربری
  • 2. ناوبری در صحنه سه‌بعدی
  • 3. مدل‌سازی پایه: اشکال هندسی
  • 4. تکنیک‌های مدل‌سازی مش
  • 5. حذف و اضافه کردن رأس‌ها، لبه‌ها و وجه‌ها
  • 6. ابزارهای Extrude و Inset
  • 7. مدل‌سازی با استفاده از Splines و Curves
  • 8. تبدیل Splines به مش
  • 9. ویرایشگر Sculpting برای مدل‌سازی ارگانیک
  • 10. استفاده از براش‌های پایه در Sculpting
  • 11. تکنیک‌های Subdividing و Multiresolution
  • 12. ایجاد و ویرایش متریال‌ها
  • 13. تنظیمات اولیه Shader Editor
  • 14. استفاده از گره‌های Principled BSDF
  • 15. ایجاد تکسچر با استفاده از Node Editor
  • 16. UV Unwrapping برای تکسچرینگ
  • 17. تکنیک‌های Projection Painting
  • 18. پیکربندی نورپردازی در صحنه
  • 19. انواع نورها: Point, Sun, Spot, Area
  • 20. تنظیمات رنگ و شدت نور
  • 21. مبانی سایه‌زنی و ری‌کستینگ
  • 22. تنظیمات رندرینگ Cycles و Eevee
  • 23. تنظیمات خروجی رندر
  • 24. مقدمه‌ای بر Rigging برای انیمیشن
  • 25. ایجاد استخوان‌بندی (Armature)
  • 26. تنظیم استخوان‌ها و Parent کردن
  • 27. Weight Painting برای اتصال مش به استخوان
  • 28. انیمیشن فریم کلیدی (Keyframe Animation)
  • 29. تنظیمات Timeline و Dope Sheet
  • 30. انیمیشن دوربین و حرکت آن
  • 31. مقدمه‌ای بر اصول طراحی بازی
  • 32. مفهوم دارایی‌های سه‌بعدی در بازی
  • 33. استانداردهای مدل‌سازی برای بازی
  • 34. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی
  • 35. مقدمه‌ای بر موتور بازی‌سازی Unity (اشاره کلی)
  • 36. مقدمه‌ای بر موتور بازی‌سازی Unreal Engine (اشاره کلی)
  • 37. ایجاد محیط‌های سه‌بعدی ساده
  • 38. مدل‌سازی اشیاء محیطی
  • 39. استفاده از Asset Store (اشاره کلی)
  • 40. مقدمه‌ای بر اصول انیمیشن کاراکتر
  • 41. ایجاد انیمیشن راه رفتن
  • 42. ایجاد انیمیشن ایستادن و نشستن
  • 43. انیمیشن‌های واکنشی
  • 44. استفاده از Constraints در Rigging
  • 45. مقدمه‌ای بر Shaders پیچیده‌تر
  • 46. ایجاد متریال‌های شیشه‌ای و شفاف
  • 47. ایجاد متریال‌های فلزی و براق
  • 48. تنظیمات Volumetric برای دود و مه
  • 49. مقدمه‌ای بر Particle Systems
  • 50. ایجاد افکت‌های ساده با ذرات
  • 51. تنظیمات پیشرفته Particle Systems
  • 52. مقدمه‌ای بر Compositing در بلندر
  • 53. استفاده از Node Editor برای Compositing
  • 54. تنظیمات نهایی پس از رندر
  • 55. مقدمه‌ای بر فرمت‌های خروجی دارایی‌های بازی
  • 56. تبدیل مدل‌های بلندر به فرمت‌های بازی
  • 57. نکات بهینه‌سازی برای موتورهای بازی
  • 58. بررسی نمونه‌های موفق بازی‌سازی
  • 59. اصول طراحی بصری در بازی‌ها
  • 60. رنگ‌شناسی در طراحی بازی
  • 61. اصول ترکیب‌بندی در صحنه‌های بازی
  • 62. مقدمه‌ای بر طراحی UI/UX در بازی‌ها
  • 63. مبانی طراحی شخصیت بازی
  • 64. ایجاد طرح‌های اولیه شخصیت
  • 65. مدل‌سازی شخصیت‌های ساده
  • 66. تکسچرینگ شخصیت‌ها
  • 67. Rigging شخصیت‌های بازی
  • 68. انیمیشن‌های پایه شخصیت
  • 69. اصول طراحی محیط‌های بازی
  • 70. مدل‌سازی المان‌های محیطی
  • 71. تکسچرینگ محیط‌ها
  • 72. نورپردازی محیط‌های بازی
  • 73. بهینه‌سازی مدل‌های محیطی
  • 74. مقدمه‌ای بر تکنیک‌های Polycount
  • 75. استفاده از LODs (Level of Detail)
  • 76. مقدمه‌ای بر نورپردازی Baking
  • 77. تنظیمات UV Layout برای Baking
  • 78. بیک کردن نور و سایه
  • 79. بیک کردن Normal Maps
  • 80. مقدمه‌ای بر انیمیشن‌های سینماتیک بازی
  • 81. ساخت سکانس‌های سینمایی ساده
  • 82. استفاده از Timeline برای سکانس‌ها
  • 83. تنظیمات دوربین و کات‌های سینمایی
  • 84. مقدمه‌ای بر اصول طراحی صدا در بازی (اشاره کلی)
  • 85. مقدمه‌ای بر تکنیک‌های بهینه‌سازی دارایی‌ها
  • 86. کاهش حجم تکسچرها
  • 87. استفاده از Atlas تکسچر
  • 88. بهینه‌سازی مش با Decimate Modifier
  • 89. مقدمه‌ای بر ابزارهای جانبی بلندر
  • 90. افزونه‌های کاربردی برای مدل‌سازی
  • 91. افزونه‌های کاربردی برای انیمیشن
  • 92. مقدمه‌ای بر اصول طراحی مراحل بازی (اشاره کلی)
  • 93. مقدمه‌ای بر اصول طراحی دشمنان بازی (اشاره کلی)
  • 94. مقدمه‌ای بر اصول طراحی آیتم‌ها و Collectibles
  • 95. مدل‌سازی آیتم‌های ساده
  • 96. تکسچرینگ آیتم‌ها
  • 97. مقدمه‌ای بر اصول طراحی باس فایت‌ها (اشاره کلی)
  • 98. مقدمه‌ای بر اصول طراحی گرافیک UI/HUD
  • 99. طراحی آیکون‌های بازی
  • 100. طراحی پنل‌های اطلاعاتی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.