کتاب مدل‌سازی سه‌بعدی پایه برای طراحان گرافیک

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مدل‌سازی سه‌بعدی پایه برای طراحان گرافیک

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: تکنیک‌های پیشرفته طراحی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر مدل‌سازی سه‌بعدی و کاربردهای آن در طراحی گرافیک
  • 2. آشنایی با نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی و رابط کاربری آن‌ها
  • 3. مفاهیم پایه هندسه سه‌بعدی: نقاط، خطوط، سطوح و حجم‌ها
  • 4. ایجاد و دستکاری اشکال هندسی پایه (Primitive Shapes)
  • 5. تکنیک‌های اولیه مش‌بندی (Meshing) و ویرایشگرهای مش
  • 6. کار با ویرایشگرهای سه‌بعدی: Vertex, Edge, Face Manipulation
  • 7. اصول اولیه نورپردازی در محیط سه‌بعدی
  • 8. انواع نورها و کاربرد آن‌ها در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 9. مفاهیم سایه و روش‌های تولید سایه
  • 10. مدل‌سازی مبتنی بر حجم (Constructive Solid Geometry - CSG)
  • 11. اصول اولیه متریال‌سازی و تعریف ویژگی‌های سطوح
  • 12. انواع تکسچرها (Textures) و نقش آن‌ها در واقع‌گرایی
  • 13. کاربرد UV Mapping در اعمال تکسچرها روی مدل‌ها
  • 14. تکنیک‌های پیشرفته UV Unwrapping
  • 15. مقدمه‌ای بر رندرینگ (Rendering) و موتورهای رندر
  • 16. تنظیمات پایه رندر برای خروجی‌های با کیفیت
  • 17. انواع روش‌های سایه‌زنی (Shading Models)
  • 18. مدل‌سازی شخصیت (Character Modeling) - اصول اولیه
  • 19. مدل‌سازی محیط و دکور (Environment and Prop Modeling)
  • 20. اصول مدل‌سازی اشیاء معماری و داخلی
  • 21. تکنیک‌های مدل‌سازی پارامتریک (Parametric Modeling)
  • 22. استفاده از پلاگین‌ها و اسکریپت‌ها برای افزایش بهره‌وری
  • 23. مقدمه‌ای بر انیمیشن سه‌بعدی و کی‌فریم‌ها (Keyframes)
  • 24. انیمیشن اشیاء و دوربین در فضای سه‌بعدی
  • 25. اصول انیمیشن کاراکتر: ریگینگ (Rigging) پایه
  • 26. مقدمه‌ای بر انیمیشن لباس و پارچه
  • 27. انیمیشن با استفاده از سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 28. کار با سیستم‌های شبیه‌سازی فیزیکی (Physics Simulation)
  • 29. شبیه‌سازی مایعات و دود
  • 30. شبیه‌سازی پارچه و مو
  • 31. مقدمه‌ای بر ری‌تولوژی (Retopology) و بهینه‌سازی مش
  • 32. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در طراحی هویت بصری برند
  • 33. استفاده از مدل‌سازی سه‌بعدی در طراحی بسته‌بندی
  • 34. مدل‌سازی سه‌بعدی برای تبلیغات و کمپین‌های گرافیکی
  • 35. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در طراحی رابط کاربری (UI/UX)
  • 36. طراحی سه‌بعدی برای اپلیکیشن‌های موبایل و وب
  • 37. مدل‌سازی سه‌بعدی برای بازی‌های رایانه‌ای (مبانی)
  • 38. اصول بهینه‌سازی مدل‌ها برای موتورهای بازی
  • 39. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در واقعیت افزوده (AR)
  • 40. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در واقعیت مجازی (VR)
  • 41. مبانی رندرینگ واقع‌گرایانه (Photorealistic Rendering)
  • 42. تنظیمات پیشرفته نورپردازی و سایه‌ها
  • 43. کار با سیستم‌های نورپردازی غیرمستقیم (Global Illumination)
  • 44. تنظیمات پیشرفته متریال و Surface Scattering
  • 45. استفاده از نقشه‌های نویز (Noise Maps) برای جزئیات
  • 46. کار با ابزارهای Sculpting برای مدل‌سازی ارگانیک
  • 47. تکنیک‌های مدل‌سازی با استفاده از Curves و Surfaces
  • 48. مقدمه‌ای بر تکنیک‌های procedural modeling
  • 49. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در طراحی مد و لباس
  • 50. طراحی سه‌بعدی جواهرات و زیورآلات
  • 51. مدل‌سازی سه‌بعدی برای انیمیشن‌های کوتاه و موشن گرافیک
  • 52. استفاده از مدل‌سازی سه‌بعدی در تصویرسازی
  • 53. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در طراحی دکوراسیون داخلی
  • 54. طراحی سه‌بعدی فضاهای خارجی و محوطه‌سازی
  • 55. مبانی دوربین و ترکیب‌بندی در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 56. اصول کار با انیمیشن دوربین و تالی
  • 57. تنظیمات رندر برای انیمیشن‌های سه‌بعدی
  • 58. مدیریت صحنه و سازماندهی فایل‌ها
  • 59. تکنیک‌های پیشرفته UV Mapping برای مدل‌های پیچیده
  • 60. استفاده از نرمال مپ (Normal Maps) و بامپ مپ (Bump Maps)
  • 61. کار با Displacement Maps برای جزئیات بالا
  • 62. اصول مدل‌سازی کاراکترهای فانتزی و تخیلی
  • 63. مدل‌سازی وسایل نقلیه و ماشین‌آلات
  • 64. اصول مدل‌سازی اشیاء با جزئیات زیاد
  • 65. کار با ابزارهای Precision Modeling
  • 66. تکنیک‌های مدل‌سازی تکراری و الگوها (Patterns)
  • 67. استفاده از ابزارهای Boolean Operations
  • 68. مدل‌سازی با استفاده از تکنیک‌های Subdivision Surfaces
  • 69. اصول اولیه تکسچرینگ PBR (Physically Based Rendering)
  • 70. کار با متریال‌های PBR در موتورهای رندر
  • 71. تنظیمات نهایی رندر برای خروجی‌های حرفه‌ای
  • 72. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در طراحی محصولات صنعتی
  • 73. طراحی سه‌بعدی اسباب‌بازی و لوازم سرگرمی
  • 74. استفاده از مدل‌سازی سه‌بعدی در آموزش و شبیه‌سازی
  • 75. مدل‌سازی سه‌بعدی برای نمایشگاه‌ها و رویدادها
  • 76. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در طراحی صحنه تئاتر و فیلم
  • 77. اصول اولیه تکسچرینگ دستی (Hand-Painted Texturing)
  • 78. تکنیک‌های نقاشی سه‌بعدی روی مدل‌ها
  • 79. مدیریت رنگ و کالیبراسیون نمایشگر
  • 80. اصول اولیه نورپردازی سینمایی در محیط سه‌بعدی
  • 81. کار با HDRI برای نورپردازی واقع‌گرایانه
  • 82. تنظیمات رندر برای خروجی‌های با رزولوشن بالا
  • 83. مقدمه‌ای بر کامپوزیتینگ (Compositing) در انیمیشن سه‌بعدی
  • 84. استفاده از لایه‌های رندر (Render Layers)
  • 85. تکنیک‌های پیشرفته مدل‌سازی برای اشیاء پیچیده
  • 86. اصول مدل‌سازی با تمرکز بر کارایی و بهینه‌سازی
  • 87. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در طراحی غرفه نمایشگاهی
  • 88. طراحی سه‌بعدی ابزار و تجهیزات
  • 89. مبانی مدل‌سازی سه‌بعدی برای پرینت سه‌بعدی
  • 90. اصول طراحی مدل برای چاپ سه‌بعدی
  • 91. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در طراحی گرافیک متحرک
  • 92. مدل‌سازی سه‌بعدی برای موشن گرافیک‌های پیچیده
  • 93. اصول پایانی و جمع‌بندی دوره‌ی مدل‌سازی سه‌بعدی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.